第695章:仙女战队VS狂战队 10
推荐阅读:夜的命名术、渡劫之王、全职艺术家、大符篆师、最强雇佣兵之暗黑纪元、侠武世界、全能刺客、茅山术之不死人、超级六扇门、暴躁的大隋
一秒记住【笔趣阁 www.biquge234.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!
先前只是程咬金一人跳入人群,消耗一通就退走了,但这一次并不是。
在程咬金冲入人群的那一刻,就挥动起双斧砍杀,同时裴擒虎和杨戬也从侧面杀出,直接偷袭向李元芳和诸葛亮。
这一次并不是消耗,而是真正的生死拼杀。
狂战队被打了个措手不及,面对着前后的包夹,在加上项羽和牛魔本就不是满状态,所以一交锋就被打的有些狼狈。
但狂战队的队长也很冷静,第一时间做出冷静的判断,下令队员直接冲向干将莫邪和孙膑,争取先将两人击杀。
仙女战队缺少控制技能,所以根本阻挡不住五人的齐突后排。
孙膑见到仙女战队的队员奔着他和干将莫邪来了,第一时间的开启2技能未干将莫邪加速,两人立即后退,后退的过程也在不停的释放技能。
而且,孙膑的大招还没有释放,见到狂战队反扑势头很猛,第一时间释放大招,阻断狂战队的反扑。
就这样,两边拉扯着交战。
狂战队的反扑决心很大,即便是受到阻拦也不惧,依然悍不畏死的前冲,还是将干将莫邪和孙膑给拦了下来。
但是他们的后面也在不停的被程咬金、裴擒虎和杨戬三人骚扰。
狂战队根本就是首尾难顾了,他们只能够放弃一边,想着先将干将莫邪和孙膑解决,然后再回头对付三人,或者是再行撤离。
没有了孙膑的加速,没有了干将莫邪的远程袭杀,他们的危险也会被降低很多。
可惜,妞妞太冷静了,手中的“护主邪冢”技能握的死死的,直到危险来临才释放,将临近的人推开,没有第一时间被袭杀。
等到狂战队废了九牛二虎之力终于将干将莫邪和孙膑解决掉的时候,后面的仙女战队的三人已经追着他们砍杀了半天了。
这个时候,狂战队已经无力在解决后面的三人,只能够尽量保证多人退走。
但他们一路追出来已经都追红了眼,想要回头却发现已经追出去很远了,撤退的距离会显得很长。
在逃亡过程中,程咬金会跳上来减速,裴擒虎不停的切换形态追着咬杀,杨戬也找准机会放狗,然后犹如二郎神天降,对狂战队的人追杀。
最后,狂战队只有诸葛亮一人逃脱了,其余四人全部被击杀,两人是在追击孙膑和干将莫邪过程中被杀死的,另外两人则是在溃败逃亡过程中被击杀掉的。
仙女战队这边则只付出了干将莫邪和孙膑两人代价,打成了一波二换四,取得了团战的胜利。
重要的是这一波过后,杨戬和裴擒虎都肥了起来,两人的危险性变得更大了。
狂战队的队员对程咬金这英雄真是恨之入骨,因为眼下的局面都是程咬金这一英雄造成的连锁反应。
若没程咬金前期就不会被消耗,若不是错误估计了程咬金大招时间,也不会打的如此被动。
这一波下来后,胜利的天平再次倾斜向了仙女战队。
“还不错!”
我挽着胳臂,对仙女战队的表现满意点头。
她们对我的战略贯彻的很彻底。
两个团队型的队伍,打的就是耐心。
所以,我让仙女战队选下程咬金,就是要在前期一点点消磨狂战队的耐心,即便是再稳健的队伍也会被骚扰的心神俱乱。
在这个时候,他们就会露出破绽,就会给仙女战队找到机会。
“仙女们好棒,打死这群臭男人!”
“程咬金玩的好厉害啊,我每次玩程咬金基本都是有去无回,相当于送人头!”
