第三百一十五章 对决DK战队!来自中路的压力
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而解说也有两种分歧,一种是支持314的女王的,因为他认为,女王是这个版本的强势英雄,增强了不是一星半点。而是脱胎换骨。
但是卡尔则是做出了削弱。
不仅仅需要在天赋上选择两个小火人,还是选择别的,又或者A杖增加一级属性的效果小时,原来23级就能够使用神罗天征,额,应该是全方位的超震声波才对。
现在神罗天征也变成了满级的天赋选择。
这样相当于变相的削弱了卡尔的技能,这样的话,强势女王对削弱的卡尔,结果十分明显。
但是另外一个解说却仅仅信奉一点,那就是MM的卡尔,零败率。仅此一条,就足够他们把视线集中在中路的对线上面。
而314也是感觉到很有趣,这个MM是打算在正面击垮他。但是他们并不打算给萌萌这个机会。
因为他们需要的是中路的健身。对于他们来说,可能胜利才是最关键,而不是一对一的中路的技术碰撞。
对于DK战队来说,胜利才是关键,既然你放了qop,那就别怪他们不留情了。然后他们二手选择了一个中单健身的英雄蓝胖。
这个就是不打算打中路一对一了。
DQ战队的其他人看到了这个英雄,顿时有点为萌萌感觉到担心。中路真的是二对一的话,问题就不是那么简单了。
“萌萌,中路不用选一个过去跟你健身?”郭佳问道。
同样是辅助,郭佳能够做到的就是帮忙,要不然就是帮中路,要不然就是帮优势路,或者是劣势路。
不管在哪一路,都是在保护队友的发育。
而叶子这个酱油是绝对不会轻易的上线保人的,因为叶子的节奏比较多,叶子更多的是为了带起团队的节奏。而不是去保一保线上人的发育,要是线上发育被压了的话,要不然就是你的水平不足,要不然他就是以多打少,那么其他两路让他们全线崩盘。
你能保护一路,但是其他两个路你就要思考了。这个就是叶子的作用。
之后扳掉了比较克制法系的小强,然后就比较随便了。
而DK战队则是针对性的扳掉了三号位或者说是打野位的三号位,一个是军团指挥官,而另外一个是斧王。
这两个都是能够长时间定住对面的英雄,一个是跳吼,一个是跳决斗。
这两个技能都是可以配合天火来进行击杀的。DK战队很快的扳掉了这两个英雄。
之后选择的时候,他们才发现掉进了陷阱里面,因为DQ战队直接选择了一个nec加上小精灵的组合。
这个DQ战队还真的是在扳选上面为所欲为啊!
别说是DK战队了,就连解说也很难想象有这样的组合。因为他们总感觉nec这个英雄是被削弱了。上场的机会应该会比较少。
可是没想到的是,这边竟然直接拿到了小精灵加上nec的组合。
DK战队也是想不到的,DQ战队直接拿到了一个小精灵,中国队用小精灵的战队极少,但是银翼战队算是玩的比较好的小精灵。除此之外就没有太好的小精灵了。一般都是在禁用外国队的小精灵,但是自己用的却是少之又少。
因为这个英雄要偏向辅助了,没有什么输出,而且大招用不好,就是带着大哥送,要不然就是逃命用的技能,带着大哥跑了,然后自己回来送死。
这样也算是一种用法,但是太过于被动了。
但是DQ战队的小精灵算是比较厉害的。对于团战落点的把控很强,甚至是血量的把控也是很到位,被gank的时候,不一定是救大哥会泉水,而且看队友的情况来到后排,看看能不能够反打,而DQ战队最厉害的就是节奏了,一波接一波的快速节奏,gank,团战,推进。很少有看到DQ战队什么一小时以上的持久大战。
就是因为节奏快,快到根本就拖不到后面。
DK战队先是选择了蓝胖作为中路的健身,这边反手选择了小精灵和nec。DK战队在看到小精灵的时候,也就只能够选择干扰者萨尔来针对小精灵了,毕竟传送,可以把他们拉回去,或者落点的时候,大招加上框可以把两个人全部留在那里。
现在差不多已经完善阵容了,DQ战队现在差一手不知道是三号位还是四号位。因为完全不确定。所以在最后一手的禁用上面是完全不知道的。
但是反观DK战队,大圣一号位,女王中单,双酱油蓝胖和萨尔,那么就差一个三号位了,这个还是比较容易选择的。
DK战队思索了很长时间,要是熊猫酒仙是走劣势路的,那么这边不仅仅可以补作为真三号位的打野英雄。可是熊猫酒仙要是一个真三号位,那么和nec配合的可以选择他们更加熟悉的推进阵容。
不管事哪一点都不是很舒服。
但是他们不管事选择野区英雄走推进路线,还是走野区英雄的gank路线,对于他们来说都是很烦的。因为女王的节奏真的很偏后的发育路线,要是在女王发育之前结束比赛了,那就很尴尬了。
所以最后一个禁用的名额就跟纠结了。但是想来想去,还是决定扳掉了陈。
陈这个野区英雄在对面四号位手里发挥的实在是太厉害了。放他的陈的话,可能这局13分钟左右就结束了,女王也别想发育了。
而这边扳掉了三号位的蝙蝠骑士。之后选择了一个虚空假面!
