第五章 更新
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"巨蟒之灾。"突然一个标题引起了林玄的注意,巨蟒之灾乃是一部电影的名字,林玄不由露出一丝好奇。打开一看,林玄越看,脸色越是苍白,最后更是带着一丝侥幸的神色。
原来这一个吧贴可不是什么电影,而是一些神话中的奇事,都是关于巨蟒的。
第一件,无量上剑湖底,本来很多玩家想要去寻找段誉的机缘。但是从一开始跳崖死亡,到后面空降落地,数百人为此付出了血的代价。但是在他们安全达到崖底的时候,迎接他们的却是一只血色巨蟒,三丈长的身体,水桶粗的腰,不管是安全落地的玩家,还是粉身碎骨的倒霉蛋,都成为了他的口中之食。
第二件就是襄阳城外独孤剑冢的探索,而找到独孤剑冢首先要过有菩提曲蛇的密林,传闻中菩提曲蛇胆可以增长气力与内力。于是乎一群玩家前仆后继,等他们看到菩提曲蛇时全部傻眼了,那至少一丈长的身体可是三米多长,甚至一些达到了五六米,加上他们剧毒无比,全身刀枪不入,于是蛇口之下,有丧生了无数的生灵。
更有甚至更是想出了烧林的主意,但是没有想到的是,密林浓郁,而且时有大雾,小雨,多次点火仅仅少了一小片不说,迎接他们的还是衙门的公差。而当他们说出自己的目的时,公差们都是不屑一笑,不说独孤剑冢的真假,就是菩提曲蛇,就不他们可以对付的。
第三件事,古墓的水下通道,谁都知道古墓还有个秘密通道,里面的密室里面有无上绝学九阴真经,但是当他们潜入水底的时候,却发现,下面竟然有一条不下于剑湖谷底那一条巨蟒的存在,而且这不仅使上百名玩家葬身蛇口,也惊动了林朝英,王重阳,这一条算是被封死了。
毕竟王重阳与林朝英都不是傻子,神话中npc的智慧可是一点不下于玩家。
·····
看着一个个被巨蟒吞噬的玩家,林玄不仅为自己感到万分得庆幸。
当然他也从中看了一些好消息,那是对与玩家的一种变相鼓励。
一名女玩家被天山童姥看重收为徒弟,这是刚刚发出的,还有一个国际顶尖的大厨,竟然遇上了洪七公,得以传授逍遥游身法,还有降龙十八掌前三掌。现实中的少林武当弟子也先后拜入少林武当门下。国学大师李远明被当朝宰相狄仁杰看重,推举成为太学院院士····
看到这些,林玄也不由感到一丝失望,原来并不是只有他一个人幸运儿。但是想到别人的遭遇,他为自己的心理感到好笑。他现在可是身负九阳真经,金刚不坏神功两种顶尖护体绝学,虽然现在不能修习,但是家世无比显赫。
接着。林玄看了一下更新的内容,更新的内容到时让林玄不由一惊。主要是五项内容,但是改动之大,就是林玄也是震惊不已。
第一,玩家实力提升途径的变更。因为大部分玩家不能修炼内力,所以系统给了玩家一个新的升级系统,等级制度。但是不同于以往网游的杀怪升级,升级的途径因人而异。为了对应玩家升级,系统设置了六大职业:侠客,武将,儒生(士),商人(商),地主(农),匠师(工)。
侠客,分为正道与魔道,而他们的升级方式也因为这两种势力而各不相同。正道升级需要侠义值,侠义值越高,等级越高。侠义值分为九个阶段,10~100,无名之辈,100~1000,江湖菜鸟,1000~10000略有薄名,10000~100000.声名鹊起,100000~1000000江湖新秀,1000000~10000000名杨江湖,10000000~100000000威震江湖,100000000~1000000000正道巨擘1000000000+一代宗师
而魔道却是杀戮值,等级划分也是一样。10~100,无名之辈,—100~1000,江湖宵小,1000~10000恶名初显,10000~100000.声名狼藉,100000~1000000江洋大盗,1000000~10000000恶贯满盈,10000000~100000000穷凶极恶,100000000~1000000000魔道巨擘-1000000000+一代宗师