“回去我也再好好练练程咬金这英雄,就算是输掉比赛,也要恶心死对方。”
……
台下的那些被仙女们圈粉的狂热粉丝见到仙女战队取得一波团战胜利,忍不住的欢呼起来。
他们对程咬金这英雄也有了新的认识。
程咬金并不是一个一波流的英雄,而是一个需要三进三出的英雄,有大招的时候就无所畏惧的冲锋,去和对面换血。
而在没有大招的时候就要耐住性子,怂一下又何妨。
这波团战下来,仙女战队的优势更大了,重要是心理优势完全压倒了对方。
狂战队的队员们则开始忐忑起来,他们疑惑是否能够顶住仙女战队的冲击,是否能把游戏拖入到大后期。
他们对结果迟疑了起来,对赢下游戏变得没那么自信了。
仙女战队这边则在击掌庆祝,庆祝刚刚赢下一波团战,同时也更加坚定了接下去的打法。
在接下来的时间里,他们只需要继续贯彻刚刚的打法就行。
“木兰,你小心着点,李元芳已经出了制裁之刃,别对血量有错误估算!”沐小仙对木兰提醒着。
制裁之刃这件装备是装备针对回血英雄技能的,带有这件装备点杀英雄后会让有回血效果的英雄恢复效果减半。
也就是所程咬金在开启大招后,不会再有原来的那种回血效果。
若是错误估计了这一点,进去消耗的程咬金可能直接被点杀死。
“好,我会注意的!”
木兰答应着。
后面的游戏中,仙女战队是完完全全的掌控了游戏的场面,只要是他们想要去的地方,狂战队根本不敢阻拦。
外部防御塔全部被拿下,野区资源也全部被仙女战队收入囊中,而狂战队在面对着仙女战队的冲击时候,只能够缩在塔下。
高地塔可不是那么好冲的,因为地形对狂战队太过有利,若是强冲进去,很可能有去无回。
仙女战队的队员们商议了下,决定先不对高地塔发起冲击,因为外部的资源他们全部掌控着,根本没必要急着去冲击防御塔。
她们完全可以利用主宰和黑暗暴君来逼迫着狂战队来开团,除非是他们将两条龙也让出来。
还别说,狂战队在遇事的时候真是果断。
他们竟然真的不再出防御塔,即便是仙女战队在打暴君和主宰的时候都不接团,最多就是出来干扰一下,而是去将边路的线带出,然后最多就出面骚扰一下,慰藉下自己。
仿佛在说,不是他们有意让掉野区资源,只是无力争夺而已。
狂战队这种做法也不能说不对,因为他们心里在野外交战,必输无疑。
先前只是程咬金一人跳入人群,消耗一通就退走了,但这一次并不是。
在程咬金冲入人群的那一刻,就挥动起双斧砍杀,同时裴擒虎和杨戬也从侧面杀出,直接偷袭向李元芳和诸葛亮。
这一次并不是消耗,而是真正的生死拼杀。
狂战队被打了个措手不及,面对着前后的包夹,在加上项羽和牛魔本就不是满状态,所以一交锋就被打的有些狼狈。
但狂战队的队长也很冷静,第一时间做出冷静的判断,下令队员直接冲向干将莫邪和孙膑,争取先将两人击杀。
仙女战队缺少控制技能,所以根本阻挡不住五人的齐突后排。
孙膑见到仙女战队的队员奔着他和干将莫邪来了,第一时间的开启2技能未干将莫邪加速,两人立即后退,后退的过程也在不停的释放技能。
而且,孙膑的大招还没有释放,见到狂战队反扑势头很猛,第一时间释放大招,阻断狂战队的反扑。
就这样,两边拉扯着交战。
狂战队的反扑决心很大,即便是受到阻拦也不惧,依然悍不畏死的前冲,还是将干将莫邪和孙膑给拦了下来。
但是他们的后面也在不停的被程咬金、裴擒虎和杨戬三人骚扰。
狂战队根本就是首尾难顾了,他们只能够放弃一边,想着先将干将莫邪和孙膑解决,然后再回头对付三人,或者是再行撤离。
没有了孙膑的加速,没有了干将莫邪的远程袭杀,他们的危险也会被降低很多。
可惜,妞妞太冷静了,手中的“护主邪冢”技能握的死死的,直到危险来临才释放,将临近的人推开,没有第一时间被袭杀。
等到狂战队废了九牛二虎之力终于将干将莫邪和孙膑解决掉的时候,后面的仙女战队的三人已经追着他们砍杀了半天了。
这个时候,狂战队已经无力在解决后面的三人,只能够尽量保证多人退走。
但他们一路追出来已经都追红了眼,想要回头却发现已经追出去很远了,撤退的距离会显得很长。
在逃亡过程中,程咬金会跳上来减速,裴擒虎不停的切换形态追着咬杀,杨戬也找准机会放狗,然后犹如二郎神天降,对狂战队的人追杀。
最后,狂战队只有诸葛亮一人逃脱了,其余四人全部被击杀,两人是在追击孙膑和干将莫邪过程中被杀死的,另外两人则是在溃败逃亡过程中被击杀掉的。
仙女战队这边则只付出了干将莫邪和孙膑两人代价,打成了一波二换四,取得了团战的胜利。
重要的是这一波过后,杨戬和裴擒虎都肥了起来,两人的危险性变得更大了。
狂战队的队员对程咬金这英雄真是恨之入骨,因为眼下的局面都是程咬金这一英雄造成的连锁反应。
若没程咬金前期就不会被消耗,若不是错误估计了程咬金大招时间,也不会打的如此被动。
这一波下来后,胜利的天平再次倾斜向了仙女战队。
“还不错!”
