第5章 抢怪练级
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对于那3人小队的出言提醒,姜炎并没有放在心上,这里虽然有不少空着的刷新点,但是谁会嫌怪多呢?
经过刚才的观察,他早就察觉到了一些问题。
这里看似平静,每个小队都有自己蹲守的刷新点,固守成规,但彼此之间似乎并不是很和睦。
几乎每个人的眼神中都透着浓浓警惕之意,仿佛是在担心其他队伍为了抢怪而突然出手。
彼此之间的空地就像是一种安全距离,亦或者是代表着一种地盘的所属权,只要其他队伍的人想要涉足此地,他们便会毫不留情的出手。
还有,这些队伍附近的空地也是有区别的,其中3人小队附近的空地范围最小,5人小队附近空地的则要多很多,这也是一种实力的象征。
强者,自然可以获得更多的资源。
像姜炎这种独行客,而且还是0级的菜鸟,其他人直接将其忽略了,甚至连看都不看他一眼。
而姜炎蹲守的地方就在刚才那出言提醒的3人小队附近。
本来见到有人过来,他们还有一丝警惕,可后来发现姜炎的等级只是新手0级之后,这种警惕就自然而然的变成了无视。
0级的新手在这里连活都活不下去,还想来抢怪,想多了吧?
他们甚至已经能够想到待会对方被强盗碾杀的场景了。
这里的强盗刷新还算是比较快的,等了差不多五分钟,一个个身宽体胖的强盗和瘦小精悍的劫匪就从树上跳了下来。
刷新了!
顿时,所有小队都纷纷行动起来。
这些强盗劫匪个个手持短刀短剑之类的武器,攻击力不弱,甚至还要高出玩家一点,好在防御力不高,只要小心一点,围杀起来并不困难。
很多队伍刷怪时采用的都是围剿战术,就是先让一个人把怪引来,然后集火攻击,如此一来就可以把消耗降到最低,速度也不慢。
这是一种最常见的刷怪手段,在新手阶段资源极度紧缺的时候尤为盛行。
不知道姜炎的运气是算好还是算坏,这次刷新,竟然在他旁边刷出了两个强盗,而且一刷新,姜炎就直接进入了强盗的攻击范围。
“愚蠢的家伙,把你的命留下来吧!”
顿时,两个强盗就举着武器,气势汹汹的朝姜炎砸了过来。
面对这两个等级超过自己的强盗,姜炎手握新手剑,不急不躁的一个转身,躲过了一个强盗的挥击,然后纵身一跃,借助蹬踏之力,跳到另一个强盗头顶,新手剑挥动,在他脖颈上狠狠一抹。
鲜血四溅,造成18点物理伤害。
姜炎目前的攻击手段只有普攻,也就是用手里的新手剑斩击。
【普攻:造成100%的武器伤害(无技能等级)】
新手剑的攻击力是1—8,是所有新手武器中攻击力最高的一种。
《忍界》的实战模式是根据现实模拟的,攻击怪物一些比较薄弱的地方可以造成较高的伤害,对人形怪来说,脖子就是他们防御力最弱的地方了。
落地之后,姜炎就地一滚,险之又险的避开了另外一个强盗的锤击。
随即起身就是一剑,剑尖在强盗胸口狠狠划过。
造成12点物理伤害!
短短几秒钟,姜炎就对等级远超自己的强盗造成了高额伤害,那些新手玩家早就已经看呆了。
“想不到竟然还能用这种方法打怪?”
“这才是全息网游啊,我就说我们以前的那种游戏风格不能用到这里来。”
“不过这家伙的动作怎么那么流利,完全看不出是一个刚玩忍界的新手啊。”
……
《忍界》是一款实战仿真度极高的游戏,战斗风格早已超脱了任何一款网络游戏,不再是那种你砍一下我砍一下的无脑PK,所以玩家的战斗意识尤为重要,甚至可以左右一场战斗的胜负。
简单来说,就是游戏的机动性很强。
只要玩家可以看到对方的攻击轨迹,并且提前避开的话,就能躲开攻击,当然,这也是因为强盗的攻击速度比较慢,要是换做忍者,以目前姜炎的人物属性,就算是算到了攻击轨迹,也避不开,因为敏捷不够。
这个人物角色毕竟只有0级,怎么可能跟他前世六道级的人物属性相提并论呢?