声望九级,每一级又分为三品,只要达到一级一品(10),就可以得到一点内力的增长,成为一名不入流的高手,但是与普通人没有什么差别。一级二品(0)增长点内力一级三品(60)增长三点内力。以此类推,二级一品增加五点,但是二品增加7点,三瓶增加九点,三级一品增加十二点。以此类推,每一级都是以其级别为基点增加。
各个等级增加的内力点数为:无名之辈1-6,江湖菜鸟11-7,声名初起9-7,声名鹊起94-150,江湖新秀185-70,名杨江湖1-441,名震江湖511-67,正道巨擘+一代宗师1000+
武将,升级用的乃是战功,10~100,精兵,100~1000,百战精兵,1000~10000初级武将,10000~100000.中级武将,100000~1000000高级武将,1000000~10000000二流武将,10000000~100000000一流流武将,100000000~1000000000超一流武将1000000000+战神
而且武将职业者还有武将品级加成,大燕王朝的武将品级划分为:
一品:大将军(上一品);车骑将军(中一品);骠骑将军(下一品);
二品:卫将军(上二品),前将军,后将军,左将军,右将军(中二品);镇东将军,镇南将军,镇西将军,镇北将军(下二品);
三品:征东将军,征南将军,征西将军,征北将军(上三品),安东将军,安南将军,安西将军,安北将军(中三品);平东将军,平南将军,平西将军,平北将军(下三品)
四品:辅国将军,辅汉将军,威远将军,安远将军(上四品);建威将军,振威将军,奋威将军,扬威将军(中四品);建武将军,振武将军,奋武将军,杨武将军(下四品)
五品:龙骧将军,镇军将军,护军将军,抚军将军(上五品);征虏将军,威虏将军,平虏将军;破虏将军(中五品);昭文将军,昭武将军,昭德将军,昭义将军(下五品)
六品:绥远将军,鹰扬将军(上六品);荡寇将军,讨逆将军(中六品);平狄将军虎烈将军(下六品)
七品:虎威将军,虎翼将军(上七品);武威将军,武卫将军(中七品);折冲将军秉中将军(下七品)
八品:横野将军,横江将军(上八品);伏波将军,安国将军(中八品);牙门将军,军师将军(下八品)
九品:裨将军偏将军(上九品);校尉(中九品);都尉(下九品)
武将品级并不只是增加内力,而主要是力量的加成,九品加成1%的力量,八品加成%的力量。七品加成10%的力量,六品加成0%的力量。五品加成0%的力量,四品加成40%的力量。三品加成100%的力量,并且增加10%的内力,。二品加成10%的力量,内力加成15%,一品加成150%的力量,内力加成0%。
儒生,就是读书做官。而且他们一般都是按照官员品级来升级,但是又有儒生等级加成,童生,秀才,举人,进士,(翰林院)学士,(太学院)大儒。儒生的加成乃是智力,智力说不清,看不透,但是只要等级越高,他们思考的就越快,思想也越清楚,记忆力也越好,可以说就相当于开窍,甚至达到一品后,可以开启过目不忘的特性。
地主加成的乃是农田收获。地主九级,没有什么大的划分,但是却有农田收获加成的属性,而且还有善人系统,与侠义值一样,积德越多,得到的好处就越多,系统虽然没有明说,但是只要可以思考的人都知道地主根本就废物,后面的善人系统才是大头。
商人,这算是最为特殊的职业,因为士农工商,商人在大燕王朝的地位特别低。所以商人职业也是特别的坑爹。商人的等级分为四级,小商人(摊主之类的),店主(拥有一家店铺的店主),商人(拥有两家店铺以上的商人),富商(拥有十家店铺以上,横跨县区的商人),巨商(商店遍布州郡,州郡内行业前十)