现在真的确定了,三号位的虚空,而且打大圣也是很好用的没有打出被动就可以直接跳走来回到之前的血量。
DK战队思来想去,还是选择了发条技师来打三号位。
现在阵容已经确定,DK战队,一号位齐天大圣,中单女王qop,劣势路发条技师,双酱油蓝胖加上萨尔。
DQ战队,一号位瘟疫法师nec,中单卡尔,三号位虚空假面,四号位熊猫酒仙,五号位小精灵艾欧。
而这局的看点就是中路的发育,还有大圣和虚空的下路的表现,发条应该是打不过nec和小精灵艾欧的。所以也没有什么意思。
现在的强强对抗,应该是最有趣的。
果然,中路的对线的确很有趣,中路卡尔打女王和蓝胖。蓝胖是个很强的健身教练,健身的水平仅仅次于天怒法师和祸乱之源。
其他人的健身不算是特别的厉害,但是蓝胖在于身板硬,而且还有长时间的减速。可以追着对面打。
而原来的大树也是可以健身的,寄生种子的减速,咋加上自己强大的攻击力,但是因为大树的技能变动,大树在中路来的次数就减少了很多。
而另外两个路则是可以混的顺风顺水。
下路的大圣和萨尔打虚空和熊猫,这两个肉往这里一站,萨尔则是比较尴尬的了,醉酒云雾直接给大圣上上,然后两个人就追着萨尔打。而且意外的是,熊猫酒仙的毒球把萨尔直接黏上,然后就真的走不动了,学被动的大圣则是追着熊猫打,可是打不要紧,但是兵线已经完全乱了。而且在大圣的攻击下,小兵已经逐渐往大圣这边靠过来,而且熊猫一个走位,竟然直接把大圣卡在了两边的兵线里面。
这个倒是让大圣吓了一跳,这个可能是第一次卡的那么严密,而且熊猫也放弃攻击萨尔,直接站在原地了,兵线还在攻击大圣,这个大圣竟然被完全卡死了。
这个可能也是自己的原因,一直在攻击熊猫,吸引了兵线仇恨,结果自己也被小兵攻击,而熊猫酒仙也被小兵攻击,这样的话,算是血量的互换,可是熊猫酒仙并没有攻击大圣,所以兵线一直都没有动。将大圣死死的卡在里面,而且有两个近战兵在攻击大圣。
大圣也着急了,放弃攻击熊猫酒仙,把仇恨转移,虽然转移了,但是兵线暂时还没有太多的变化,这个就是不明白的事情了。
不过这个时候,萨尔趁着机会,回头攻击熊猫,想要把仇恨拉走。可是这个时候,兵线是被打乱了,大圣也能够出来了,但是两个人的血量都很少,回头的萨尔直接被虚空假面直接捶死,然后大圣也没有跑掉,一个减速给上,直接追上去,两个人把大圣也给击杀了。
这个就看不懂了,两个大肉竟然把对面的优势路打穿了!大圣被击杀,萨尔也被击杀。但是复活tp下来的萨尔把熊猫酒仙的大药给打断。熊猫酒仙应该只能够去圣坛补给了。
而在另外一路,瘟疫法师也和小精灵艾欧直接击杀了对面的发条技师。
nec打的很凶,配合小精灵艾欧的链子,nec一个一技能,直接收割了对面的发条技师,而且状态还是很好。
等到下一次发条技师再过来的话,现在的兵线的位置,依然可以强行击杀对面的发条技师。
现在就是双路劣,中路也是一般。
而解说也有两种分歧,一种是支持314的女王的,因为他认为,女王是这个版本的强势英雄,增强了不是一星半点。而是脱胎换骨。
但是卡尔则是做出了削弱。
不仅仅需要在天赋上选择两个小火人,还是选择别的,又或者A杖增加一级属性的效果小时,原来23级就能够使用神罗天征,额,应该是全方位的超震声波才对。
现在神罗天征也变成了满级的天赋选择。
这样相当于变相的削弱了卡尔的技能,这样的话,强势女王对削弱的卡尔,结果十分明显。
但是另外一个解说却仅仅信奉一点,那就是MM的卡尔,零败率。仅此一条,就足够他们把视线集中在中路的对线上面。
而314也是感觉到很有趣,这个MM是打算在正面击垮他。但是他们并不打算给萌萌这个机会。
因为他们需要的是中路的健身。对于他们来说,可能胜利才是最关键,而不是一对一的中路的技术碰撞。
