第五章 新老对话(下)
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明球顿了顿,继续道:“比赛将于8:30分准时开始,三场比赛同时开赛,请各位选手做好准备,该上厕所的上厕所,不上厕所的请准备好纸尿裤。”
“哈哈,这小子太恶搞了。”清风笑道。
“这小子是个人才。”小飞也笑道。
“好了,大家准备一下,这是UG建队以来第一场硬仗。加油吧。”秋水微笑道。
我点了一根烟,平静地道:“他们的整体实力很强,但是我们也有优势,别忘了,他们是天南海北,我们却近在咫尺,利用好这点,我们赢面很大。”
“那是你们的3v3。我们是没啥想法了。到时候别太丢人就是。”清风摇头道,“娘的,高兴那个妖怪。”
“别说丧气话,比赛还没开始。”细雨淡淡道,“2v2是变数最大的。我们也有机会。”
“嗯。”清风点点头,神情是少有的认真,“拼一把。”
***
在短暂的分头联系之后,CGG的晓峰在隔壁房间建立了主机,我小飞和秋水马上加入。
“Goodluck。”我打字道。
“HaveFun。”晓峰回应。
倒计时开始,画面马上按了下来。
我选择了匈奴,小飞中国,秋水蒙古,这是三对三最常规的组合。蒙古提供前期探路的视野优势,中国则会让盟友的农田产量更高,匈奴在本身强悍的同时,也可以让同盟的马厩训练单位时间快20%,都是很实在的优势。
对方三家也是如此。晓峰匈奴,晓翔中国,晓宝蒙古。
这局,我们必须获胜,否则,整个比赛的就没有了悬念,但对手并不弱,不仅都是2000分以上的高手,而且配合的时间,也远比我们三个要长。
画面亮了起来,我坐中,小飞和秋水在我两侧。
“你们怎么打?”小飞问道。
“我先帮秋水那边,你自求多福吧。”我很没义气地回道。
“日,你现在2200+的实力,城堡居然只能帮一边?”小飞开始抗议。
“反日,就你封建早期就把自己围成铁桶的秉性,需要我帮?”我据理力争。
“那人家两家前置我怎么办?”小飞无耻地假设。
“你以为别人脑子进水了?三对三两家去前一个做边的。”我没好气地道。
“因为我作为群架之王,后期皇帝,对他们有额外的威慑力。”小飞道。
“靠,那我作为复制者,可以兼任群架之王,后期皇帝,多线机器,前置狂魔,进攻梦魇。我的威慑力更大。”我无耻地道。
“真受不了你们两个。再啰嗦下轮统统替补。”秋水最后一锤定音。
我和小飞顿时没了声响,开始老老实实打局。
***
六分钟后,我探到了对方坐中的晓宝,马上发了一个信号,并说道:“对方蒙古坐中。”
“好消息。”小飞笑道。
我和秋水顿时心领神会。
其实群架之中,蒙古的位置一直比较尴尬。
蒙古几乎无敌的后期,无数次地诱惑许多相当不错的玩家,不发展前期的军事力量,弃盟友安危而不顾,而去期盼后帝王的致命一击。他们更习惯于城堡的时候造个八匹十匹骆驼过渡一下,然后三基地或者四基地boom十多分钟,接着就立城堡点帝王。顺利的话,能在三十五分钟到达帝王时代,并且手里有一队蒙古突骑。
这种打法,好处是一旦到了帝王,就几乎无解,一家推两家是常有的事。但坏处也同样明显——35分钟之前,此人等于不存在,盟友将面临2v3的局面。
因此蒙古坐中,被很多人歌颂的同时,也被更多的玩家唾骂。正所谓成也蒙古,败也蒙古。
我将寒月的早期发展一一复制出来,27p点封,到封建在补两个农民,然后在29p的时候点下城堡,这是非常标准的坐中直城战术。这种打法,并不是一味地求早到城堡,而是兼顾了经济发展的后续性和城堡初期的军事力量。
16分钟多一些,我顺利到城,分出两个基地的同时,双马厩开始不停地训练骑士。
此时秋水家一个信号发了过来。
“我对上了晓峰。”秋水道。
我点点头,马上把马厩的集结点直接放在了秋水家里。
晓峰的特点,我是熟知的。早在一年前,他的极限封建快攻,就已经大名鼎鼎。据说炎狼当时,在还没发明4p前置的情况下,和他交手也是十分吃力。
晓峰往往会在21p或者22p点点下封建,然后开金矿,上封建之后双靶场出弓,早早地在对方基地附近开始骚扰,这种打法和英雄是一脉相承。就这一战术的经济调配,晓峰已经和英雄一样炉火纯青,军事微操仅仅是比英雄差上一线。以秋水目前的操作能力,前期想顶住他的进攻,的确有些困难。这丫头现在才发来信号,怕是已经尽了全力。
“你围了没?”我问。
“半围,他发起攻击的时间很早,另一半我还没来得及。”秋水道。