而他们升级的属性也是智力,但是最高也仅仅与四品关差不多,更何况三品之上已经发生质变的高官。
匠师,他们级别也是四级,学徒,匠师,大师,宗师。仅仅只有三个等级,但是却每一级分为九品,他们升级增加的乃是双属性,臂力,眼力,达到大师级的匠师甚至可以视夜晚为白天,臂力不下于一般的武林高手。宗师级更是可以一丈内清楚的看到蚂蚁身上的构造。
除此以外还有琴棋书画,医卜星象等都有一些等级制度,有的在六大职业之内,有的在其外,不一而足,但是可玩性无疑增加了很多。
第二开启兑换系统。开启兑换系统,这绝对让无数的玩家兴奋,但是兑换系统却只能在玩家之间使用。而且系统兑换的不是金银,而是信用点,一点华夏币,一点信用点。这些信用点的转入,神话不会收取任何费用,转出却要收取1%的手续费。
而且在玩家与玩家交换信用点时候,金银来路不正的,系统不会出声提醒,要是交易受到银子的牵连,系统也不会出来为你作证,这里只会以真实的法律为根基。所以金银交易慎之又慎。
第三,武学等级,境界的划分,武学分为五个等级,基础武学,下乘武学,中乘武学,上乘武学,绝学五个等级。但是即使一个等级也有上中下之分。绝学也分为四等,人榜绝学,地榜绝学,天榜绝学,旷世绝学,通常武学等级越高越好,但是有时最适合自己的武学,即使下乘武学也未必比绝学差。
而境界划分为为初学乍练,初窥门径,登堂入室,略有所成,融会贯通,炉火纯青,出神入化,登峰造极,返璞归真。
第四内力数据化,玩家各种属性数据化,但是外人不得查看,只有玩家自己才能查看。这次玩家的内力数据化,为的就是对应上面的加成系统。玩家的数据显示为内力,境界,智力,资质,力量,信用点,地位等,因为职业不同,显示的属性也是不同。
内力:1~99为不入流,100~999为三流高手,1000~9999为二流高手。10000~99999为一流高手,1000~9999先天(先天真气),10000~99999(先天真气)先天小成,100000~599999(先天真气)先天大成,599999~999999(先天真气)先天化境,1000000+(先天真气)宗师
第五,合并新手岛,建立玩家网游模式的大陆。
这是一个新的地图。不同于神州大陆,七十二新手岛合成九个小大陆,根据实力划分三个超级大陆:华夏的龙之大陆,美洲的自由女神大陆,欧洲的光明大陆,三个中级大陆:俄罗斯的北极熊大陆,印度的婆罗门大陆,非洲的自由大路。三个低级大陆:日韩的天照大陆,希腊各国的众神大陆,澳洲的奥拓大陆。但是这些小大陆加起来都没有五个大陆的一个面积大。而且九个小大陆正好分布在他们各自对应的大陆的周边。
其中超级大陆每一个大陆都有五个主城,十个一级大城,二十个二级城市,五十个三级城市,下辖无数的城镇(新手村)。中级大陆三个主城,五个一级城市,十个二级城池,二十个三级城市。低级大陆只有一个主城,两个一级城市,五个二级城市,十个三级城市。当然这些超级主城都是可以自己建的,甚至还可以建立王城,皇城,
而且玩家大陆的升级方式也与神话大陆的升级方式不同,玩家大陆完全采取网游升级的方式,顶级一百级。
玩家进入玩家大陆都是以自身素质为基础,以打怪模式升级,十级以内每升一级可以得到一个属性点,十级至二十级每升一级可以得到两个属性点,以此类推,每十级增加的属性点是上一级的两倍。属性点可以自由的加在力量,智力,精神,敏捷,体质上面。
在这里,玩家分为领主玩家,散人玩家,帮会玩家。虽然职业都是一样。战士,法师,但是游戏显然更加支持领主玩家,就像神州大陆一样,领主玩家都有一些属性加成。从一开始三级村庄村长,到乡镇镇长,三级城市城主,二级城市城主,一级城市城主,主城城主,甚至帝王(拥有三座主城以上),都可以获得可观,甚至恐怖的加成。(未完待续)
