第四十八章:刷怪
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进入下水道,凯尔就用自己炼制的药水将自己的嗅觉抹去大半,又用魔法伎俩将下水道的气味稍稍串改了一下,吸进口鼻的空气依旧难闻,却已经不再是让常人无法忍受的程度了。
凯尔并没有急于深入探索,而是站在下水道的边缘闭目沉思,将识海中拓展出来的下水道地图翻了出来。
这是利用专长【博闻强记】得到的一个小技巧,可以把小术士走过的路存储在自己的识海里形成一种半3d的地图,凯尔觉得,哪怕是自己什么都不会,就凭借这一手走过路过就能记住的本领,就能让他当制图师养活自己了。
不过转念一想要制图首先就要学会画画,那还是算了吧,自己在文艺这块实在是没啥子天赋可言,看看如今已经风靡老城区的黑帮涂鸦,某厚脸皮的小术士自己都忍不住捂脸,这是崇拜还是高级黑?
他都替那些五大三粗的暴徒们感到丢人,学什么不好学小孩子画画,那画风就不对!
识海中,结合他探测过的温尔斯顿的占地面积,下水道大概的平面面积也就对比出来了,看着识海中的地图,下水道还有一大半的地方还没有勘探到,而这还不算下水道的纵深面积。
温尔斯顿是建立在某旧城遗址上,而下水道直接就是在这片遗迹沉没到地下的建筑群上直接改造的,当初凯尔还想拿到温尔斯顿下水道的工程图,但经过多方面的打探,且不说在这个世界上地图是属于机密的东西,就是找到了也无济于事,因为当初改造下水道的建筑师也不清楚这个地下建筑群究竟有多大,只能说是深不见底。
据说上一任市长曾经多次派遣探险队,但都是有去无回,最后也就不了了之了。
这一次凯尔没有带火把,有着福吉这个生物雷达,在黑暗里,凯尔的盲感视觉要比带着火把探索的范围多出一倍有余,从怀里小心翼翼的掏出团成一团的小家伙,捏着他的小爪子抖了抖,开工了。
没反应,再抖,还是没反应。
死了?小术士狐疑的将福吉拎到自己的面前,眯起眼睛瞅了瞅,胸口没有任何起伏。
真死了?难道被自己压到了?
凯尔将小家伙重新团成团在手里上下抛了抛,看对方依旧一副死掉了的模样,立刻摆出一个棒球投手的姿势喊道:“去吧,比卡比!”
说着就将手里团成丸子的魔宠掷了出去,在半空划出一道弧线。
不等落地,福吉就在半空画了个完美的半圆飞回到凯尔的脑袋上,发出抗议的吱吱声。
“小样的,跟我斗,你那点花花肠子本大少早就玩腻了。”凯尔毫不留情的嘲笑着在自己面前班门弄斧耍懒的小家伙,心里却是一暖。
作为能直接和主人心灵感应的魔宠,福吉在以它拙劣的演技逗着自己。
在游戏里,凯尔从来都没有召唤过魔宠,在以数据为王的冰冷游戏里,【召唤魔宠】这一法术对于术士来说性价比太低,毫无可取之处。但在现实世界却不同,人类是群居动物,需要情感的沟通。
漂泊在世,每一个人都是一座孤岛,只有心近了,才不会觉得孤单。
这也是为什么小术士会成立小鸦帮,进入道格拉斯家,这是一种人类的本能,寻找情感上的依托,是为了给自己立上一个坐标和灯塔,不至于让自己发疯。
利用识海里的地图,参照温尔斯顿地图上的污水沟和墓地区域,凯尔在几处自己没有到访过的大块黑色区域进行了标记,推算出了哪几块会遭遇怪物的几率要大一些,带着福吉前去了。
在奥斯德兰,只有魔法和特殊的几种金属才会对怪物造成可观的伤害,而人类们擅长锻造的钢铁却如同受到诅咒般,即使是最锋利的长剑,对于怪物也只能如同钝器般造成淤伤。
而银就是其中之一,用银制武器可以在异怪的身上造成如同硫酸般的伤害。
这也是为什么镀银的长钉只有轻弩的威力,但只要打在水鬼或腐食怪的身上,即使不是要害也会造成重伤。
