章237 剪辑的艺术
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如果说,初时大家刚接触战役模式的时候,只觉得艰难生涩,开荒难度过大,而后就被劝退了不少人的话。
时至今日,这种现象其实也没什么太大的改善……
倒不如说,随着普通模式下玩家群体平均实力日渐走高,陡然恢复到战役里的“普通人”水准后,反而让大家越发的不适应了~
这就好像你终于变成了有钱人,每天轻松写意、春风得意,睡一觉起来……突然又要开始没日没夜的996甚至是007,吃糠咽土只为交齐房租水电煤气,然后掰着指头算多少年才能给自己凑够买房的首付……
这哪能不叫人崩溃哀嚎?
是以除了少部分玩家坚持战役“垦荒”,甚至逐渐出现如圣少女的谢佳彤那样,已经加入了王国军队,成为拥有正式军人身份的“高端玩家”外。
绝大部分人之前依旧对战役模式敬而远之~
每到周末开放战役的时候,他们要么直接放弃战役机会,要么就进去随便逛逛玩玩,权当旅游一般看看山乡野外的风景,然后要么被野怪啃死,要么饥饿致死……
更有甚者,胆大包天到去调戏NPC的!
别惊讶,因为战役模式真的秉承全自由高拟真的宗旨,除了突破底线的事情不可能发生外,正常的肢体接触在战役中完全能够实现。
玩家对NPC,玩家对玩家……“玩法”多样,总之只有想不到,没有办不到~
(这部分设定我估计会有很多读者不爽,或者不认同……但如果要真实模拟冷兵器战争的话我觉得这种情况本身就是“卖点”之一……没点刑讯逼供、鞭打调教什么的,简直太乏味了……当然系统后期会加一句提示,无法接受的人直接退出或者放弃战役机会即可,了不起放弃一个身份呗……同时各种囚禁、逃脱、挣扎、劫囚之类的互动可以极大增强战役下个体间的爱恨情仇)
不得不说,玩家群体里具备“吃苦耐劳”、“开拓进取”等优良素质的人始终相对较少,而敢于尝试乱来的人可真是海了去了……
玩家嘛,天然就是“混乱”势力的温床,大家都懂的~
只不过那些敢于伸出咸猪手的玩家们大多也下场凄凉。
本就在NPC的眼里没啥身份地位,还敢乱来的,那不是妥妥的找死?
真以为民兵、卫兵们除了站岗巡逻就只会聊天打屁了?
而之所以会造成这种局面,其实诸如圣少女、江山这样的大公会、大势力也负有一定责任。
他们手头可调动的人力、资源更多,承压能力也更强,所以渐渐已经发现了战役模式下多多“训练”可以“缓慢”增强属性基础值的情况……
只不过那效率实在太过感人了,和普通模式下随便打打野怪就一堆战斗经验,然后随便升升职业等级就加一堆属性附加值的收益简直没法比~
如今大地图才是玩家主流汇聚的地方,战役模式本就不受普通玩家欢迎,他们又何必把手头的“机密”公开呢?
或者搁置不理,或者暗地里慢慢积蓄实力,总之大势力也不至于整日里替什么战役模式做宣传……
曾经论坛上也出现过“剧情任务是从战役里得来”的“传言”,一度也算增加了一点点战役模式的人气。
只可惜有能力从战役里挖出剧情任务的到底是极少数的幸运儿,其他人尝试一番未果后,三分钟热度很快就褪去。
再加上大地图上围绕着第一副本后续发生的一系列吸人眼球的事情,渐渐的也就没人再提什么战役模式如何如何了~
只不过以上情况说的都是“曾经”!
到了今天,通过论坛上一系列官方发布的“素材视频”,玩家们终于幡然醒悟般意识到——官方好像是在主打战役模式嘛?!
