第五十九章 不算漏洞的漏洞
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亚摩斯大荒漠,这片充满传奇色彩的凶地如今随着玩家等级的提高,外围部分玩家的身影随处可见,再也不是独孤夜洛初次到此时的那片荒凉景象。尤其随着王者崛起活动开启的临近,这片距离希望之城最近的60+区域更是备受高端玩家的青睐。
未免暴露身份引来不必要的麻烦,独孤夜洛在离开亡灵乐园的时候就换上了商店出售的普通坐骑,当他来到亚摩斯大荒漠边缘地带看着那一队队玩家热火朝天的样子,忽然觉得自己自从完成了那个“疯子任务”后,似乎和玩家们一直脱节。
虽然这种步步领先的感觉颇为不错,却总觉得少了点什么……硬要形容的话,也许可以借用一句风骚的话:高处不胜寒。
摇摇头将脑海中的胡思乱想强行驱逐,全身被黑袍笼罩的独孤夜洛继续朝着亚摩斯大荒漠的中部深入。
“你看,那个家伙竟然还在往前走,再过去可是70级的区域啊。”
“车,没看见人家披着黑色斗篷吗,那可是“绝世高手”的象征啊,没准人家是苦修数百年的老妖怪呢。”
“哈哈……”
枯燥又刺激的练级,让许多玩家学会了自娱自乐,不过更多的时候却是恶趣味的将自己的快乐建立在他人的身上,就像这几名玩家私下里开着无伤大雅的玩笑一样。即便有着强烈的讽刺意味,往往也会因为当事人被蒙在鼓里而变得无关紧要。
对于自己被作为嘲讽的对象,独孤夜洛自然毫不知情,不过就算知道他也不会和这些玩家一般见识。毕竟目前来说除了他成功晋升为八阶之外,其余的要么经验未到,要么就是被挡在了破阶任务之上。
说来也奇怪,有数冲击八阶的那几名玩家,遇到的竟然最低都是史诗级别的任务,甚至连骷髅级都不算奇怪。似乎“蓝天”并不想让这些高手们如此轻易就闯过这个坎。
因此,目前为止70级怪物区域自然就被广大玩家们列为禁区,他的行为难免被玩家们视作不知天高地厚的装13举动。
“就在这里吧。”
进入了70+的怪物区域后,独孤夜洛再次换上了混乱天马,一路上小心翼翼地避开大群或者是有BOSS存在的怪物群。当他来到一片罕见的绿洲并发现这里的怪物虽然数量不少,却没有成群结队的表现。
至于其中几头带着几个小弟耀武扬威的BOSS,只要不主动挑衅完全可以轻而易举地避让开来。
倒不是独孤夜洛怕了其中的精英BOSS,而是因为他此行的目的完全是为了实验自己的想法,否则根本没必要深入到亚摩斯大荒漠接近中部的区域。
盘桓在这片绿洲的普通怪物有两种,分别是七阶巨人和比蒙,它们都是没有专职的七阶兵种,对于独孤夜洛来说刚好适用。
扫了一眼左右两边的泰坦巨人精英以及比蒙巨兽精英,独孤夜洛除了眼热之外并没有去招惹的想法,而是在外围选定了一队数量9个单位的巨人作为首次实验的目标。
大手一挥,杀戮骑士团、瘟疫之龙以及克劳维斯悉数登场,不过就在独孤夜洛准备开打之际,克劳维斯却惊呼一声,难以置信(骷髅有表情么?)地看着身边体型庞大的瘟疫之龙,惊讶道:“噢,天啊,龙巫妖……”
不过还没等独孤夜洛做出解释,克劳维斯却如释重负地松了口气:“幸好不是龙巫妖,幸好……”
“你在嘀咕些什么?”
发现克劳维斯在自言自语后,独孤夜洛有些奇怪地看了那家伙一眼,并随口问道,谁知对方却吓了一跳,等看清楚是自己的主人后,他才镇定下来。
克劳维斯的这个表现让独孤夜洛觉得非常古怪,于是追问起来。
“这个……主人,总之日后这个大家伙如果有机会晋升为龙巫妖的话,您一定要拒绝,否则后果不堪设想。”
“为什么?”
