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第九百三十六章 舞台上的状态稳定

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    但是,这些也是足够让萌萌感觉到惊讶的了,因为不管是陈涵还是刘天龙,在这样的舞台上面,好像并没有什么紧张的感觉。操作也是非常的流畅。

    感觉有问题的,反而是自己的样子。

    即便这里的观众人不是很多,但是和舞台的距离非常近,这个对于萌萌,反而是一件比较难以接受的事情。

    在那么多人的注视下,感觉浑身都不舒服,一举一动都很难受,然后时刻在意他们的视线,所以就很紧张。

    不过萌萌在比赛里面表现的其实也还好,那是因为本身就是隔音棚,在隔音棚里面虽然也会听到外面的声音,但是也能够隔绝掉百分之八十以上的声音,剩下的声音就是耳麦放音乐来抵挡。

    因为刀塔这个游戏,里面的战术思维实在是太多了。所以本身的隔音棚不仅仅是为了隔绝隔绝声音,避免选手被干扰,合适防止有一些观众在比赛中恶意的爆点。

    之前在没有隔音棚的时候,解说的时候,因为是直接麦克风解说,所以有很多的比赛,解说需要格外小心用词,而且有了一些小动作的话,比如偷roshan的话,导播视角都不会切到roshan那里,以防止选手去窥屏,然后发现对面的意图,影响比赛的正常进行。

    但是现在没事了,现场的音频是分开的,解说台和选手台也是分开的。

    即便是有解说,不会传到选手的耳朵里面,不会影响比赛的正常进行。

    这也是一种方便的情况。

    而且刀塔的观众,素质还是比较高的。毕竟那么多年的老游戏了,能够玩到现在的人,年纪都已经比较大了。

    比赛的公平公正公开还是清楚的。至少不会在比赛里面爆点。

    但是游戏比赛的时候,那些观众才是素质底下。

    之前就是在东南亚的一个国际性的大型比赛,游戏是一个大型多人生存类游戏。

    四个人一组,目的是为了生存到最后。

    可是在比赛的现场,竟然出现了现场观众集体爆点,然后同样是竞赛的队伍,相同的国家竟然联合一起攻击。

    素质极其底下,行径极其恶劣。

    最后官方出面,否定了这个比赛的成绩。这样这件事情才算告一段落。

    毕竟那个游戏同时竞技的人比较多,四人一组,二十个队伍左右,也就是八十个玩家同场竞技。

    给你弄二十个隔音棚?一点都不现实吧。而且这样的射击游戏,真的不仅仅是知道点就能够赢的,即便是窥屏知道了对手的位置,那么同理,别人也可以窥到自己的位置。

    而且即便是四人组队去缴杀对面一个人,也是有被对面一个反杀全队的可能性。

    这样的游戏,比起战略性来说,技术可能占据更大的比例。

    但是刀塔不一样,刀塔的战略性和操作都非常高,但是没有达到那种极端的高,可是综合起来,刀塔的难度应该是最高的。

    正因为如此,刀塔这个游戏才会对新人不是那么友好。

    因为需要配合的四个队友,没有时间去等你慢慢进步。

    也有很多刀塔的新人,不在电脑手下先打个三五个月,半年的话,基本上都不可能出来打匹配。

    而且即便是出来匹配,那么可能碰到的也是N连败,直到被打到自闭,卸载游戏。

    所以这个游戏的难度还是很高的。但是还有一点,那就是即便是意识好的话,也是可以代领团队的。战略意图也是非常重要的。

    现在的一些战略意图,更多的表现在开雾上面,至于roshan的话,则是没有原来的那种重要性。

    原来的roshan,因为击杀难度比较小,而且不朽盾的重要性,再加上击杀roshan能够为团队带来非常多的团队的经济和经验。

    正因为如此,击杀roshan则是比较重要的一个战略意义。

    可是现在的roshan减少了击杀的团队经验,这让团队击杀roshan和分开刷钱的收益有了很大的区别,更多的时间在外面刷钱,得到的经济和利益则是要多于击杀roshan的经济和经验的。

    所以roshan则是成为一个在后期提供不朽盾,或者说是一个开团的理由,又或者是在一波团战之后,不知道何去何从的胜者方的一个消磨局势的一个作用。

    现在的roshan更加重要的就是后期的不朽盾,至于在前期,节奏都是很快,或者很慢的情况下,roshan基本上是无视掉的。

    而且现在的roshan也是增加了击杀的难度。

    这也是另外一个原因,除了一些比较特殊的英雄之外,比如拍拍熊,圣堂刺客,狼人先知之类的英雄之外,更加方便于击杀roshan,或者是想蓝猫之类的对不朽盾极度需求的英雄之外,是不会主动选择去打roshan的。