“交给我吧,你早点抢城堡。”
“嗯。”
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“哈哈,这小子太恶搞了。”清风笑道。
“这小子是个人才。”小飞也笑道。
“好了,大家准备一下,这是UG建队以来第一场硬仗。加油吧。”秋水微笑道。
我点了一根烟,平静地道:“他们的整体实力很强,但是我们也有优势,别忘了,他们是天南海北,我们却近在咫尺,利用好这点,我们赢面很大。”
“那是你们的3v3。我们是没啥想法了。到时候别太丢人就是。”清风摇头道,“娘的,高兴那个妖怪。”
“别说丧气话,比赛还没开始。”细雨淡淡道,“2v2是变数最大的。我们也有机会。”
“嗯。”清风点点头,神情是少有的认真,“拼一把。”
***
在短暂的分头联系之后,CGG的晓峰在隔壁房间建立了主机,我小飞和秋水马上加入。
“Goodluck。”我打字道。
“HaveFun。”晓峰回应。
倒计时开始,画面马上按了下来。
我选择了匈奴,小飞中国,秋水蒙古,这是三对三最常规的组合。蒙古提供前期探路的视野优势,中国则会让盟友的农田产量更高,匈奴在本身强悍的同时,也可以让同盟的马厩训练单位时间快20%,都是很实在的优势。
对方三家也是如此。晓峰匈奴,晓翔中国,晓宝蒙古。
这局,我们必须获胜,否则,整个比赛的就没有了悬念,但对手并不弱,不仅都是2000分以上的高手,而且配合的时间,也远比我们三个要长。
画面亮了起来,我坐中,小飞和秋水在我两侧。
“你们怎么打?”小飞问道。
“我先帮秋水那边,你自求多福吧。”我很没义气地回道。
“日,你现在2200+的实力,城堡居然只能帮一边?”小飞开始抗议。
“反日,就你封建早期就把自己围成铁桶的秉性,需要我帮?”我据理力争。
“那人家两家前置我怎么办?”小飞无耻地假设。
“你以为别人脑子进水了?三对三两家去前一个做边的。”我没好气地道。
“因为我作为群架之王,后期皇帝,对他们有额外的威慑力。”小飞道。
“靠,那我作为复制者,可以兼任群架之王,后期皇帝,多线机器,前置狂魔,进攻梦魇。我的威慑力更大。”我无耻地道。
“真受不了你们两个。再啰嗦下轮统统替补。”秋水最后一锤定音。
我和小飞顿时没了声响,开始老老实实打局。
***
六分钟后,我探到了对方坐中的晓宝,马上发了一个信号,并说道:“对方蒙古坐中。”
“好消息。”小飞笑道。
我和秋水顿时心领神会。
其实群架之中,蒙古的位置一直比较尴尬。
蒙古几乎无敌的后期,无数次地诱惑许多相当不错的玩家,不发展前期的军事力量,弃盟友安危而不顾,而去期盼后帝王的致命一击。他们更习惯于城堡的时候造个八匹十匹骆驼过渡一下,然后三基地或者四基地boom十多分钟,接着就立城堡点帝王。顺利的话,能在三十五分钟到达帝王时代,并且手里有一队蒙古突骑。
这种打法,好处是一旦到了帝王,就几乎无解,一家推两家是常有的事。但坏处也同样明显——35分钟之前,此人等于不存在,盟友将面临2v3的局面。
因此蒙古坐中,被很多人歌颂的同时,也被更多的玩家唾骂。正所谓成也蒙古,败也蒙古。
我将寒月的早期发展一一复制出来,27p点封,到封建在补两个农民,然后在29p的时候点下城堡,这是非常标准的坐中直城战术。这种打法,并不是一味地求早到城堡,而是兼顾了经济发展的后续性和城堡初期的军事力量。
16分钟多一些,我顺利到城,分出两个基地的同时,双马厩开始不停地训练骑士。
此时秋水家一个信号发了过来。
“我对上了晓峰。”秋水道。
我点点头,马上把马厩的集结点直接放在了秋水家里。
晓峰的特点,我是熟知的。早在一年前,他的极限封建快攻,就已经大名鼎鼎。据说炎狼当时,在还没发明4p前置的情况下,和他交手也是十分吃力。
晓峰往往会在21p或者22p点点下封建,然后开金矿,上封建之后双靶场出弓,早早地在对方基地附近开始骚扰,这种打法和英雄是一脉相承。就这一战术的经济调配,晓峰已经和英雄一样炉火纯青,军事微操仅仅是比英雄差上一线。以秋水目前的操作能力,前期想顶住他的进攻,的确有些困难。这丫头现在才发来信号,怕是已经尽了全力。
“你围了没?”我问。
“半围,他发起攻击的时间很早,另一半我还没来得及。”秋水道。
“交给我吧,你早点抢城堡。”
“嗯。”
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