克劳维斯吞吞吐吐的表现让独孤夜洛心中更加好奇,可惜无论怎么追问,哪怕是用命令都无法从对方口中得知关于龙巫妖的任何信息。
虽然不知道龙巫妖具体是何种存在,不过独孤夜洛却对这个陌生的名词有着极大的兴趣,至少在这一刻是如此。
小插曲过后,他终于放弃了追问的打算,开始为麾下兵种加持各种辅助技能。
伤害加深、攻击加持、攻击加持……
嗖!
心意相通的克劳维斯根本不用独孤夜洛开口,直接对着其中一个巨人射出了一道死亡之云。
足有三丈高的巨人,赤裸着上身,通体银灰色,一身肌如同钢铁浇铸一般,手中握着一柄完全有闪电构筑而成的利剑,杀气腾腾地冲向敢于挑衅它们的克劳维斯。
如果是转职后拥有远程能力且近身攻击力不减的泰坦巨人,也许独孤夜洛还会感到头疼。面对这些中规中矩的巨人,即便是杀戮骑士首领也无所畏惧。
哒哒哒!
九个单位的杀戮骑士一字排开,直接撞向体型不成比例的巨人,奇怪的是杀戮骑士除了第一次攻击之外,接下来竟然是站在原地被动挨打。
而此时,速度极快的瘟疫之龙瞬间来到其中一个巨人身边,并发出一股沧桑的威压,灰色的气体瞬间将其周身三十码以内的所有空间笼罩,最终构筑成一方暮气沉沉的诡异世界。
衰老领域!
昂!
瘟疫之龙张开血盆大口,毫不迟疑地攻击就近的那个巨大,同时瘟疫之躯的特效也瞬间作用在所有巨大身上,使得这些巨人的身体如同彩灯一样变换着黑、绿、灰三色。
-20!
一个相对于70级巨人近两万的HP来说毫无意义的伤害数据随着瘟疫之龙的攻击忽然出现,这使得场面顿时变得有些怪异。
只见九个单位的杀戮骑士站在原地,如同木桩一样任由九个巨人不断劈砍,哪怕因此血量逐渐往下掉,它们依旧忠诚地执行着主人下达的命令。
而威势十足的瘟疫之龙则不懈地攻击着同一个目标,可惜每次造成的伤害都有些滑稽,至少相比那庞大的体型以及令人战栗的造型来说确实如此,以致于那个巨人根本不屑理会这头看似吓人却毫不中用的玩具。
至于独孤夜洛和克劳维斯,则静静地站在一旁袖手旁观,尤其是后者,更是不断摇头晃脑,同时嘴里不断哼哼哈哈着。
就在此时,被瘟疫之龙击中的那个巨人忽然动作一滞,紧接着头顶忽然出现一个巨大的灰色沙漏。
随着沙漏中细沙地流逝,巨人原本刚毅的神色以及健壮的体魄竟然以肉眼可见的速度萎缩、衰老着。
看着这一幕,独孤夜洛顿时眼神一亮,同时对剩余19个单位列队整齐,等候多时的杀戮骑士下达了攻击的命令,而瘟疫之龙则放弃了刚刚的目标,转而开始攻击另外一个巨人。
就这样,瘟疫之龙仿佛化身为专门为巨人们注射衰老的护士(雷人的护士),而成群结队的杀戮骑士则如同医生团队般,为中了衰老的巨人开刀做手术。
在衰老领域的加持下,40%几率的成功率使得衰老的触发率颇为高涨,仅仅只用了一分钟不到就已经在八个巨人的头顶增添了一个沙漏。
而普通的70级巨人,面对杀戮骑士团的专业屠刀,很快就被清理一空。这场在普通玩家眼中不敢想象的战斗,在独孤夜洛面前用时仅仅两分钟而已。
然而战斗结束后,独孤夜洛并没有像往常一样继续展开攻击,而是站在原地翻看一排排的战斗数据。
系统提示:杀死70级巨人,获得经验24800……
系统提示:杀死70级巨人,获得经验24800……
系统提示:杀死70级巨人,获得经验24800……
……
系统提示:杀死70级巨人,获得经验25000……
整整九条系统提示,前面八条如出一辙,没有丝毫两样。不过最后一条却多了200点经验,按理说这微不足道的200点经验并没有什么特别之处,然而独孤夜洛看见之后却罕见的露出狂喜之色。
“YE!原来真的可以!”
