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第46章 唉!这是什么情况?(上)

作者:上帝的苦笑返回目录加入书签投票推荐

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    “系统,已经多久了?”

    “回答宿主,宿主一共融合吸收了511枚哀伤之种,共花费了511天,总计提升了8点灵魂强度。”

    “是吗,已经过去一年半天了啊,我怎么感觉就好像是昨天才发生的啊?”

    “回答宿主,原本融合哀伤之种就有一定的风险,每融合一枚哀伤之种宿主的轮回都会陷入混沌状态一天,陷入混沌状态后宿主自身对外界的感知将会被屏蔽,所以才没有感觉到时间的流逝。”

    “没错,我知道的……”

    思绪仿佛是回到了自己刚刚回到主世界的时候,昊哥伸出自己的小手从系统空间之内拿出了一枚特殊的哀伤之种,那是百江渚的哀伤之种。

    百江渚的哀伤之种:出自《魔法少女小圆》世界,使用效果,增强一点灵魂强度,每次使用后效果减半,需用量加倍才可继续增强灵魂强度;介绍:这是凝聚了一个魔法少女全部的悲伤和绝望的种子,使用它可以适当的增强你的灵魂强度,但是同时也会感受到其主人死前的绝望与悲伤,而且最好还要小心魔女最后的反扑!

    。。。。。。。。。。。。

    “叮!支线任务‘哀伤的终结’已完成,奖励宿主1000点经验值、100000点奖励点、青铜支线剧情三枚。”

    “叮!因为支线任务‘哀伤的终究’已完成,先判断宿主主线任务三‘哀伤的延续’完成的为完成,奖励宿主100点经验值和10000点奖励点。”

    众多的魔法少女们在巴麻美的率领下一齐集火了已经伤痕累累的“舞台设备的魔女”,而伴随着昊哥“伪·鱼肠剑”真名解放后附带的0%毒性伤害打击,原本看似不可战胜的“舞台设备的魔女”居然就那样轻松的被打败了,而在“舞台设备的魔女”被打败之后的同一时间,昊哥便受到了系统发来的消息。

    “宿主间桐昊第一次主线任务已完成,10秒后将会自动脱离该世界进入结算阶段,请宿主自行移动到无人地方等待,8、7、6……”

    “唉!什么?发生什么了!”

    就在昊哥尚未弄清楚到底发生了什么的时候,系统的倒计时就开始了,无奈之下昊哥只能拖着疲惫的身体躲过了现场众人的视线,然后在一阵白光之中离开了这个世界。

    “叮,任务世界《魔法少女小圆》,先开发度69%,该世界后续任务可能性5.57%,现时间流速十分之一。”

    “任务内容,主线任务一:和五名少女签订契约成为魔法少女已完成,奖励6000点奖励点和60点经验值;主线任务二:在魔女之夜前尽可能多的收集哀伤之种已完成,奖励591000点奖励点和5910点经验值;主线任务三‘哀伤的延续’:在魔女之夜活下去已完成,奖励100点经验值和10000点奖励点。”

    “其它:消灭魔物、魔女若干,奖励经验值奖励点若干;与青铜级剧情主角晓美焰好感度达到100%并且灵欲合一,获得奖励b+++级对界宝具时空的轮盘;第一次主线任务奖励特殊技能不死之身lv1(已自动扣除1000点奖励点);剩余物品:‘伪·鱼肠剑’一把、哀伤之种(已孵化)591枚、沙漠(哔哔~)之鹰·改两把。”

    不死之身lv1:最初级的不死之身,可以做到断肢重生(心脏、大脑完整)的程度;该技能可升级,下一级需5000点经验值;升级后效果可以以任意形式制作分身,分身不死便可无限复活。

    “结算,宿主等级lv10(黑铁巅峰),下一等级lv11、升级所需经验4107/850(可升级),奖励点101000000(任务初期宿主曾经提前预支000点奖励点,现已自动扣除)

    “叮,宿主现经验值有溢出,可以升级,请问是否升级,该次升级宿主将进阶青铜阶段,可享受系统的更多福利,请确认yes/no。”

    “yes!”

    看到自己终于攒够了经验值,昊哥毫不犹豫的选择了升级,然后在一阵比以往强烈得多的光芒的笼罩下昊哥感受到自己的身体得到了明显的强化。

    宿主属性:等级lv11(青铜初级)、下一等级lv1,升级所需经验57/400

    身体素质:筋力:0、耐力:0、敏捷:50、精神力:0、灵魂强度18

    技能:低级魔术

    固有技能:不死之身lv1(固有技能最多三个,可升级,获取方法未知)

    血统:初级魔术师血统

    装备:伪·鱼肠剑、沙漠(哔哔~)之鹰·改、时空的轮盘

    这一次升级昊哥一共获得了5点自由属性点数,但是他却没有再加到筋力和耐力上面,毕竟这两项属性在战斗的时候作用虽然大但是只增加十点八点的看不出变化,所以昊哥干脆全部都加到了其它三项属性上面。

    首先是敏捷,作为现在数值最高的一项必须加,只有保证了自己的速度优势才能保证自己的安全,到时候就算打不过还可以跑路,不是吗?昊哥选择增加的第二项属性就是精神力,毕竟自己还是以魔术师为主的,精神力还是很重要的,所以昊哥直接在精神力一项上面加了0点,0点的精神力直逼与体力还有生命值挂钩的耐力,是现在第二大属性。至于最后剩下的9点属性昊哥全部都加给了灵魂强度,虽然暂时还不知道这项属性有什么用,但是昊哥的直接告诉他还是不要有短板的好。

    当然了,其实这所谓的加点意义不大,毕竟这不是二流的网游,一切由属性值决定,系统也说过这些熟悉最多只能作为一种参考,在战斗的时候一切都要看现场的实际情况来决定,所以属性差的反杀属性高的也是很正常的事情。

    (未完待续)