"巨蟒之灾。"突然一个标题引起了林玄的注意,巨蟒之灾乃是一部电影的名字,林玄不由露出一丝好奇。打开一看,林玄越看,脸色越是苍白,最后更是带着一丝侥幸的神色。
原来这一个吧贴可不是什么电影,而是一些神话中的奇事,都是关于巨蟒的。
第一件,无量上剑湖底,本来很多玩家想要去寻找段誉的机缘。但是从一开始跳崖死亡,到后面空降落地,数百人为此付出了血的代价。但是在他们安全达到崖底的时候,迎接他们的却是一只血色巨蟒,三丈长的身体,水桶粗的腰,不管是安全落地的玩家,还是粉身碎骨的倒霉蛋,都成为了他的口中之食。
第二件就是襄阳城外独孤剑冢的探索,而找到独孤剑冢首先要过有菩提曲蛇的密林,传闻中菩提曲蛇胆可以增长气力与内力。于是乎一群玩家前仆后继,等他们看到菩提曲蛇时全部傻眼了,那至少一丈长的身体可是三米多长,甚至一些达到了五六米,加上他们剧毒无比,全身刀枪不入,于是蛇口之下,有丧生了无数的生灵。
更有甚至更是想出了烧林的主意,但是没有想到的是,密林浓郁,而且时有大雾,小雨,多次点火仅仅少了一小片不说,迎接他们的还是衙门的公差。而当他们说出自己的目的时,公差们都是不屑一笑,不说独孤剑冢的真假,就是菩提曲蛇,就不他们可以对付的。
第三件事,古墓的水下通道,谁都知道古墓还有个秘密通道,里面的密室里面有无上绝学九阴真经,但是当他们潜入水底的时候,却发现,下面竟然有一条不下于剑湖谷底那一条巨蟒的存在,而且这不仅使上百名玩家葬身蛇口,也惊动了林朝英,王重阳,这一条算是被封死了。
毕竟王重阳与林朝英都不是傻子,神话中npc的智慧可是一点不下于玩家。
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看着一个个被巨蟒吞噬的玩家,林玄不仅为自己感到万分得庆幸。
当然他也从中看了一些好消息,那是对与玩家的一种变相鼓励。
一名女玩家被天山童姥看重收为徒弟,这是刚刚发出的,还有一个国际顶尖的大厨,竟然遇上了洪七公,得以传授逍遥游身法,还有降龙十八掌前三掌。现实中的少林武当弟子也先后拜入少林武当门下。国学大师李远明被当朝宰相狄仁杰看重,推举成为太学院院士····
看到这些,林玄也不由感到一丝失望,原来并不是只有他一个人幸运儿。但是想到别人的遭遇,他为自己的心理感到好笑。他现在可是身负九阳真经,金刚不坏神功两种顶尖护体绝学,虽然现在不能修习,但是家世无比显赫。
接着。林玄看了一下更新的内容,更新的内容到时让林玄不由一惊。主要是五项内容,但是改动之大,就是林玄也是震惊不已。
第一,玩家实力提升途径的变更。因为大部分玩家不能修炼内力,所以系统给了玩家一个新的升级系统,等级制度。但是不同于以往网游的杀怪升级,升级的途径因人而异。为了对应玩家升级,系统设置了六大职业:侠客,武将,儒生(士),商人(商),地主(农),匠师(工)。
侠客,分为正道与魔道,而他们的升级方式也因为这两种势力而各不相同。正道升级需要侠义值,侠义值越高,等级越高。侠义值分为九个阶段,10~100,无名之辈,100~1000,江湖菜鸟,1000~10000略有薄名,10000~100000.声名鹊起,100000~1000000江湖新秀,1000000~10000000名杨江湖,10000000~100000000威震江湖,100000000~1000000000正道巨擘1000000000+一代宗师
而魔道却是杀戮值,等级划分也是一样。10~100,无名之辈,—100~1000,江湖宵小,1000~10000恶名初显,10000~100000.声名狼藉,100000~1000000江洋大盗,1000000~10000000恶贯满盈,10000000~100000000穷凶极恶,100000000~1000000000魔道巨擘-1000000000+一代宗师