独孤夜洛之所以如此高兴,全因在亡灵乐园突发奇想的计划得到了证实。
众所周知,《信仰》的兵种想要升级,只能依靠自身对怪物造成的伤害从而获得相应的经验并累计到一定程度后才可以。
绝大部分的玩家都认为兵种和玩家的经验计算方式是互不干预且不矛盾的,其实这个说法有点偏颇。
在等级较低的时候,由于从怪物身上获得的经验值很少,因此无论是独自还是完全依靠兵种灭杀怪物,最终收获的经验基本一致。
不过随着怪物等级的提高,经验从原来数百几千激增到了上万,其中些微的差别就体现了出来。
具体表现就是按照削弱怪物的血量进行总体经验百分比的分配。
譬如玩家单独击杀一个60级的怪物所获的经验是1W,如果怪物其中50%的HP由其麾下的兵种削弱,那么玩家最终获得的经验则为98%左右,具体是9800经验。
在这个基础上,如果增加兵种的数量,并且增加的部分对怪物造成的伤害超过总体HP10%以上,那么经验将会再减去千分之二的倍数,具体是10%等于千分之二,20%等于千分之四……
当然,这些减去的经验是否就是兵种所得的经验谁也无法证明,唯一可以证明的就是通过这些减少的经验来判断兵种收获经验的多寡。
这个结论并非独孤夜洛凭空臆想,而是经过大量实验证明,不过发现者并非是他本人,而是正太。说起来其实也只是偶然事件,也并没有被大家放在心上。
如果不是因为瘟疫之龙的衰老特技,恐怕独孤夜洛早已将这个微不足道的发现抛诸脑后了。
如今根据上述的结论,从九条系统提示中不同的经验可以表明,怪物中了衰老被杀死之后,瘟疫之龙依旧可以获得应有的那一份经验,而这份经验的收获并不低,因为衰老的特性是生命减半。
要知道杀戮骑士辛苦老半天,到头来恐怕还没有瘟疫之龙随便一击收获大,而且是大得多。
这就是独孤夜洛的突发奇想,利用衰老快速提升瘟疫之龙等级的办法。
“争取一天之内让瘟疫之龙达到头目级!”
原本仅仅是想让瘟疫之龙达到精英级别的独孤夜洛,在证实了自己的猜想后,不由自主地将目标提高了一个等级。
PS:抱歉,定时的日期弄错了,本该是28号,结果弄成了27号。还好趁着休息的时间上来看一下。晚了半个小时,请各位书友见谅。(未完待续)
亚摩斯大荒漠,这片充满传奇色彩的凶地如今随着玩家等级的提高,外围部分玩家的身影随处可见,再也不是独孤夜洛初次到此时的那片荒凉景象。尤其随着王者崛起活动开启的临近,这片距离希望之城最近的60+区域更是备受高端玩家的青睐。
未免暴露身份引来不必要的麻烦,独孤夜洛在离开亡灵乐园的时候就换上了商店出售的普通坐骑,当他来到亚摩斯大荒漠边缘地带看着那一队队玩家热火朝天的样子,忽然觉得自己自从完成了那个“疯子任务”后,似乎和玩家们一直脱节。
虽然这种步步领先的感觉颇为不错,却总觉得少了点什么……硬要形容的话,也许可以借用一句风骚的话:高处不胜寒。
摇摇头将脑海中的胡思乱想强行驱逐,全身被黑袍笼罩的独孤夜洛继续朝着亚摩斯大荒漠的中部深入。
“你看,那个家伙竟然还在往前走,再过去可是70级的区域啊。”
“车,没看见人家披着黑色斗篷吗,那可是“绝世高手”的象征啊,没准人家是苦修数百年的老妖怪呢。”
“哈哈……”
枯燥又刺激的练级,让许多玩家学会了自娱自乐,不过更多的时候却是恶趣味的将自己的快乐建立在他人的身上,就像这几名玩家私下里开着无伤大雅的玩笑一样。即便有着强烈的讽刺意味,往往也会因为当事人被蒙在鼓里而变得无关紧要。