而且看看那一段段堪称电影画质级的素材视频……
那山洞里的阴森可怖、火光摇曳下的冰冷杀戮、盗匪营地中霸气四溢的张狂身影、将敌酋锁喉四顾时疯狂邪气的眼神……
所有这一切,好像……似乎……也许……真的比普通模式下机械、简单、粗暴的打怪、打本看着更有意思一点啊??
过去的这一周里,其实类似这样的讨论已经逐渐在论坛上形成了风潮。
毕竟玩家们虽然“无知”了一点,可也并不傻~
以前是看不到出路、远景,再加上两相对比战役这边的难度确实太大了,便顺从懒惰的本性玩起了普通模式。
可大家仔细一想、细细对比便发现,实际上战役模式下的高拟真确实有意思得多~
别的不说,“降生”之后的“角色身份”的设置就让人莫名有一种真实穿越的奇妙体验。
尤其有些幸运儿,身份还不是诸如流浪儿、孤儿这样无依无靠的最底层的可怜身份,而是诸如村里猎户家的子女、杂货店家的亲戚、甚至是镇子上商户的远房侄儿什么的。
这种“出生”自带家庭背景的人,可以说真是赢在了起跑线上,至少战役里吃穿不愁,甚至你哪怕不务正业、游手好闲,也会在游戏里多出几个对你唠唠叨叨、苦口婆心的“亲戚”。
不得不说,这感觉还真的挺奇妙~
原先是没什么人在乎这些,有些人说了其他人也没心思看。
可如今大家渐渐都动了心思,再有些人跳出来把自己不同寻常的游戏经历一展示之后,大家的心思就更是摇摆不定了~
虽说那样的“身份”显然不可能人人有份……但至少又让大家看到了战役模式惊人的“发展潜力”——你有本事的话,搞不好能在这里成家立室啊!
再想想之前有人说过的能在村子里对NPC动手动脚啥的……
话说这款游戏的战役模式好像真的有点意思啊!!!
玩家嘛,就是这样,很多时候各种兴趣、各种想法总是一阵一阵的~而且极容易受到各种风潮、舆论影响。
明明一切都是摊开来尽让大家自由选择、随意玩耍的。
但之前风评普遍对战役模式不利,有些人就算有心想尝试,听着身边人骂着骂着也就跟着不想尝试了。
如今形势转变……嘿~战役模式好像一下子就要火起来了??
这一形势在周六过了凌晨零点后真正达到了最高潮!
因为这一瞬间,官网上“战争之影”子页上唯一的CG视频解锁——赫然是一部长达近40分钟的高质量3A影视级宣传大作!!!
意料之中的是,“故事”的主人公似乎依旧是那位身份已经彻底暴露的“杰拉特”。
只不过和之前每天公布一小段的“素材视频”不同。
这次这部完整的宣传CG显然经过了精心的剪辑,原本散乱、毫无关联的游戏片段围绕着“杰拉特”其人被编排成了“懵懂少年”成长于乡间、行侠于旷野、而后报效王国、投身行伍的故事。
故事内容很简单,但是却一下将“杰拉特”这个人物的经历凸显出来~
而这一过程中,无论是发生在洞**的清缴又或是山野间的屠匪,刘逸飞本身远超目前玩家理解和水平的动作发挥令其好似成了一个超一流的动作演员一般!
特别是当初那段发生在“边境疑云”剧情链中的野外剿匪和镇上野战吸血鬼的战斗。
频频利用视觉盲点和障碍物潜行暗杀、于人群中狂飙突进、在暗夜里与危险嗜血的不死怪物力战不退、纵使浑身染血依旧狂笑挥剑……
刘逸飞一人将战士的不屈、狂野、霸道、凶猛演绎的淋漓尽致……甚至让守着时间看CG的几十万玩家隔着屏幕看的起了一身鸡皮疙瘩!
那些怒骂、狂吼、狞笑、叱喝仿佛就在耳边,让所有观看这一CG的人随着画面中人物的情绪渲染体会迥然不同的穿越级视觉体验……
这他喵的是游戏宣传CG???