我挽着胳臂,对仙女战队的表现满意点头。
她们对我的战略贯彻的很彻底。
两个团队型的队伍,打的就是耐心。
所以,我让仙女战队选下程咬金,就是要在前期一点点消磨狂战队的耐心,即便是再稳健的队伍也会被骚扰的心神俱乱。
在这个时候,他们就会露出破绽,就会给仙女战队找到机会。
“仙女们好棒,打死这群臭男人!”
“程咬金玩的好厉害啊,我每次玩程咬金基本都是有去无回,相当于送人头!”
“回去我也再好好练练程咬金这英雄,就算是输掉比赛,也要恶心死对方。”
……
台下的那些被仙女们圈粉的狂热粉丝见到仙女战队取得一波团战胜利,忍不住的欢呼起来。
他们对程咬金这英雄也有了新的认识。
程咬金并不是一个一波流的英雄,而是一个需要三进三出的英雄,有大招的时候就无所畏惧的冲锋,去和对面换血。
而在没有大招的时候就要耐住性子,怂一下又何妨。
这波团战下来,仙女战队的优势更大了,重要是心理优势完全压倒了对方。
狂战队的队员们则开始忐忑起来,他们疑惑是否能够顶住仙女战队的冲击,是否能把游戏拖入到大后期。
他们对结果迟疑了起来,对赢下游戏变得没那么自信了。
仙女战队这边则在击掌庆祝,庆祝刚刚赢下一波团战,同时也更加坚定了接下去的打法。
在接下来的时间里,他们只需要继续贯彻刚刚的打法就行。
“木兰,你小心着点,李元芳已经出了制裁之刃,别对血量有错误估算!”沐小仙对木兰提醒着。
制裁之刃这件装备是装备针对回血英雄技能的,带有这件装备点杀英雄后会让有回血效果的英雄恢复效果减半。
也就是所程咬金在开启大招后,不会再有原来的那种回血效果。
若是错误估计了这一点,进去消耗的程咬金可能直接被点杀死。
“好,我会注意的!”
木兰答应着。
后面的游戏中,仙女战队是完完全全的掌控了游戏的场面,只要是他们想要去的地方,狂战队根本不敢阻拦。
外部防御塔全部被拿下,野区资源也全部被仙女战队收入囊中,而狂战队在面对着仙女战队的冲击时候,只能够缩在塔下。
高地塔可不是那么好冲的,因为地形对狂战队太过有利,若是强冲进去,很可能有去无回。
仙女战队的队员们商议了下,决定先不对高地塔发起冲击,因为外部的资源他们全部掌控着,根本没必要急着去冲击防御塔。
她们完全可以利用主宰和黑暗暴君来逼迫着狂战队来开团,除非是他们将两条龙也让出来。
还别说,狂战队在遇事的时候真是果断。
他们竟然真的不再出防御塔,即便是仙女战队在打暴君和主宰的时候都不接团,最多就是出来干扰一下,而是去将边路的线带出,然后最多就出面骚扰一下,慰藉下自己。
仿佛在说,不是他们有意让掉野区资源,只是无力争夺而已。
狂战队这种做法也不能说不对,因为他们心里在野外交战,必输无疑。