对于自己被作为嘲讽的对象,独孤夜洛自然毫不知情,不过就算知道他也不会和这些玩家一般见识。毕竟目前来说除了他成功晋升为八阶之外,其余的要么经验未到,要么就是被挡在了破阶任务之上。
说来也奇怪,有数冲击八阶的那几名玩家,遇到的竟然最低都是史诗级别的任务,甚至连骷髅级都不算奇怪。似乎“蓝天”并不想让这些高手们如此轻易就闯过这个坎。
因此,目前为止70级怪物区域自然就被广大玩家们列为禁区,他的行为难免被玩家们视作不知天高地厚的装13举动。
“就在这里吧。”
进入了70+的怪物区域后,独孤夜洛再次换上了混乱天马,一路上小心翼翼地避开大群或者是有BOSS存在的怪物群。当他来到一片罕见的绿洲并发现这里的怪物虽然数量不少,却没有成群结队的表现。
至于其中几头带着几个小弟耀武扬威的BOSS,只要不主动挑衅完全可以轻而易举地避让开来。
倒不是独孤夜洛怕了其中的精英BOSS,而是因为他此行的目的完全是为了实验自己的想法,否则根本没必要深入到亚摩斯大荒漠接近中部的区域。
盘桓在这片绿洲的普通怪物有两种,分别是七阶巨人和比蒙,它们都是没有专职的七阶兵种,对于独孤夜洛来说刚好适用。
扫了一眼左右两边的泰坦巨人精英以及比蒙巨兽精英,独孤夜洛除了眼热之外并没有去招惹的想法,而是在外围选定了一队数量9个单位的巨人作为首次实验的目标。
大手一挥,杀戮骑士团、瘟疫之龙以及克劳维斯悉数登场,不过就在独孤夜洛准备开打之际,克劳维斯却惊呼一声,难以置信(骷髅有表情么?)地看着身边体型庞大的瘟疫之龙,惊讶道:“噢,天啊,龙巫妖……”
不过还没等独孤夜洛做出解释,克劳维斯却如释重负地松了口气:“幸好不是龙巫妖,幸好……”
“你在嘀咕些什么?”
发现克劳维斯在自言自语后,独孤夜洛有些奇怪地看了那家伙一眼,并随口问道,谁知对方却吓了一跳,等看清楚是自己的主人后,他才镇定下来。
克劳维斯的这个表现让独孤夜洛觉得非常古怪,于是追问起来。
“这个……主人,总之日后这个大家伙如果有机会晋升为龙巫妖的话,您一定要拒绝,否则后果不堪设想。”
“为什么?”
克劳维斯吞吞吐吐的表现让独孤夜洛心中更加好奇,可惜无论怎么追问,哪怕是用命令都无法从对方口中得知关于龙巫妖的任何信息。
虽然不知道龙巫妖具体是何种存在,不过独孤夜洛却对这个陌生的名词有着极大的兴趣,至少在这一刻是如此。
小插曲过后,他终于放弃了追问的打算,开始为麾下兵种加持各种辅助技能。
伤害加深、攻击加持、攻击加持……
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心意相通的克劳维斯根本不用独孤夜洛开口,直接对着其中一个巨人射出了一道死亡之云。
足有三丈高的巨人,赤裸着上身,通体银灰色,一身肌如同钢铁浇铸一般,手中握着一柄完全有闪电构筑而成的利剑,杀气腾腾地冲向敢于挑衅它们的克劳维斯。
如果是转职后拥有远程能力且近身攻击力不减的泰坦巨人,也许独孤夜洛还会感到头疼。面对这些中规中矩的巨人,即便是杀戮骑士首领也无所畏惧。
哒哒哒!
九个单位的杀戮骑士一字排开,直接撞向体型不成比例的巨人,奇怪的是杀戮骑士除了第一次攻击之外,接下来竟然是站在原地被动挨打。
而此时,速度极快的瘟疫之龙瞬间来到其中一个巨人身边,并发出一股沧桑的威压,灰色的气体瞬间将其周身三十码以内的所有空间笼罩,最终构筑成一方暮气沉沉的诡异世界。
衰老领域!
昂!
