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第五十四章 混沌兽

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    多多对自己的自我厌恶没有持续太久,好歹也算是个重生众,更是个心志坚定的人,反正自己现在的技能书和钱都不缺,自我安慰了一把后的多多,就没那么难过了。

    已经发生的事情,无法改变,还不如把握好自己眼前的一切。这才是多多的生活态度。于是乎,多多也就放开了开始继续对地图的探索。早点知道增加自己实力的方式,才是最重要的。

    又转悠了半天,多多对着周围的地形也把握的很清楚了。而这四周围多多探索的范围内,只有一种怪,那就是多多眼前的这种粉粉嫩嫩,表面光滑如果冻的圆形球状怪,头上还有一个小尾巴。如果换成一个货真价实的十八岁少女美眉,估计会爱上这个小可爱怪,不舍得下手了。不过多多的真实年龄和阅历,可不算是个少女了,所以,想当然,她下手那是毫无负担。

    按照多多一贯探怪的惯用手法,多多跑的远远的,然后开始了自己的老套路,远远远远的,一个冰箭丢了出去。不过让多多意外的是,这只怪居然没有理会多多的挑衅,而让多多郁闷的是,这个不理会多多的怪,掉血以后,居然迅速的自己加满了。然后继续自己悠闲自在的转悠,完全对多多毫不在意。不死心的多多又一连串的技能丢过去,但是这只果冻楞是毫不搭理多多,而且很快将自己的血量又回满了。

    好吧,你牛B。尝试了很多次的多多是彻底的服了。攻击过几次之后,多多也已经能看到这只怪的基本信息了。

    混沌兽:血量3000,等级????

    多多能看到的信息很有限,只知道了怪的名字和血量,其他还是两眼一抹黑。连等级都显示不出来,不知道是等级太高了还是什么情况。不过对于系统的小气,多多这次并没腹诽什么。这只怪的特殊性,让多多对于如何提升自己的实力,有了一点感悟。游戏里自然不会出现什么无法战胜的怪,如果你战胜不了,那么只可能你没有找到合适的方法,或者,你的实力还不够。既然能够让这只怪掉血,多多相信自己干掉这只怪一定是有希望的。作为一个专业级别的玩家,多多其实对于挑战未知的任务和怪有很强烈的好奇心和冒险精神,而现在这个怪,显然属于这个范围内。

    在多多的记忆里,从来没有碰到过这种类型的怪,但是这不代表她从来没有了解过。在为洛河做工会管理的时候,就曾经有精英说掉落进一张未知地图,而从这张地图出来之后,这个精英的操作和技术就上了很大一个台阶,据说,他就碰到了一些奇怪的怪物,需要你用不同的技巧才能打败它们,用正常理解的方式,都是无法干掉这些怪的。需要你完全理解你的职业特点和技巧,才有可能完成。而眼前这只怪,大概也是相同的原理。只是多多还要考虑一下,到底这个是用来锻炼什么的技能的。之前说的那位精英,可是个盗者。盗者相对会有一些技能完成度的考量,但是仙术士可没有。那么,这个怪究竟锻炼什么呢?总不会只是让你来锻炼锻炼技能等级的吧?

    实践出真知,坚信这一点的多多,毫不犹豫的开始进一步的对那只混沌兽进行摧残。不过让多多觉得最有负罪感的是,这只混沌兽一直是笑脸型,怎么看都很平和悠闲,不管多多怎么朝着丢攻击,这只果冻怪都还是悠闲的散自己的步,多多以为,这孩子太伟大了。不过实际上,这只果冻混沌兽看多多的表情都更像是在无视,赤裸裸的无视。就你小样,还想怎么着我?想太多了你……

    不管果冻混沌兽怎么想,多多怎么想,多多要推倒混沌兽,这个主要剧情是不会随着人物感情而有所变更的。尝试了多种想法的多多,忽然醒悟过来,其实道理很简单,你的攻击速度和强度超过这只怪的回复速度,就能干掉这只怪了。不过说起来容易做起来难。这只怪的回复不是技能回复的那种,可以打断,而是自身回复的,就是说,不管你如何挑逗这只怪,你也不能打断它的回血。

    有了头绪的多多,打开自己的技能列表,开始对自己技能的组合和使用时机进行分析。怎样才能让自己的技能释放时间可以跑赢这只混沌兽的回血速度呢?迅速的将技能的冷却时间和攻击力进行了计算,时不时的跑去给那只果冻混沌兽来一下子,确认一下对方的防御。来来回回倒腾了半天,多多终于有了一套完善的计划,就等实践了。

    多多花了多少心力和脑力来计算,这只混沌兽自然是不知道也不在意的,继续在那边飘飘摇摇,不急不缓。反正那边那人倒腾来倒腾去也就给自己挠个痒痒罢了。不过这次,这只混沌兽,却不知道,自己有点小危险了。

    多多准备好之后,便开始直接实战操练了。毕竟这只怪不主动攻击,所以多多也就没有再多浪费时间找别的小怪试验了,而且,这旁边也没有其他小怪……

    第一次多多冲上去,一系列技能效果叠加上去,把这只果冻混沌兽的血量打到了90%,然后以为自己的一个失误,节奏一乱,这只混沌兽的血量又回去了。

    第二次多多冲上去,还是系列的技能效果叠加,也注意了自己的手法,减少失误,但是当多多把混沌兽的血量压制到88%的时候,发现自己的技能组合其实是有问题的,到这个血量的时候,出现了将近30秒的技能断层,血量又回去了。

    第三次多多冲上去,还是照旧一系列的技能效果叠加上去,重新计算过技能组合的多多,坚持到85%的血量,然后功亏一篑,这次,是技能使用的时候,多多有了那么一次小小手忙脚乱。

    再一次,多多坚持到87%的时候,用错了一个技能。于是。继续功亏一篑。

    再一次,……

    反复经历了很多次成功的妈妈,每次可以压下的血量不同,而失败的原因,也是各有千秋不同。多多有点茫然了。难道自己的思考方向是错的?

    放弃不是多多的风格,挑战才能激起她内心的热血沸腾,所以,即使屡战屡败,多多却反而更有动力了。停下来,不再攻击那颗果冻,多多开始总结起自己出现过的问题。

    多多一番思考总结下来,主要的问题在于,对于个别技能的不熟悉,以及在技能转换之间的节奏,还有使用技能的时间,手势,以前的多多,盗者技能是很熟悉的,几乎信手拈来,而转成仙术士以后,多多的各项技能都是依靠原来的了解,而勉强超过了其他当然,还有技能等级导致的攻击力不高,这些是主要的问题。技能数量上,反而是多多最没有问题的。于是,这些结论让多多迅速的定下了分类锻炼的计划。

    首先,自然是对于技能的熟悉,于是,那颗果冻就光荣的变成了沙包。被多多利用来作为技能锻炼的沙包,所有技能开始一个个练习,正好多多之前技能收集太多,还来不及升级,杀伤力也很有限。正好趁着连熟练同时混技能等级了。

    从多多定下计划开始,就一直出现这样一幅欺凌弱小的画面,一直可爱的,粉嫩嫩的小果冻,被一个凶狠的少女仙术士,丢一个再丢一个,再丢一个技能,不断的欺负。呃,当然,那只小果冻的表情看起来那么平和自然愉快,而那个凶恶的小仙术士的表情,反而看起来更像欲哭无泪……

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