对于DK战队来说,胜利才是关键,既然你放了qop,那就别怪他们不留情了。然后他们二手选择了一个中单健身的英雄蓝胖。
这个就是不打算打中路一对一了。
DQ战队的其他人看到了这个英雄,顿时有点为萌萌感觉到担心。中路真的是二对一的话,问题就不是那么简单了。
“萌萌,中路不用选一个过去跟你健身?”郭佳问道。
同样是辅助,郭佳能够做到的就是帮忙,要不然就是帮中路,要不然就是帮优势路,或者是劣势路。
不管在哪一路,都是在保护队友的发育。
而叶子这个酱油是绝对不会轻易的上线保人的,因为叶子的节奏比较多,叶子更多的是为了带起团队的节奏。而不是去保一保线上人的发育,要是线上发育被压了的话,要不然就是你的水平不足,要不然他就是以多打少,那么其他两路让他们全线崩盘。
你能保护一路,但是其他两个路你就要思考了。这个就是叶子的作用。
之后扳掉了比较克制法系的小强,然后就比较随便了。
而DK战队则是针对性的扳掉了三号位或者说是打野位的三号位,一个是军团指挥官,而另外一个是斧王。
这两个都是能够长时间定住对面的英雄,一个是跳吼,一个是跳决斗。
这两个技能都是可以配合天火来进行击杀的。DK战队很快的扳掉了这两个英雄。
之后选择的时候,他们才发现掉进了陷阱里面,因为DQ战队直接选择了一个nec加上小精灵的组合。
这个DQ战队还真的是在扳选上面为所欲为啊!
别说是DK战队了,就连解说也很难想象有这样的组合。因为他们总感觉nec这个英雄是被削弱了。上场的机会应该会比较少。
可是没想到的是,这边竟然直接拿到了小精灵加上nec的组合。
DK战队也是想不到的,DQ战队直接拿到了一个小精灵,中国队用小精灵的战队极少,但是银翼战队算是玩的比较好的小精灵。除此之外就没有太好的小精灵了。一般都是在禁用外国队的小精灵,但是自己用的却是少之又少。
因为这个英雄要偏向辅助了,没有什么输出,而且大招用不好,就是带着大哥送,要不然就是逃命用的技能,带着大哥跑了,然后自己回来送死。
这样也算是一种用法,但是太过于被动了。
但是DQ战队的小精灵算是比较厉害的。对于团战落点的把控很强,甚至是血量的把控也是很到位,被gank的时候,不一定是救大哥会泉水,而且看队友的情况来到后排,看看能不能够反打,而DQ战队最厉害的就是节奏了,一波接一波的快速节奏,gank,团战,推进。很少有看到DQ战队什么一小时以上的持久大战。
就是因为节奏快,快到根本就拖不到后面。
DK战队先是选择了蓝胖作为中路的健身,这边反手选择了小精灵和nec。DK战队在看到小精灵的时候,也就只能够选择干扰者萨尔来针对小精灵了,毕竟传送,可以把他们拉回去,或者落点的时候,大招加上框可以把两个人全部留在那里。
现在差不多已经完善阵容了,DQ战队现在差一手不知道是三号位还是四号位。因为完全不确定。所以在最后一手的禁用上面是完全不知道的。
但是反观DK战队,大圣一号位,女王中单,双酱油蓝胖和萨尔,那么就差一个三号位了,这个还是比较容易选择的。
DK战队思索了很长时间,要是熊猫酒仙是走劣势路的,那么这边不仅仅可以补作为真三号位的打野英雄。可是熊猫酒仙要是一个真三号位,那么和nec配合的可以选择他们更加熟悉的推进阵容。
不管事哪一点都不是很舒服。
但是他们不管事选择野区英雄走推进路线,还是走野区英雄的gank路线,对于他们来说都是很烦的。因为女王的节奏真的很偏后的发育路线,要是在女王发育之前结束比赛了,那就很尴尬了。
所以最后一个禁用的名额就跟纠结了。但是想来想去,还是决定扳掉了陈。
陈这个野区英雄在对面四号位手里发挥的实在是太厉害了。放他的陈的话,可能这局13分钟左右就结束了,女王也别想发育了。
而这边扳掉了三号位的蝙蝠骑士。之后选择了一个虚空假面!