声望九级,每一级又分为三品,只要达到一级一品(10),就可以得到一点内力的增长,成为一名不入流的高手,但是与普通人没有什么差别。一级二品(0)增长点内力一级三品(60)增长三点内力。以此类推,二级一品增加五点,但是二品增加7点,三瓶增加九点,三级一品增加十二点。以此类推,每一级都是以其级别为基点增加。
各个等级增加的内力点数为:无名之辈1-6,江湖菜鸟11-7,声名初起9-7,声名鹊起94-150,江湖新秀185-70,名杨江湖1-441,名震江湖511-67,正道巨擘+一代宗师1000+
武将,升级用的乃是战功,10~100,精兵,100~1000,百战精兵,1000~10000初级武将,10000~100000.中级武将,100000~1000000高级武将,1000000~10000000二流武将,10000000~100000000一流流武将,100000000~1000000000超一流武将1000000000+战神
而且武将职业者还有武将品级加成,大燕王朝的武将品级划分为:
一品:大将军(上一品);车骑将军(中一品);骠骑将军(下一品);
二品:卫将军(上二品),前将军,后将军,左将军,右将军(中二品);镇东将军,镇南将军,镇西将军,镇北将军(下二品);
三品:征东将军,征南将军,征西将军,征北将军(上三品),安东将军,安南将军,安西将军,安北将军(中三品);平东将军,平南将军,平西将军,平北将军(下三品)
四品:辅国将军,辅汉将军,威远将军,安远将军(上四品);建威将军,振威将军,奋威将军,扬威将军(中四品);建武将军,振武将军,奋武将军,杨武将军(下四品)
五品:龙骧将军,镇军将军,护军将军,抚军将军(上五品);征虏将军,威虏将军,平虏将军;破虏将军(中五品);昭文将军,昭武将军,昭德将军,昭义将军(下五品)
六品:绥远将军,鹰扬将军(上六品);荡寇将军,讨逆将军(中六品);平狄将军虎烈将军(下六品)
七品:虎威将军,虎翼将军(上七品);武威将军,武卫将军(中七品);折冲将军秉中将军(下七品)
八品:横野将军,横江将军(上八品);伏波将军,安国将军(中八品);牙门将军,军师将军(下八品)
九品:裨将军偏将军(上九品);校尉(中九品);都尉(下九品)
武将品级并不只是增加内力,而主要是力量的加成,九品加成1%的力量,八品加成%的力量。七品加成10%的力量,六品加成0%的力量。五品加成0%的力量,四品加成40%的力量。三品加成100%的力量,并且增加10%的内力,。二品加成10%的力量,内力加成15%,一品加成150%的力量,内力加成0%。
儒生,就是读书做官。而且他们一般都是按照官员品级来升级,但是又有儒生等级加成,童生,秀才,举人,进士,(翰林院)学士,(太学院)大儒。儒生的加成乃是智力,智力说不清,看不透,但是只要等级越高,他们思考的就越快,思想也越清楚,记忆力也越好,可以说就相当于开窍,甚至达到一品后,可以开启过目不忘的特性。
地主加成的乃是农田收获。地主九级,没有什么大的划分,但是却有农田收获加成的属性,而且还有善人系统,与侠义值一样,积德越多,得到的好处就越多,系统虽然没有明说,但是只要可以思考的人都知道地主根本就废物,后面的善人系统才是大头。
商人,这算是最为特殊的职业,因为士农工商,商人在大燕王朝的地位特别低。所以商人职业也是特别的坑爹。商人的等级分为四级,小商人(摊主之类的),店主(拥有一家店铺的店主),商人(拥有两家店铺以上的商人),富商(拥有十家店铺以上,横跨县区的商人),巨商(商店遍布州郡,州郡内行业前十)