    而且现在,打roshan这个事情,在现在的这个比较熟悉节奏的阶段还是比较明显的。

    对面在视野里面消失,那么只有两个可能性,一个就是开雾gank,而另外一个就是去偷roshan。

    可是偷roshan,拿不朽盾的意义其实比较少,拿了盾的主要目的还是为了逼团,或者更加稳定的刷钱。

    不是后期带盾上高的话,其实意义并不是特别的巨大。

    但是现在算是表演赛,其实就是玩的。认不认真的都可以,而观众野兽主要看个乐,也不会有人去刻意的爆点让别人去赢。因为没有意义。

    不过,从发挥上来说,陈涵和刘天龙都没有太大的影响,这也算是一件好事。

    至少不会像萌萌这样,上台之后会紧张,有失误的操作。

    既然没有问题的话,那么就看看两个人的发挥吧。

    玩刀塔的话,其实最怕的不是实力不行,而是缺少交流,但是解说这边则是能够交流,但是稍微有些过分了。因为指挥的人从解说一个人,变成了多人指挥了。

    虽然整个沟通起来稍微有些乱,但是并不是很影响整个局势的进程。

    但是主播那边则是稍微有些问题,那就是开始出现责怪队友的现象,那就是妹子玩的水平有些太菜了。

    同样是低分的酱油,刘天龙和对面的妹子的水平也是高下立判。刘天龙因为一直都是在一个职业的节奏氛围里面,节奏很快,而且没有什么多余的时间,一波行动之后,马上就会找到另外的行动目标,时间都是卡的比较好的。

    比如中路游走,野区拉野,去控赏金符或者帮助中单去控河道的功能符,还有去做视野。

    刘天龙的酱油的节奏也是受到了萌萌的耳濡目染,节奏也是不错的。

    虽然不是做的最好,但是在这样的局里面,这个发挥也已经算是非常完美的了。

    根本就不是一个三千分的酱油的水平。

    而是六七千分的高分局里面的酱油水平。

    而且比较意外的是,中单的影魔才是最恐怖的。伤害,走位,正反补都是很厉害的,而且进攻性非常强,找到机会就是一个C跑,连人带兵一起压。

    这个走位也是非常谨慎,不会太靠近兵线,给女王尖叫的机会。

    专业的影魔,至少在solo上面是专业的。

    既然这样的话,那么中单的主播只能够自己秀一波了。一方面是想到打妹子,另外就是想要找回一点场子,所以看影魔的血量到了可以尝试击杀的血量的时候,直接选择blink过去,然后尖叫加上毒镖,然后跟他对点。

    可是没想到的是,这个时候,信使突然飞过来了,而且给影魔的身上送来了东西。

    女王暗道不好,可是也已经没有办法了,因为都是跳过来的,走是走不了了,只能够互换了,影魔也不慌,找准位置,一个x炮先命中,然后往前走了一点,再来一个z炮,双炮命中之后,双方血量所剩都不多了,那么就是在拼补给品的时候了。

    可是痛苦女王的补给只有魔瓶,剩下啥都没有。

    可是影魔却有刚才信使送来的仙灵草。一个仙灵草吃下,血量瞬间反超,然后在凭借影魔极高的攻击力,先一步击杀了女王,而且影魔还没有死。

    本身影魔就比痛苦女王的等级要高,因为被酱油的双游击杀过一次,而且影魔的补刀也是非常多,并且反补也多。

    本身女王就是血劣,但是也是没办法,谁让自己是主播呢?

    然后就出现上头被反杀的一面。

    这个女王是彻底的炸了。血崩开局。而影魔则是在五分钟就来到了六级,而且炸的不仅仅是中路,优势三人路也炸了。

    但是比较好心的时候,冰女反而没有死几次。

    应该是怜香惜玉了吧,但是一号位是炸了,另外一个酱油也炸了。

    真的惨,就当是这个对局里面没有冰女一样,就是在三打二。当然,要是冰女实在是太过分的话,也是可以随便杀杀来点钱的。

    稍微能混的,就是三号位了,但是却是和对面的一号位互肥。

    整个就是一个压制局。

    解说那边已经在断兵线了,然后酱油在拉野。

    之后刘天龙带队,去了一趟下路,配合大哥,击杀了一次三号位。

    对面的双酱油则是有些分歧,冰女是自己钻了野区,然后用技能去打大野去了。

    而另外一个酱油则是去中路帮中了。想要击杀一波中路。