和姜炎相比,其他人的打怪方法就显得比较中规中矩了,就连闪避强盗的攻击也没有任何花样,而且大都是用武器去挡,虽然借助格挡效果可以抵消一些伤害,但却不多,被多砸几下也吃不消。
如今见到姜炎这种战斗风格,对他们而言,就像是打开了一扇新世纪的大门,有种茅塞顿开的感觉。
强盗的血量只有200。
仅仅十几秒时间,那个被姜炎集火的强盗终于支撑不住了,肥硕的身躯轰然倒地,掉出一把破旧的苦无和几枚散碎的钱币。
【系统:击杀强盗,获得200点经验值!】
一个强盗死后,剩下的那个对姜炎来说就更没有威胁了,十几秒后,又是200点经验值收入囊中。
【系统:击杀强盗,获得200点经验值!】
【系统:玩家等级提升,获得2点自由属性点!】
自由有属性点可以由玩家自己分配,提升自己的各项属性,人物每升1级就能获得2点自由属性点。
可惜的是,第二个强盗并没有掉落任何东西,不过这个游戏的爆率本来就低,两个强盗就爆了一把苦无和几个铜币,运气也算是不错了。
杀掉两个强盗之后,姜炎就轻车熟路的捡起战利品,然后又朝着不远处的另一个劫匪冲了过去。
几分钟后,刷新的强盗和劫匪再次被洗刷一空,姜炎一共抢杀了7个,获得1400点经验值和少量铜币,人物等级也顺利升到了新手2级,战果斐然。
至于装备嘛,除了一开始的那把苦无之外就别无他物了。
【破损的新手苦无:攻击力0—3】
一把毫无作用的武器,只能卖给商店。
因为刚才要抢杀强盗的关系,姜炎并没有急着去提升人物属性,现在既然强盗刷完了,他就寻了一处空地,然后唤出人物界面,开始分配自由属性点。
角色姓名:一剑西来
职业:武士
所属阵营:火之国木叶忍村
职称:新手
等级:2级
生命值:200/200(初始生命值100,人物角色提升1级,增加10点生命值,武士体质1=10点生命值)
查克拉:120/120(初始查克拉100,人物角色提升1级,增加10点查克拉)
物理攻击:18
忍术攻击:5
物理防御:5
忍术抗性:5
攻击速度:2
移动速度:3
结印速度:2
体质(提升气血上限):8
力量(提升物理攻击):5
智力(提升忍术攻击):1
耐力(提升物理防御):4
精神(提升忍术抗性):3
敏捷(提升攻击速度):3
疾速(提升移动速度):3
印(提升结印速度):1
未分配属性点:4
对于那3人小队的出言提醒,姜炎并没有放在心上,这里虽然有不少空着的刷新点,但是谁会嫌怪多呢?
经过刚才的观察,他早就察觉到了一些问题。
这里看似平静,每个小队都有自己蹲守的刷新点,固守成规,但彼此之间似乎并不是很和睦。
几乎每个人的眼神中都透着浓浓警惕之意,仿佛是在担心其他队伍为了抢怪而突然出手。
彼此之间的空地就像是一种安全距离,亦或者是代表着一种地盘的所属权,只要其他队伍的人想要涉足此地,他们便会毫不留情的出手。
还有,这些队伍附近的空地也是有区别的,其中3人小队附近的空地范围最小,5人小队附近空地的则要多很多,这也是一种实力的象征。
强者,自然可以获得更多的资源。
像姜炎这种独行客,而且还是0级的菜鸟,其他人直接将其忽略了,甚至连看都不看他一眼。
而姜炎蹲守的地方就在刚才那出言提醒的3人小队附近。
本来见到有人过来,他们还有一丝警惕,可后来发现姜炎的等级只是新手0级之后,这种警惕就自然而然的变成了无视。
0级的新手在这里连活都活不下去,还想来抢怪,想多了吧?
他们甚至已经能够想到待会对方被强盗碾杀的场景了。
这里的强盗刷新还算是比较快的,等了差不多五分钟,一个个身宽体胖的强盗和瘦小精悍的劫匪就从树上跳了下来。
刷新了!
顿时,所有小队都纷纷行动起来。
这些强盗劫匪个个手持短刀短剑之类的武器,攻击力不弱,甚至还要高出玩家一点,好在防御力不高,只要小心一点,围杀起来并不困难。
很多队伍刷怪时采用的都是围剿战术,就是先让一个人把怪引来,然后集火攻击,如此一来就可以把消耗降到最低,速度也不慢。
这是一种最常见的刷怪手段,在新手阶段资源极度紧缺的时候尤为盛行。
不知道姜炎的运气是算好还是算坏,这次刷新,竟然在他旁边刷出了两个强盗,而且一刷新,姜炎就直接进入了强盗的攻击范围。
“愚蠢的家伙,把你的命留下来吧!”