说这是一部精心制作的魔幻电影也没什么问题了吧???
除了剧情内容过于简单朴实外,画面、音效、演员表现力完全就是在水准线以上啊!!!
尤其这部CG的最终高潮片段……
正是名为“杰拉特”的少年投身军伍后,发生在一处不知名大城下的血战!
只是看到这里,几十万玩家都不由得破口大骂了~
这尼玛是现阶段玩家能参与的剧情???
骗鬼呢吧?!!
因为前面那些战斗或者精彩刺激、或者惊悚恐怖,但无论是敌人实力亦或是作战背景,好歹还在普通玩家的接受范围内——毕竟依旧是冒险式的单打独斗。
可最后这段“军团作战”实在是有些超纲了啊……
又不是没有玩家玩欧弗的恶魔族,CG里那群恶魔族单位谁还认不出来啊?
甚至玩了三个月了,劣魔、歌革、地狱犬、长角恶鬼这些名字玩家也能大致上叫的明白了……
可埃拉西亚对欧弗的军团战是个什么鬼啊???
这是啥时候发生的事啊???
视频里看着明明成千上万单位、涉及到一座大型城市的正规军作战,为什么论坛上从头到尾却一点消息都没漏过啊?
总不能……总不能这一切都只是那个叫杰拉特的玩家独自触发出来的吧???
一开始,大家只为这场战斗的背景和规模吵嚷惊叹。
可随着“杰拉特”在视频中表现出的可怖战斗力越发清晰,大家便开始将炮轰的方向换到了对方身上——明明之前连打一只吸血鬼都要拼个你死我活,怎么这时候却能在大军丛中斩长角恶鬼于无物了???
要知道这会儿的玩家可不再是那么“无知”了~
至少吸血鬼是迪雅四阶生物,长角恶鬼是欧弗四阶生物这种基本的事情大家还是能够查到的!
这前后到底是过了多久,怎么对方的实力就一下子膨胀到这种地步了?
明明大家在战役模式里弱的都跟咸鱼没什么两样,连一阶的【枪兵】、【劣魔】都能随便杀玩家四五个。
可到了这人手里……
那劣魔挨到他就根本剩不下全尸啊!那人手中大剑一挥,轻易就能在一片血色中将劣魔分尸当场!
毫不夸张!真的是从头到尾的力劈两段……
照这个实力对比的话……岂不是说战役模式里,普通玩家遇到这个杰拉特就跟蚂蚁没什么两样了?
一个一阶劣魔杀玩家四五个,人家却能逮着三阶的地狱犬当野狗杀,打杀劣魔什么的更是随手而为……
同样是玩家,实力差距怎么可能大到这种地步???
好在这种大规模的“民愤”随着战况的激烈升级也逐渐有所转移。
这场规模、烈度都相当惊人的军团大战后续的变化更是看得无数观赏者眼花缭乱~
人类方潜行部队的突然出现,潜藏的深渊恶魔的流星火雨,恶魔的召唤,人类的狮鹫,魔啸冲天,奔马轰鸣……
激烈的战斗早就到了让人目不暇接的地步,甚至一度到了让大家忘记这是一部“根据玩家亲身经历剪辑而成的宣传CG”的地步,只以为自己是在看什么爆米花特效大片!
等到镜头重新切回到“杰拉特”身上的时候,众人才从刚刚的震撼中恢复一点……只不过很快他们就要惊的恨不得将眼前的光屏投影打穿了~
因为CG的最后,恶魔方的“主将”陡然召唤出了看着就威风八面、狂霸酷炫吊炸天的“巨魔幻影”,还疯了般的宣泄无尽火力,却都被那个杰拉特以慢放特写镜头一一无伤躲过(通过剪辑手法,前后变换了战斗次序)。
而后惊险闪避了一系列魔法打击的“男猪脚”杰拉特,终于咆哮着高高跃起,奋力一剑向那魔头劈去!
