笔趣阁 > 超神猎人 > 第三章 更换职业

第三章 更换职业

推荐阅读:宇宙职业选手斗罗大陆V重生唐三万相之王星门剑道第一仙雪中悍刀行剑来一剑独尊临渊行沧元图

一秒记住【笔趣阁 www.biquge234.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    陈默下达自杀指令。

    系统提示:你确定自杀?自杀后角色等级、技能、经验、声望等一系列数据将会清空!

    “确定!”

    创世纪游戏里,清除角色信息有两种办法。一是删除角色,一是自杀。

    删除角色,玩家再新建角色就只能继承原角色的可交易装备和钱币,几乎是完全的从头再来。

    而自杀的程度则是轻许多,玩家此前获得的大部分绑定装备,甚至是成就称号,都能得到继承,删除的只是角色的等级技能等信息,角色重新升级会省下很多功夫。

    不过自杀也有不足,例如在等级重新提升的过程中,此前获得过了装备的任务,再度完成不会再获得相应的装备和成就,自杀后的新角色要是选择了和原来不同的职业,原本获得的一些限定职业的装备物品就无法使用,继承得到的成就称号,在达到之前获得成就称号的等级之前,也是无法装备使用,不会出现一级就拥有逆天属性的可能。

    重新回到建立角色界面,陈默没有对现有角色进行任何调整,还是选择刺客职业,直接进入了游戏。

    光芒闪耀,陈默发现,他还是出现在此前的山谷内,看来想以自杀来离开这里是行不通了。

    或许用彻底删除角色的办法可行,不过陈默并没有这样做。

    彻底删除角色后,他获得的光速死亡称号就会消失。虽然光速死亡称号属性不怎么样,多升几级,上边的属性就变得可有可无了,不过那1点幸运值,陈默却是感到不怎么简单,直觉告诉他最好留着,以后或许有什么用。

    陈默打算更换职业,换猎人职业来突破山谷内哥布林的封锁。

    他一开始不选猎人职业,是因为猎人职业在初期只能布置陷阱等待敌人上钩,对他来说限制太大。陈默本来打算进到游戏,在新手村就尝试刺杀各种重要npc,看是否行得通的,要是可以,现在玩家人这么多,游戏必定会产生大规模的混乱,到时候全息虚拟网络,很有可能会出现什么异常情况。

    这种事猎人当然不行,只有刺客才做得到。

    但陈默现在若是能从山谷洞穴内的宝箱中开出技能书之类的东西,让猎人拥有更多的攻击手段,刺杀npc这种事情,猎人就也能做到,并且有陷阱的配合,还能做得更好。

    宝箱内到底有什么东西,陈默不能确定,但就眼下的状况来看,想离开这里,宝箱内的东西就很有可能是技能书,不然就是强力装备,否则就算玩家想尽办法杀死洞穴内的六只白哥布林,得到了宝箱里的道具,也是无法活着离开这个山谷。

    不是技能书就是强力装备,无论哪一种,对陈默来说都是好事。

    “自杀!”

    陈默再次自杀,回到建立角色界面,这次他选择了猎人职业。

    再次回到游戏,依然还在那个山谷内。

    背包里有一本《基础陷阱术》,一把基础物理攻击1——2的破旧的手弩,和一筒一百支基础物理攻击力为1的弩箭。

    “竟是手弩武器,这下子想杀死白哥布林就简单得多了!”

    陈默一见,忍不住心中一喜。

    他手上这把手弩攻击范围足足有十米之远,足足比投掷石头远了三米之多,要逃出洞穴不要太简单!

    并且有远程武器在手,他还可以放风筝杀怪。

    不过陈默他高兴得太早了,当他再次进入洞穴内时,他随之发现,虽然看似是同一个山谷,但显然这次进入的洞穴,要比之前刺客职业时进入的要深二十几米!

    陈默一惊,深几米他可以理解,但深二十几米,这是什么意思?难道这地方根本就不打算让人出去了?

    不会!

