第35章 全球游戏开发者大会即将于3月18日至22日在旧金山盛大召开
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备受瞩目的全球游戏开发者大会(Game developers conference 2024,简称Gdc)即将于3月18日至22日在旧金山盛大召开。作为全球游戏行业最具规模与影响力的产业峰会,今年的Gdc以“AI”为关键词,吸引了微软、谷歌、英伟达、meta、Adobe、Epic、Unity、Roblox、腾讯、网易、pico等众多行业巨头参与,共同探索AI在游戏领域的无限可能。
回顾过去一年,AI在游戏行业的应用已经取得了显着进展。从2023年Gdc大会的热烈讨论中,我们可以看到AI已成为游戏制作与运营革新的重要驱动力。然而,当时AI在游戏中的应用还处于较为初级的阶段,主要集中在AI生成文字、图片、代码等工具应用上。如今,随着技术的不断进步,AI在游戏领域的渗透已经更加深入和广泛。
今年的Gdc大会将举办数百场会议,涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题。其中,AI无疑是最大的亮点。一方面,AI已经渗透到游戏的更多制作环节,如提升画面帧率\/清晰度、游戏内容审核、训练教学等,为游戏制作带来了前所未有的便利和效率提升。另一方面,AI也开始渗透到更多的游戏品类中,无论是大型多人在线游戏(mmo)、社交游戏还是格斗游戏,都能看到AI技术的身影。
值得一提的是,与Gdc一同开幕的还有英伟达Gtc大会。作为图形处理领域的领军企业,英伟达在游戏领域的探索同样引人注目。本次Gtc大会将重点关注如何借助生成式AI和路径追踪来创造虚拟人物和世界,为游戏行业带来更加逼真的视觉体验。
随着AI技术的快速发展,近期已涌现出数个有望深度赋能游戏的AI工具。其中,openAI的Sora无疑是最受瞩目的一个。这款AI工具在大规模训练时展现出了许多“有趣的新兴功能”,其中包括模拟数字世界。研究人员通过向Sora提供简单的游戏提示,它便能够渲染出高保真度的游戏世界,并控制玩家角色进行游戏。这一功能的展示让人们看到了AI在游戏领域的巨大潜力。
此外,另一个值得关注的AI 3d工具是dUSt3R。这款工具不需要任何相机校准或视点姿势的先验信息,就可以通过简单照片生成3d场景重建。这一技术的出现有望改变游戏制作的生产流程,提高游戏制作的效率和质量。
国泰君安指出,3d生产是游戏制作中的重要组成部分,特别是对于开放世界等大型游戏来说,需求巨大。由于生产门槛较高,目前仍需要较多的建模、美术等相关成本支出。然而,随着类似dUSt3R的快速建模技术的成熟,有望在该环节显着提升效率,增加优质游戏和开放世界等大型游戏的供给。
英伟达高级研究科学家Jim Fan此前曾表示:“2024年将是机器人之年、游戏AI之年、模拟之年。”这一判断无疑为今年的Gdc大会定下了基调。随着AI技术的不断进步和应用拓展,游戏行业正迎来前所未有的发展机遇。我们有理由相信,在今年的Gdc大会上,AI与游戏的融合将为我们带来更多惊喜和突破。
让我们拭目以待,期待Gdc 2024为我们揭开AI在游戏领域的更多神秘面纱,共同见证游戏行业在AI的助力下驶入全新的“快车道”。
备受瞩目的全球游戏开发者大会(Game developers conference 2024,简称Gdc)即将于3月18日至22日在旧金山盛大召开。作为全球游戏行业最具规模与影响力的产业峰会,今年的Gdc以“AI”为关键词,吸引了微软、谷歌、英伟达、meta、Adobe、Epic、Unity、Roblox、腾讯、网易、pico等众多行业巨头参与,共同探索AI在游戏领域的无限可能。
回顾过去一年,AI在游戏行业的应用已经取得了显着进展。从2023年Gdc大会的热烈讨论中,我们可以看到AI已成为游戏制作与运营革新的重要驱动力。然而,当时AI在游戏中的应用还处于较为初级的阶段,主要集中在AI生成文字、图片、代码等工具应用上。如今,随着技术的不断进步,AI在游戏领域的渗透已经更加深入和广泛。
今年的Gdc大会将举办数百场会议,涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题。其中,AI无疑是最大的亮点。一方面,AI已经渗透到游戏的更多制作环节,如提升画面帧率\/清晰度、游戏内容审核、训练教学等,为游戏制作带来了前所未有的便利和效率提升。另一方面,AI也开始渗透到更多的游戏品类中,无论是大型多人在线游戏(mmo)、社交游戏还是格斗游戏,都能看到AI技术的身影。
值得一提的是,与Gdc一同开幕的还有英伟达Gtc大会。作为图形处理领域的领军企业,英伟达在游戏领域的探索同样引人注目。本次Gtc大会将重点关注如何借助生成式AI和路径追踪来创造虚拟人物和世界,为游戏行业带来更加逼真的视觉体验。
随着AI技术的快速发展,近期已涌现出数个有望深度赋能游戏的AI工具。其中,openAI的Sora无疑是最受瞩目的一个。这款AI工具在大规模训练时展现出了许多“有趣的新兴功能”,其中包括模拟数字世界。研究人员通过向Sora提供简单的游戏提示,它便能够渲染出高保真度的游戏世界,并控制玩家角色进行游戏。这一功能的展示让人们看到了AI在游戏领域的巨大潜力。
此外,另一个值得关注的AI 3d工具是dUSt3R。这款工具不需要任何相机校准或视点姿势的先验信息,就可以通过简单照片生成3d场景重建。这一技术的出现有望改变游戏制作的生产流程,提高游戏制作的效率和质量。
国泰君安指出,3d生产是游戏制作中的重要组成部分,特别是对于开放世界等大型游戏来说,需求巨大。由于生产门槛较高,目前仍需要较多的建模、美术等相关成本支出。然而,随着类似dUSt3R的快速建模技术的成熟,有望在该环节显着提升效率,增加优质游戏和开放世界等大型游戏的供给。
英伟达高级研究科学家Jim Fan此前曾表示:“2024年将是机器人之年、游戏AI之年、模拟之年。”这一判断无疑为今年的Gdc大会定下了基调。随着AI技术的不断进步和应用拓展,游戏行业正迎来前所未有的发展机遇。我们有理由相信,在今年的Gdc大会上,AI与游戏的融合将为我们带来更多惊喜和突破。
让我们拭目以待,期待Gdc 2024为我们揭开AI在游戏领域的更多神秘面纱,共同见证游戏行业在AI的助力下驶入全新的“快车道”。