而也就是这一刻,镜头忽而拉到了不知几许的高空中……就仿佛一切就在那杰拉特一剑劈下的瞬间一般,下一刻,战场上成千上万道直通天际一般的烈火巨柱猛然爆发,将所有的恶魔都一一“圈禁”其中!
看那架势……就仿佛某人一剑劈落下去召唤出无数通天彻地的火柱,将恶魔笼罩其间炙烤一般!!!
这……
这他喵的是现在的玩家能办到的事???
这一刻,几乎同一时间看完宣传CG的数十万玩家被震撼的久久无言……
如果说,初时大家刚接触战役模式的时候,只觉得艰难生涩,开荒难度过大,而后就被劝退了不少人的话。
时至今日,这种现象其实也没什么太大的改善……
倒不如说,随着普通模式下玩家群体平均实力日渐走高,陡然恢复到战役里的“普通人”水准后,反而让大家越发的不适应了~
这就好像你终于变成了有钱人,每天轻松写意、春风得意,睡一觉起来……突然又要开始没日没夜的996甚至是007,吃糠咽土只为交齐房租水电煤气,然后掰着指头算多少年才能给自己凑够买房的首付……
这哪能不叫人崩溃哀嚎?
是以除了少部分玩家坚持战役“垦荒”,甚至逐渐出现如圣少女的谢佳彤那样,已经加入了王国军队,成为拥有正式军人身份的“高端玩家”外。
绝大部分人之前依旧对战役模式敬而远之~
每到周末开放战役的时候,他们要么直接放弃战役机会,要么就进去随便逛逛玩玩,权当旅游一般看看山乡野外的风景,然后要么被野怪啃死,要么饥饿致死……
更有甚者,胆大包天到去调戏NPC的!
别惊讶,因为战役模式真的秉承全自由高拟真的宗旨,除了突破底线的事情不可能发生外,正常的肢体接触在战役中完全能够实现。
玩家对NPC,玩家对玩家……“玩法”多样,总之只有想不到,没有办不到~
(这部分设定我估计会有很多读者不爽,或者不认同……但如果要真实模拟冷兵器战争的话我觉得这种情况本身就是“卖点”之一……没点刑讯逼供、鞭打调教什么的,简直太乏味了……当然系统后期会加一句提示,无法接受的人直接退出或者放弃战役机会即可,了不起放弃一个身份呗……同时各种囚禁、逃脱、挣扎、劫囚之类的互动可以极大增强战役下个体间的爱恨情仇)
不得不说,玩家群体里具备“吃苦耐劳”、“开拓进取”等优良素质的人始终相对较少,而敢于尝试乱来的人可真是海了去了……
玩家嘛,天然就是“混乱”势力的温床,大家都懂的~
只不过那些敢于伸出咸猪手的玩家们大多也下场凄凉。
本就在NPC的眼里没啥身份地位,还敢乱来的,那不是妥妥的找死?
真以为民兵、卫兵们除了站岗巡逻就只会聊天打屁了?
而之所以会造成这种局面,其实诸如圣少女、江山这样的大公会、大势力也负有一定责任。
他们手头可调动的人力、资源更多,承压能力也更强,所以渐渐已经发现了战役模式下多多“训练”可以“缓慢”增强属性基础值的情况……
只不过那效率实在太过感人了,和普通模式下随便打打野怪就一堆战斗经验,然后随便升升职业等级就加一堆属性附加值的收益简直没法比~
如今大地图才是玩家主流汇聚的地方,战役模式本就不受普通玩家欢迎,他们又何必把手头的“机密”公开呢?