现在真的确定了,三号位的虚空,而且打大圣也是很好用的没有打出被动就可以直接跳走来回到之前的血量。
DK战队思来想去,还是选择了发条技师来打三号位。
现在阵容已经确定,DK战队,一号位齐天大圣,中单女王qop,劣势路发条技师,双酱油蓝胖加上萨尔。
DQ战队,一号位瘟疫法师nec,中单卡尔,三号位虚空假面,四号位熊猫酒仙,五号位小精灵艾欧。
而这局的看点就是中路的发育,还有大圣和虚空的下路的表现,发条应该是打不过nec和小精灵艾欧的。所以也没有什么意思。
现在的强强对抗,应该是最有趣的。
果然,中路的对线的确很有趣,中路卡尔打女王和蓝胖。蓝胖是个很强的健身教练,健身的水平仅仅次于天怒法师和祸乱之源。
其他人的健身不算是特别的厉害,但是蓝胖在于身板硬,而且还有长时间的减速。可以追着对面打。
而原来的大树也是可以健身的,寄生种子的减速,咋加上自己强大的攻击力,但是因为大树的技能变动,大树在中路来的次数就减少了很多。
而另外两个路则是可以混的顺风顺水。
下路的大圣和萨尔打虚空和熊猫,这两个肉往这里一站,萨尔则是比较尴尬的了,醉酒云雾直接给大圣上上,然后两个人就追着萨尔打。而且意外的是,熊猫酒仙的毒球把萨尔直接黏上,然后就真的走不动了,学被动的大圣则是追着熊猫打,可是打不要紧,但是兵线已经完全乱了。而且在大圣的攻击下,小兵已经逐渐往大圣这边靠过来,而且熊猫一个走位,竟然直接把大圣卡在了两边的兵线里面。
这个倒是让大圣吓了一跳,这个可能是第一次卡的那么严密,而且熊猫也放弃攻击萨尔,直接站在原地了,兵线还在攻击大圣,这个大圣竟然被完全卡死了。
这个可能也是自己的原因,一直在攻击熊猫,吸引了兵线仇恨,结果自己也被小兵攻击,而熊猫酒仙也被小兵攻击,这样的话,算是血量的互换,可是熊猫酒仙并没有攻击大圣,所以兵线一直都没有动。将大圣死死的卡在里面,而且有两个近战兵在攻击大圣。
大圣也着急了,放弃攻击熊猫酒仙,把仇恨转移,虽然转移了,但是兵线暂时还没有太多的变化,这个就是不明白的事情了。
不过这个时候,萨尔趁着机会,回头攻击熊猫,想要把仇恨拉走。可是这个时候,兵线是被打乱了,大圣也能够出来了,但是两个人的血量都很少,回头的萨尔直接被虚空假面直接捶死,然后大圣也没有跑掉,一个减速给上,直接追上去,两个人把大圣也给击杀了。
这个就看不懂了,两个大肉竟然把对面的优势路打穿了!大圣被击杀,萨尔也被击杀。但是复活tp下来的萨尔把熊猫酒仙的大药给打断。熊猫酒仙应该只能够去圣坛补给了。
而在另外一路,瘟疫法师也和小精灵艾欧直接击杀了对面的发条技师。
nec打的很凶,配合小精灵艾欧的链子,nec一个一技能,直接收割了对面的发条技师,而且状态还是很好。
等到下一次发条技师再过来的话,现在的兵线的位置,依然可以强行击杀对面的发条技师。
现在就是双路劣,中路也是一般。