有了福吉的帮助,这些善于隐匿在黑暗,喜欢从背后偷袭的怪物们完全就成了一笑话。
凭借着【盲感视觉】,凯尔完全可以利用这一点,反设伏那些企图偷袭他的水鬼们。
多次的交手,小术士已经摸清了温尔斯顿下水道里水鬼们的攻击模式。
每次出击至少都是3-4只一组进行攻击,最弱小的一个会被当做诱饵出现在设伏目标的前面吸引注意,而最强壮也最经验丰富的那个大水鬼则会作为攻击手,第一个偷袭目标。
开始小术士还会因为紧张,利用【克敌先机】来增加胜负率,通过非凡的动态视觉把握战机。
但熟能生巧后,经过小术士有意的观察和揣摩,利用【博闻强记】的回忆功能,在识海中构建水鬼的进攻数据模型,再反复推演和实践。
当凯尔探索完第二块黑色区域后,已经完全可以不用消耗法术位来完成反击动作,凭借着从数据模型那里得到的计算公式,直接套用水鬼的体型和进击速度就可以估算出自己大概的回击节点,纵使偶有失败,抬手给水鬼补上一记飞钉也能解决掉,并不影响整场战斗的结果。
至于剩下的水鬼,在作为主攻手的大水鬼死亡的那一刻,会有一到三秒的愣神时间,而这点时间对于小术士来说完全可以用臂袖里的银钉,腰包里至少一打12个处于备发状态的中轻弩来进行点射,要是小术士碰上一个和自己同等身高的小水鬼,还会给对方一个公平较量的机会进行近战较量。
小术士凭借着这种近乎于机械化的战术,如同流水线般稳定而快速的推进流程,清理着下水道。
当凯尔清理掉既定的六个黑色区域后,才愕然的发现自己竟然已经完全适应这种模式,就如同一名熟练工再完成自己日复一日的工作般,甚至在看到那一个个丑陋的水鬼后,连早先紧张的情绪都不会再有。
凯尔掏出怀表看了看时间,又瞥了眼识海里代表着经验的金色卡槽明显涨了一小节,又画了四块被黑色掩盖的区域作为狩猎区域。
离下午茶的时间还充足,继续刷!
进入下水道,凯尔就用自己炼制的药水将自己的嗅觉抹去大半,又用魔法伎俩将下水道的气味稍稍串改了一下,吸进口鼻的空气依旧难闻,却已经不再是让常人无法忍受的程度了。
凯尔并没有急于深入探索,而是站在下水道的边缘闭目沉思,将识海中拓展出来的下水道地图翻了出来。
这是利用专长【博闻强记】得到的一个小技巧,可以把小术士走过的路存储在自己的识海里形成一种半3d的地图,凯尔觉得,哪怕是自己什么都不会,就凭借这一手走过路过就能记住的本领,就能让他当制图师养活自己了。
不过转念一想要制图首先就要学会画画,那还是算了吧,自己在文艺这块实在是没啥子天赋可言,看看如今已经风靡老城区的黑帮涂鸦,某厚脸皮的小术士自己都忍不住捂脸,这是崇拜还是高级黑?
他都替那些五大三粗的暴徒们感到丢人,学什么不好学小孩子画画,那画风就不对!
识海中,结合他探测过的温尔斯顿的占地面积,下水道大概的平面面积也就对比出来了,看着识海中的地图,下水道还有一大半的地方还没有勘探到,而这还不算下水道的纵深面积。
温尔斯顿是建立在某旧城遗址上,而下水道直接就是在这片遗迹沉没到地下的建筑群上直接改造的,当初凯尔还想拿到温尔斯顿下水道的工程图,但经过多方面的打探,且不说在这个世界上地图是属于机密的东西,就是找到了也无济于事,因为当初改造下水道的建筑师也不清楚这个地下建筑群究竟有多大,只能说是深不见底。
据说上一任市长曾经多次派遣探险队,但都是有去无回,最后也就不了了之了。
这一次凯尔没有带火把,有着福吉这个生物雷达,在黑暗里,凯尔的盲感视觉要比带着火把探索的范围多出一倍有余,从怀里小心翼翼的掏出团成一团的小家伙,捏着他的小爪子抖了抖,开工了。
没反应,再抖,还是没反应。
死了?小术士狐疑的将福吉拎到自己的面前,眯起眼睛瞅了瞅,胸口没有任何起伏。
真死了?难道被自己压到了?