或者搁置不理,或者暗地里慢慢积蓄实力,总之大势力也不至于整日里替什么战役模式做宣传……
曾经论坛上也出现过“剧情任务是从战役里得来”的“传言”,一度也算增加了一点点战役模式的人气。
只可惜有能力从战役里挖出剧情任务的到底是极少数的幸运儿,其他人尝试一番未果后,三分钟热度很快就褪去。
再加上大地图上围绕着第一副本后续发生的一系列吸人眼球的事情,渐渐的也就没人再提什么战役模式如何如何了~
只不过以上情况说的都是“曾经”!
到了今天,通过论坛上一系列官方发布的“素材视频”,玩家们终于幡然醒悟般意识到——官方好像是在主打战役模式嘛?!
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那山洞里的阴森可怖、火光摇曳下的冰冷杀戮、盗匪营地中霸气四溢的张狂身影、将敌酋锁喉四顾时疯狂邪气的眼神……
所有这一切,好像……似乎……也许……真的比普通模式下机械、简单、粗暴的打怪、打本看着更有意思一点啊??
过去的这一周里,其实类似这样的讨论已经逐渐在论坛上形成了风潮。
毕竟玩家们虽然“无知”了一点,可也并不傻~
以前是看不到出路、远景,再加上两相对比战役这边的难度确实太大了,便顺从懒惰的本性玩起了普通模式。
可大家仔细一想、细细对比便发现,实际上战役模式下的高拟真确实有意思得多~
别的不说,“降生”之后的“角色身份”的设置就让人莫名有一种真实穿越的奇妙体验。
尤其有些幸运儿,身份还不是诸如流浪儿、孤儿这样无依无靠的最底层的可怜身份,而是诸如村里猎户家的子女、杂货店家的亲戚、甚至是镇子上商户的远房侄儿什么的。
这种“出生”自带家庭背景的人,可以说真是赢在了起跑线上,至少战役里吃穿不愁,甚至你哪怕不务正业、游手好闲,也会在游戏里多出几个对你唠唠叨叨、苦口婆心的“亲戚”。
不得不说,这感觉还真的挺奇妙~
原先是没什么人在乎这些,有些人说了其他人也没心思看。
可如今大家渐渐都动了心思,再有些人跳出来把自己不同寻常的游戏经历一展示之后,大家的心思就更是摇摆不定了~
虽说那样的“身份”显然不可能人人有份……但至少又让大家看到了战役模式惊人的“发展潜力”——你有本事的话,搞不好能在这里成家立室啊!
再想想之前有人说过的能在村子里对NPC动手动脚啥的……
话说这款游戏的战役模式好像真的有点意思啊!!!
玩家嘛,就是这样,很多时候各种兴趣、各种想法总是一阵一阵的~而且极容易受到各种风潮、舆论影响。
明明一切都是摊开来尽让大家自由选择、随意玩耍的。
但之前风评普遍对战役模式不利,有些人就算有心想尝试,听着身边人骂着骂着也就跟着不想尝试了。
如今形势转变……嘿~战役模式好像一下子就要火起来了??
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而这一过程中,无论是发生在洞**的清缴又或是山野间的屠匪,刘逸飞本身远超目前玩家理解和水平的动作发挥令其好似成了一个超一流的动作演员一般!
特别是当初那段发生在“边境疑云”剧情链中的野外剿匪和镇上野战吸血鬼的战斗。
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刘逸飞一人将战士的不屈、狂野、霸道、凶猛演绎的淋漓尽致……甚至让守着时间看CG的几十万玩家隔着屏幕看的起了一身鸡皮疙瘩!
那些怒骂、狂吼、狞笑、叱喝仿佛就在耳边,让所有观看这一CG的人随着画面中人物的情绪渲染体会迥然不同的穿越级视觉体验……
这他喵的是游戏宣传CG???
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除了剧情内容过于简单朴实外,画面、音效、演员表现力完全就是在水准线以上啊!!!
尤其这部CG的最终高潮片段……
正是名为“杰拉特”的少年投身军伍后,发生在一处不知名大城下的血战!
