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第八十二章 喜提土遁查克拉

作者:椰汁兑绿茶返回目录加入书签投票推荐

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    眼看着自己居然抽出了派克的大招涌泉之恨,北辰的眼前不禁一亮。

    如果只从位移和aoe的角度来讲,涌泉之恨其实是比不上一些英雄的小技能的。

    这一招虽说是区别于强能冲拳这种肉身突进的空间忍术,但却有两个很严重的限制。

    一个是耗蓝量大的夸张,每次使用固定消耗最大蓝量的百分之十,也就是说北辰在一场战斗中最多只能使用十次涌泉之恨,不能像水门的飞雷神一样到处乱飞,只能在关键时刻使用一下技能。

    另一点则是,位移后出现的位置固定在上空,这就给了敌人可以对北辰进行反击,又或是尝试逃跑的机会。

    从这个角度讲的话剑圣的阿尔法突袭又或是艾克的相位俯冲都是可以完爆涌泉之恨的。

    但是涌泉之恨同样也有几大优点是其他位移技能拍马都追不上的。

    低于百分之四十的处决效果,斩杀无消耗刷新的机制,这些都是独属于涌泉之恨的魅力。

    “当然了,最为重量级的还要属斩杀后的赎罪券补偿机制了。”

    有了这个机制,北辰今后就不需要因为赎罪券而对某些特定的犯人畏首畏尾了,以后也可以更多的抽取技能,不至于像先前那般花上好长一段时间才能收获一个技能了。

    想想看吧,单是一个晓组织里就有多少名实力在深红级以上的犯人了,要是用涌泉之恨把这些人全斩了,抛开那海量的正义值不说,单是一张张赎罪券就能让北辰拿到手软。

    “这哪是一个个S级叛忍了,这分明是一个个行走的大招啊!”

    在心中狠是幻想了一番自己今后使用涌泉之恨大杀四方的场景后,北辰收回心神再度将注意力放在了系统光幕中的扭蛋机上。

    自己手头还有三张赎罪券,还可以再抽取三个普通技能,又或是等再攒两张赎罪券以后再抽一个大招出来。

    “接下来和木叶高层间的战斗主要以权力斗争为主,三代和团藏短期内应该也不会再派人来找自己的麻烦了。

    这两张赎罪券要是硬等得话恐怕要等很久,如此看来,还是先抽取小技能吧。”

    分析了一番眼下的局势以后,北辰当即下定了决心,选择了连续抽取三次小技能。

    自己查克拉的属性中还有雷土两种属性没能补全,三张赎罪券换一种查克拉属性不过分吧?

    也不知道是不是系统的GM听到了北辰的心声,随着三颗扭蛋咕噜噜的滚出扭蛋机,三道文本框当即自北辰眼前浮现。

    【恭喜宿主获得技能:和风守护】

    【恭喜宿主获得技能:法力澎湃】

    【恭喜宿主获得技能:石穿】

    “居然真中了!”看着三道文本框中最后的那条“石穿”,北辰的眼前不禁一亮,这名字一看就是土属性的技能,自己的土属性查克拉算是有着落了!

    【和风守护(技能来源:风暴女神迦娜):每隔三分钟,宿主的身周将凝聚出一只风灵,当风灵跟随在宿主身边时,宿主将获得百分之二十的移速加成。主动:释放风灵打击一名敌人,造成百分之四十的减速效果和一定的魔法伤害】

    【法力澎湃(技能来源:远古巫灵泽拉斯):每隔一分钟,宿主对深红级以上犯罪等级的敌人造成的攻击将回复自身最大查克拉量的百分之十】

    【石穿(技能来源:岩雀塔莉娅):消耗查克拉撬动脚下五米范围内的岩石对敌人造成连续五次的岩石击打,连续命中相同敌人会使后续伤害降低,当脚下的岩石彻底松动以后,宿主可以再次消耗查克拉将脚下松动的岩层整块丢出(若宿主自身没有土属性查克拉,可通过该技能获取)】

    “都是很不错的技能啊,两个能提升忍术造诣的瞬发型技能,一个能回复蓝量的技能,有这法力澎湃傍身,自己以后想释放涌泉之恨都能多用上几回。”

    三项技能的效果都很简单粗暴,没有太多值得表述的地方,北辰只是大致扫了一眼后。便将技能的效果了然于心了。

    回到宇智波族地后,北辰孤身一人跑到了人迹罕至的南贺川,打算好好测试下三个主动技能的威力。

    “首先是涌泉之恨。”

    由于南贺川中没有什么野兽。所以北辰也找不到什么目标来体验那所谓的斩杀效果,只能在原地使用这个招式。

    目光落在大约三十米外的一处空地上,北辰开始顺着脑中浮现的信息调动自身的查克拉量。

    十分之一的查克拉瞬间蒸发,下一秒,北辰只觉眼前一花,整个人便已经穿越了空间的阻隔出现在了三十米外的半空中。

    身形极速下坠,随着北辰那由甲赫保护的拳头重重砸在地上,两道大约长有五米左右的斜向“X”型裂缝中当即喷射出大量积聚了巨大动能的水流。

    “唉?”

    不等北辰仔细欣赏这涌泉之恨的威力,他竟觉得眼前又是一花,回过神来时,其人竟然诡异的回到了原点。

    “这是怎么一回事?”

    有些摸不着头脑的北辰仔细回忆涌泉之恨的技能描述,还有前世在游戏中使用派克的经历,这才回想起游戏中属于涌泉之恨的隐藏机制。

    “对啊,在游戏中派克如果空R的话可是会回到原点的,虽说这往往会伴随着队友的一连串问号,但是这个隐藏机制在现实生活中……似乎有点变态啊!”

    北辰先前还觉得涌泉之恨作为空间忍术的使用限制有一些大。但在发现过这个隐藏机制以后。却忽然发现这是个可以用来迷惑对手的机制,自己先命中上一个R,让敌人以为他已经了解了涌泉之恨的机制,下一回再故意空个R再回到原地什么的,初次相遇的情况下,敌人绝对要因为这个机制而吃个大亏!

    “有点意思……”

    又仔细研究一会关于涌泉之恨的机制,并指定了一系列特定战术以后,北辰这才继续试验起后续的技能来……