而他们升级的属性也是智力,但是最高也仅仅与四品关差不多,更何况三品之上已经发生质变的高官。
匠师,他们级别也是四级,学徒,匠师,大师,宗师。仅仅只有三个等级,但是却每一级分为九品,他们升级增加的乃是双属性,臂力,眼力,达到大师级的匠师甚至可以视夜晚为白天,臂力不下于一般的武林高手。宗师级更是可以一丈内清楚的看到蚂蚁身上的构造。
除此以外还有琴棋书画,医卜星象等都有一些等级制度,有的在六大职业之内,有的在其外,不一而足,但是可玩性无疑增加了很多。
第二开启兑换系统。开启兑换系统,这绝对让无数的玩家兴奋,但是兑换系统却只能在玩家之间使用。而且系统兑换的不是金银,而是信用点,一点华夏币,一点信用点。这些信用点的转入,神话不会收取任何费用,转出却要收取1%的手续费。
而且在玩家与玩家交换信用点时候,金银来路不正的,系统不会出声提醒,要是交易受到银子的牵连,系统也不会出来为你作证,这里只会以真实的法律为根基。所以金银交易慎之又慎。
第三,武学等级,境界的划分,武学分为五个等级,基础武学,下乘武学,中乘武学,上乘武学,绝学五个等级。但是即使一个等级也有上中下之分。绝学也分为四等,人榜绝学,地榜绝学,天榜绝学,旷世绝学,通常武学等级越高越好,但是有时最适合自己的武学,即使下乘武学也未必比绝学差。
而境界划分为为初学乍练,初窥门径,登堂入室,略有所成,融会贯通,炉火纯青,出神入化,登峰造极,返璞归真。
第四内力数据化,玩家各种属性数据化,但是外人不得查看,只有玩家自己才能查看。这次玩家的内力数据化,为的就是对应上面的加成系统。玩家的数据显示为内力,境界,智力,资质,力量,信用点,地位等,因为职业不同,显示的属性也是不同。
内力:1~99为不入流,100~999为三流高手,1000~9999为二流高手。10000~99999为一流高手,1000~9999先天(先天真气),10000~99999(先天真气)先天小成,100000~599999(先天真气)先天大成,599999~999999(先天真气)先天化境,1000000+(先天真气)宗师
第五,合并新手岛,建立玩家网游模式的大陆。
这是一个新的地图。不同于神州大陆,七十二新手岛合成九个小大陆,根据实力划分三个超级大陆:华夏的龙之大陆,美洲的自由女神大陆,欧洲的光明大陆,三个中级大陆:俄罗斯的北极熊大陆,印度的婆罗门大陆,非洲的自由大路。三个低级大陆:日韩的天照大陆,希腊各国的众神大陆,澳洲的奥拓大陆。但是这些小大陆加起来都没有五个大陆的一个面积大。而且九个小大陆正好分布在他们各自对应的大陆的周边。
其中超级大陆每一个大陆都有五个主城,十个一级大城,二十个二级城市,五十个三级城市,下辖无数的城镇(新手村)。中级大陆三个主城,五个一级城市,十个二级城池,二十个三级城市。低级大陆只有一个主城,两个一级城市,五个二级城市,十个三级城市。当然这些超级主城都是可以自己建的,甚至还可以建立王城,皇城,
而且玩家大陆的升级方式也与神话大陆的升级方式不同,玩家大陆完全采取网游升级的方式,顶级一百级。
玩家进入玩家大陆都是以自身素质为基础,以打怪模式升级,十级以内每升一级可以得到一个属性点,十级至二十级每升一级可以得到两个属性点,以此类推,每十级增加的属性点是上一级的两倍。属性点可以自由的加在力量,智力,精神,敏捷,体质上面。
在这里,玩家分为领主玩家,散人玩家,帮会玩家。虽然职业都是一样。战士,法师,但是游戏显然更加支持领主玩家,就像神州大陆一样,领主玩家都有一些属性加成。从一开始三级村庄村长,到乡镇镇长,三级城市城主,二级城市城主,一级城市城主,主城城主,甚至帝王(拥有三座主城以上),都可以获得可观,甚至恐怖的加成。(未完待续)