    陈默目光落在了自己唯一拥有的技能,基础陷阱术。

    基础陷阱术(入门级):在地上布置一个陷阱,当敌人踩在陷阱上时,陷阱会爆炸,对敌人造成130%的伤害,并且有10%的几率让敌人陷进残疾状态,残疾状态效果持续3秒,残疾状态下敌人移动速度减少30%。技能冷却时间10秒,每个陷阱存续时间60秒,当前陷阱数最多可同时存在3个。

    “最多可同时存续三个陷阱,看来问题就在这上边。”

    陈默明白了过来,猎人技能特性和刺客完全不同,要是只是深上几米,凭着这三个陷阱,想逃出洞穴很简单。

    而深了十几米,想成功逃出,不仅要看运气,更重要的是要选择好布置陷阱的位置。

    1级玩家移动速度5——10,5是走路时的速度,10是跑步移动时可达到的最大速度,和人慢跑时的速度差不多,大约3米每秒,而陈默稍微估算了一下,白哥布林追赶时的速度,大约是14,也就是大约4米多点每秒。

    白哥布林踩中陷阱,并且进入残疾状态时,速度会变得大约和玩家持平。所以残疾状态的三秒时间内,玩家是安全的,这里他就能安全的逃出大概十米的距离。

    这样说来,三个陷阱,每个陷阱相隔十米,只要有两个陷阱出现了残疾状态,他基本就能安全逃出洞穴了。

    似乎只是一个运气的问题。

    想明白大概要怎么做后,陈默马上选好三个位置,在每个位置处布置下陷阱,然后等待时机,用手弩射向白哥布林。

    两只白哥布林追来,陈默飞快后退。

    砰!

    第一个陷阱被踩中,一个三十多的伤害从哥布林头上飘起,哥布林速度依旧。

    陷阱的残疾效果没出现!

    余下两个陷阱,似乎还有机会!

    但陈默的脚步却是猛的停了下来,他知道就算余下陷阱就算都出现了残疾效果,他也是逃不掉。

    他算漏了一件很重要的事。

    洞穴两个身位大小,陷阱却是单人伤害的,只能阻挡一个白哥布林,不要说有两个陷阱出现残疾效果,就算三个陷阱全出现残疾效果,他一样是逃不掉!

    怎么办?

    在山谷内复活,陈默沉思。

    把陷阱布置在洞穴通道正中间?

    要想把白哥布林拉出洞穴,陷阱必须同时对两个白哥布林生效才有可能,想做到这样,唯一办法,就是把陷阱布置在道路中间,这样陷阱爆炸,两个白哥布林都会被波及,继而受到伤害。

    “好像……行不通啊。”

    陈默当即尝试了一下,但他发现,尽管他是想把陷阱布置在洞穴通道中间位置,但当他使用技能时,系统就会自动对位置进行判定,两个身位宽的洞穴通道,陷阱不是落在左边,就是落在右边。

    陈默不是没玩过游戏,对这个现象并不陌生。在传统游戏里,游戏的地图都是以坐标来划分,扣除周围的景物,地图就是一个个格子一般的存在,一个格子就是一个坐标,玩家无论怎么走动,都会出现在一个格子上,绝不会站在两个格子的中间交界处。

    《创世纪》这个划时代的全息游戏,似乎也没有脱离传统游戏的范畴,在地图设定上,和传统游戏几乎一样。

    而如果真是这样,猎人这个职业,似乎更不可能活着离开这个山谷。

    但陈默捏了捏自己的手臂,再闭上眼睛感受了一下周围。

    他很怀疑。

    有如黑科技一般的全息虚拟网络,游戏做到了几乎和现实相差无几,一切有如革命性一般的东西,会连地图设计这么简单的东西,都脱离不了传统游戏的范畴?

    如果是他,已把游戏做到这地步,绝不可能允许在地图设计上,照搬传统游戏的设定过来使用!

    这个设定要是曝光了出去,整个全息虚拟网络的观感都要降低一个层次。

    不对!

    想到这里,陈默蓦然感到了不对劲!

    传统游戏,玩家的角色,每次走动,必定会出现在一个格子中,不会出现在两个格子交界处。眼下的洞穴,按照传统游戏设定,是划分成了两竖排的格子,陈默在里边走动,理应只能走到左边,或者走到右边位置才对。

    但实际上,陈默却是可以站在洞穴的中间位置,也就是左右两边格子的交界处!

    之前还是刺客职业时,陈默就完全没感到,游戏地图设定和传统游戏有丝毫的相像,只是换了猎人职业,他才有所发现。

    既然人都能站在两个格子的交界处,没有理由一个陷阱就放不了!

    故意的!

    陈默肯定,这是游戏设计者故意这样做!

    站在洞穴通道中间,陈默再次弯腰放下一个陷阱。

    但就和先前一样,陷阱还是落在了左边的位置。

    很显然,在游戏设定下,这样布置陷阱,是无论如何都不能把陷阱布置在通道中间位置。

    但……如果不使用系统指令来布置陷阱呢?

    陈默蓦然想到。

    ————

    感谢各位书友的支持,新书暂定一天两章,中午晚上各一章。

    ...