顿时,两个强盗就举着武器,气势汹汹的朝姜炎砸了过来。
面对这两个等级超过自己的强盗,姜炎手握新手剑,不急不躁的一个转身,躲过了一个强盗的挥击,然后纵身一跃,借助蹬踏之力,跳到另一个强盗头顶,新手剑挥动,在他脖颈上狠狠一抹。
鲜血四溅,造成18点物理伤害。
姜炎目前的攻击手段只有普攻,也就是用手里的新手剑斩击。
【普攻:造成100%的武器伤害(无技能等级)】
新手剑的攻击力是1—8,是所有新手武器中攻击力最高的一种。
《忍界》的实战模式是根据现实模拟的,攻击怪物一些比较薄弱的地方可以造成较高的伤害,对人形怪来说,脖子就是他们防御力最弱的地方了。
落地之后,姜炎就地一滚,险之又险的避开了另外一个强盗的锤击。
随即起身就是一剑,剑尖在强盗胸口狠狠划过。
造成12点物理伤害!
短短几秒钟,姜炎就对等级远超自己的强盗造成了高额伤害,那些新手玩家早就已经看呆了。
“想不到竟然还能用这种方法打怪?”
“这才是全息网游啊,我就说我们以前的那种游戏风格不能用到这里来。”
“不过这家伙的动作怎么那么流利,完全看不出是一个刚玩忍界的新手啊。”
……
《忍界》是一款实战仿真度极高的游戏,战斗风格早已超脱了任何一款网络游戏,不再是那种你砍一下我砍一下的无脑PK,所以玩家的战斗意识尤为重要,甚至可以左右一场战斗的胜负。
简单来说,就是游戏的机动性很强。
只要玩家可以看到对方的攻击轨迹,并且提前避开的话,就能躲开攻击,当然,这也是因为强盗的攻击速度比较慢,要是换做忍者,以目前姜炎的人物属性,就算是算到了攻击轨迹,也避不开,因为敏捷不够。
这个人物角色毕竟只有0级,怎么可能跟他前世六道级的人物属性相提并论呢?
和姜炎相比,其他人的打怪方法就显得比较中规中矩了,就连闪避强盗的攻击也没有任何花样,而且大都是用武器去挡,虽然借助格挡效果可以抵消一些伤害,但却不多,被多砸几下也吃不消。
如今见到姜炎这种战斗风格,对他们而言,就像是打开了一扇新世纪的大门,有种茅塞顿开的感觉。
强盗的血量只有200。
仅仅十几秒时间,那个被姜炎集火的强盗终于支撑不住了,肥硕的身躯轰然倒地,掉出一把破旧的苦无和几枚散碎的钱币。
【系统:击杀强盗,获得200点经验值!】
一个强盗死后,剩下的那个对姜炎来说就更没有威胁了,十几秒后,又是200点经验值收入囊中。
【系统:击杀强盗,获得200点经验值!】
【系统:玩家等级提升,获得2点自由属性点!】
自由有属性点可以由玩家自己分配,提升自己的各项属性,人物每升1级就能获得2点自由属性点。
可惜的是,第二个强盗并没有掉落任何东西,不过这个游戏的爆率本来就低,两个强盗就爆了一把苦无和几个铜币,运气也算是不错了。
杀掉两个强盗之后,姜炎就轻车熟路的捡起战利品,然后又朝着不远处的另一个劫匪冲了过去。
几分钟后,刷新的强盗和劫匪再次被洗刷一空,姜炎一共抢杀了7个,获得1400点经验值和少量铜币,人物等级也顺利升到了新手2级,战果斐然。
至于装备嘛,除了一开始的那把苦无之外就别无他物了。
【破损的新手苦无:攻击力0—3】
一把毫无作用的武器,只能卖给商店。
因为刚才要抢杀强盗的关系,姜炎并没有急着去提升人物属性,现在既然强盗刷完了,他就寻了一处空地,然后唤出人物界面,开始分配自由属性点。
角色姓名:一剑西来
职业:武士
所属阵营:火之国木叶忍村
职称:新手
等级:2级
生命值:200/200(初始生命值100,人物角色提升1级,增加10点生命值,武士体质1=10点生命值)
查克拉:120/120(初始查克拉100,人物角色提升1级,增加10点查克拉)
物理攻击:18
忍术攻击:5
物理防御:5
忍术抗性:5
攻击速度:2
移动速度:3
结印速度:2
体质(提升气血上限):8
力量(提升物理攻击):5
智力(提升忍术攻击):1
耐力(提升物理防御):4
精神(提升忍术抗性):3
敏捷(提升攻击速度):3
疾速(提升移动速度):3
印(提升结印速度):1
未分配属性点:4