凯尔将小家伙重新团成团在手里上下抛了抛,看对方依旧一副死掉了的模样,立刻摆出一个棒球投手的姿势喊道:“去吧,比卡比!”
说着就将手里团成丸子的魔宠掷了出去,在半空划出一道弧线。
不等落地,福吉就在半空画了个完美的半圆飞回到凯尔的脑袋上,发出抗议的吱吱声。
“小样的,跟我斗,你那点花花肠子本大少早就玩腻了。”凯尔毫不留情的嘲笑着在自己面前班门弄斧耍懒的小家伙,心里却是一暖。
作为能直接和主人心灵感应的魔宠,福吉在以它拙劣的演技逗着自己。
在游戏里,凯尔从来都没有召唤过魔宠,在以数据为王的冰冷游戏里,【召唤魔宠】这一法术对于术士来说性价比太低,毫无可取之处。但在现实世界却不同,人类是群居动物,需要情感的沟通。
漂泊在世,每一个人都是一座孤岛,只有心近了,才不会觉得孤单。
这也是为什么小术士会成立小鸦帮,进入道格拉斯家,这是一种人类的本能,寻找情感上的依托,是为了给自己立上一个坐标和灯塔,不至于让自己发疯。
利用识海里的地图,参照温尔斯顿地图上的污水沟和墓地区域,凯尔在几处自己没有到访过的大块黑色区域进行了标记,推算出了哪几块会遭遇怪物的几率要大一些,带着福吉前去了。
在奥斯德兰,只有魔法和特殊的几种金属才会对怪物造成可观的伤害,而人类们擅长锻造的钢铁却如同受到诅咒般,即使是最锋利的长剑,对于怪物也只能如同钝器般造成淤伤。
而银就是其中之一,用银制武器可以在异怪的身上造成如同硫酸般的伤害。
这也是为什么镀银的长钉只有轻弩的威力,但只要打在水鬼或腐食怪的身上,即使不是要害也会造成重伤。
有了福吉的帮助,这些善于隐匿在黑暗,喜欢从背后偷袭的怪物们完全就成了一笑话。
凭借着【盲感视觉】,凯尔完全可以利用这一点,反设伏那些企图偷袭他的水鬼们。
多次的交手,小术士已经摸清了温尔斯顿下水道里水鬼们的攻击模式。
每次出击至少都是3-4只一组进行攻击,最弱小的一个会被当做诱饵出现在设伏目标的前面吸引注意,而最强壮也最经验丰富的那个大水鬼则会作为攻击手,第一个偷袭目标。
开始小术士还会因为紧张,利用【克敌先机】来增加胜负率,通过非凡的动态视觉把握战机。
但熟能生巧后,经过小术士有意的观察和揣摩,利用【博闻强记】的回忆功能,在识海中构建水鬼的进攻数据模型,再反复推演和实践。
当凯尔探索完第二块黑色区域后,已经完全可以不用消耗法术位来完成反击动作,凭借着从数据模型那里得到的计算公式,直接套用水鬼的体型和进击速度就可以估算出自己大概的回击节点,纵使偶有失败,抬手给水鬼补上一记飞钉也能解决掉,并不影响整场战斗的结果。
至于剩下的水鬼,在作为主攻手的大水鬼死亡的那一刻,会有一到三秒的愣神时间,而这点时间对于小术士来说完全可以用臂袖里的银钉,腰包里至少一打12个处于备发状态的中轻弩来进行点射,要是小术士碰上一个和自己同等身高的小水鬼,还会给对方一个公平较量的机会进行近战较量。
小术士凭借着这种近乎于机械化的战术,如同流水线般稳定而快速的推进流程,清理着下水道。
当凯尔清理掉既定的六个黑色区域后,才愕然的发现自己竟然已经完全适应这种模式,就如同一名熟练工再完成自己日复一日的工作般,甚至在看到那一个个丑陋的水鬼后,连早先紧张的情绪都不会再有。
凯尔掏出怀表看了看时间,又瞥了眼识海里代表着经验的金色卡槽明显涨了一小节,又画了四块被黑色掩盖的区域作为狩猎区域。
离下午茶的时间还充足,继续刷!