只是看到这里,几十万玩家都不由得破口大骂了~
这尼玛是现阶段玩家能参与的剧情???
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因为前面那些战斗或者精彩刺激、或者惊悚恐怖,但无论是敌人实力亦或是作战背景,好歹还在普通玩家的接受范围内——毕竟依旧是冒险式的单打独斗。
可最后这段“军团作战”实在是有些超纲了啊……
又不是没有玩家玩欧弗的恶魔族,CG里那群恶魔族单位谁还认不出来啊?
甚至玩了三个月了,劣魔、歌革、地狱犬、长角恶鬼这些名字玩家也能大致上叫的明白了……
可埃拉西亚对欧弗的军团战是个什么鬼啊???
这是啥时候发生的事啊???
视频里看着明明成千上万单位、涉及到一座大型城市的正规军作战,为什么论坛上从头到尾却一点消息都没漏过啊?
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一开始,大家只为这场战斗的背景和规模吵嚷惊叹。
可随着“杰拉特”在视频中表现出的可怖战斗力越发清晰,大家便开始将炮轰的方向换到了对方身上——明明之前连打一只吸血鬼都要拼个你死我活,怎么这时候却能在大军丛中斩长角恶鬼于无物了???
要知道这会儿的玩家可不再是那么“无知”了~
至少吸血鬼是迪雅四阶生物,长角恶鬼是欧弗四阶生物这种基本的事情大家还是能够查到的!
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明明大家在战役模式里弱的都跟咸鱼没什么两样,连一阶的【枪兵】、【劣魔】都能随便杀玩家四五个。
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那劣魔挨到他就根本剩不下全尸啊!那人手中大剑一挥,轻易就能在一片血色中将劣魔分尸当场!
毫不夸张!真的是从头到尾的力劈两段……
照这个实力对比的话……岂不是说战役模式里,普通玩家遇到这个杰拉特就跟蚂蚁没什么两样了?
一个一阶劣魔杀玩家四五个,人家却能逮着三阶的地狱犬当野狗杀,打杀劣魔什么的更是随手而为……
同样是玩家,实力差距怎么可能大到这种地步???
好在这种大规模的“民愤”随着战况的激烈升级也逐渐有所转移。
这场规模、烈度都相当惊人的军团大战后续的变化更是看得无数观赏者眼花缭乱~
人类方潜行部队的突然出现,潜藏的深渊恶魔的流星火雨,恶魔的召唤,人类的狮鹫,魔啸冲天,奔马轰鸣……
激烈的战斗早就到了让人目不暇接的地步,甚至一度到了让大家忘记这是一部“根据玩家亲身经历剪辑而成的宣传CG”的地步,只以为自己是在看什么爆米花特效大片!
等到镜头重新切回到“杰拉特”身上的时候,众人才从刚刚的震撼中恢复一点……只不过很快他们就要惊的恨不得将眼前的光屏投影打穿了~
因为CG的最后,恶魔方的“主将”陡然召唤出了看着就威风八面、狂霸酷炫吊炸天的“巨魔幻影”,还疯了般的宣泄无尽火力,却都被那个杰拉特以慢放特写镜头一一无伤躲过(通过剪辑手法,前后变换了战斗次序)。
而后惊险闪避了一系列魔法打击的“男猪脚”杰拉特,终于咆哮着高高跃起,奋力一剑向那魔头劈去!
而也就是这一刻,镜头忽而拉到了不知几许的高空中……就仿佛一切就在那杰拉特一剑劈下的瞬间一般,下一刻,战场上成千上万道直通天际一般的烈火巨柱猛然爆发,将所有的恶魔都一一“圈禁”其中!
看那架势……就仿佛某人一剑劈落下去召唤出无数通天彻地的火柱,将恶魔笼罩其间炙烤一般!!!
这……
这他喵的是现在的玩家能办到的事???
这一刻,几乎同一时间看完宣传CG的数十万玩家被震撼的久久无言……