瘟疫之龙张开血盆大口,毫不迟疑地攻击就近的那个巨大,同时瘟疫之躯的特效也瞬间作用在所有巨大身上,使得这些巨人的身体如同彩灯一样变换着黑、绿、灰三色。
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一个相对于70级巨人近两万的HP来说毫无意义的伤害数据随着瘟疫之龙的攻击忽然出现,这使得场面顿时变得有些怪异。
只见九个单位的杀戮骑士站在原地,如同木桩一样任由九个巨人不断劈砍,哪怕因此血量逐渐往下掉,它们依旧忠诚地执行着主人下达的命令。
而威势十足的瘟疫之龙则不懈地攻击着同一个目标,可惜每次造成的伤害都有些滑稽,至少相比那庞大的体型以及令人战栗的造型来说确实如此,以致于那个巨人根本不屑理会这头看似吓人却毫不中用的玩具。
至于独孤夜洛和克劳维斯,则静静地站在一旁袖手旁观,尤其是后者,更是不断摇头晃脑,同时嘴里不断哼哼哈哈着。
就在此时,被瘟疫之龙击中的那个巨人忽然动作一滞,紧接着头顶忽然出现一个巨大的灰色沙漏。
随着沙漏中细沙地流逝,巨人原本刚毅的神色以及健壮的体魄竟然以肉眼可见的速度萎缩、衰老着。
看着这一幕,独孤夜洛顿时眼神一亮,同时对剩余19个单位列队整齐,等候多时的杀戮骑士下达了攻击的命令,而瘟疫之龙则放弃了刚刚的目标,转而开始攻击另外一个巨人。
就这样,瘟疫之龙仿佛化身为专门为巨人们注射衰老的护士(雷人的护士),而成群结队的杀戮骑士则如同医生团队般,为中了衰老的巨人开刀做手术。
在衰老领域的加持下,40%几率的成功率使得衰老的触发率颇为高涨,仅仅只用了一分钟不到就已经在八个巨人的头顶增添了一个沙漏。
而普通的70级巨人,面对杀戮骑士团的专业屠刀,很快就被清理一空。这场在普通玩家眼中不敢想象的战斗,在独孤夜洛面前用时仅仅两分钟而已。
然而战斗结束后,独孤夜洛并没有像往常一样继续展开攻击,而是站在原地翻看一排排的战斗数据。
系统提示:杀死70级巨人,获得经验24800……
系统提示:杀死70级巨人,获得经验24800……
系统提示:杀死70级巨人,获得经验24800……
……
系统提示:杀死70级巨人,获得经验25000……
整整九条系统提示,前面八条如出一辙,没有丝毫两样。不过最后一条却多了200点经验,按理说这微不足道的200点经验并没有什么特别之处,然而独孤夜洛看见之后却罕见的露出狂喜之色。
“YE!原来真的可以!”
独孤夜洛之所以如此高兴,全因在亡灵乐园突发奇想的计划得到了证实。
众所周知,《信仰》的兵种想要升级,只能依靠自身对怪物造成的伤害从而获得相应的经验并累计到一定程度后才可以。
绝大部分的玩家都认为兵种和玩家的经验计算方式是互不干预且不矛盾的,其实这个说法有点偏颇。
在等级较低的时候,由于从怪物身上获得的经验值很少,因此无论是独自还是完全依靠兵种灭杀怪物,最终收获的经验基本一致。
不过随着怪物等级的提高,经验从原来数百几千激增到了上万,其中些微的差别就体现了出来。
具体表现就是按照削弱怪物的血量进行总体经验百分比的分配。
譬如玩家单独击杀一个60级的怪物所获的经验是1W,如果怪物其中50%的HP由其麾下的兵种削弱,那么玩家最终获得的经验则为98%左右,具体是9800经验。
在这个基础上,如果增加兵种的数量,并且增加的部分对怪物造成的伤害超过总体HP10%以上,那么经验将会再减去千分之二的倍数,具体是10%等于千分之二,20%等于千分之四……
当然,这些减去的经验是否就是兵种所得的经验谁也无法证明,唯一可以证明的就是通过这些减少的经验来判断兵种收获经验的多寡。
这个结论并非独孤夜洛凭空臆想,而是经过大量实验证明,不过发现者并非是他本人,而是正太。说起来其实也只是偶然事件,也并没有被大家放在心上。
如果不是因为瘟疫之龙的衰老特技,恐怕独孤夜洛早已将这个微不足道的发现抛诸脑后了。
如今根据上述的结论,从九条系统提示中不同的经验可以表明,怪物中了衰老被杀死之后,瘟疫之龙依旧可以获得应有的那一份经验,而这份经验的收获并不低,因为衰老的特性是生命减半。
要知道杀戮骑士辛苦老半天,到头来恐怕还没有瘟疫之龙随便一击收获大,而且是大得多。
这就是独孤夜洛的突发奇想,利用衰老快速提升瘟疫之龙等级的办法。
“争取一天之内让瘟疫之龙达到头目级!”
原本仅仅是想让瘟疫之龙达到精英级别的独孤夜洛,在证实了自己的猜想后,不由自主地将目标提高了一个等级。
PS:抱歉,定时的日期弄错了,本该是28号,结果弄成了27号。还好趁着休息的时间上来看一下。晚了半个小时,请各位书友见谅。(未完待续)