第九百七十一章 塔下点杀,仇恨机制
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这里就要说道一个仇恨系统了。
仇恨系统之间说过一点点,那就是一个拉扯兵线的效果,常规操作就是,在攻击敌方英雄的时候,就会触发这个仇恨系统。
然后利用这个仇恨系统,来达到萌萌的那种对线的操作。完成拉扯兵线的效果。
一般人使用的话,就是在对线的时候,自己是劣势英雄,然后走到更加靠近兵线的位置,让对方来攻击自己,让对面来攻击自己,这样就会触发兵线的仇恨机制,那么自己的小兵就会去攻击对面的英雄,而这个时候,自己再攻击对方的英雄,吸引仇恨的话,就会形成一种双方的近战兵位置互换,先攻击远程兵的情况。
而另外一种常用的就是自己要是吸引到防御塔的攻击的时候,去A自己的小兵,然后就会解除仇恨。
这个就是仇恨的牵引。
可以利用这样的方式,吸引对面的兵线去集火自己的兵线。
萌萌就是利用这两点,来不断的拉扯仇恨,来达到补刀压制和影响的。
而这个方式其实大部分职业选手都知道,但是操作繁琐,还不如直接补刀来的快。
而萌萌则是利用这一点,来破坏兵的距离,影响补刀。
举个例子就是,要是对面打算补一个兵,这个兵现在的血量是一个普攻加上近战小兵的一下攻击,那么就卡在近战伤害打完,自己的攻击打到,刚好会补到这个兵。
而萌萌的做法就有两种,一种就是抢补刀,那就是在小兵攻击结束之后,自己的攻击弹道先飘过去,然后先一步完成反补。这个就是破坏距离,让对面的小兵移动,往自己这边移动,这样增加了对面的攻击弹道的距离,而缩减了自己弹道的距离。
而第二种方式就是破坏仇恨,那就是知道差一下近战兵的攻击,和一个普攻的话,那么通过拉扯仇恨,让自己的兵放弃攻击指定的兵,那么就是先把补刀的伤害打出来,然后小兵的攻击却迟到了。
而英雄想要完成第二次攻击的话,中间的时间是相对比较长的,尤其是前期没有等级,没有属性,没有装备的时候。
这样的情况,想要在一丝残血的情况下在补第二次刀,则是完全不可能的。
因为还会被其他的兵攻击,从而形成漏刀。
当然,控制仇恨的方式有两个,这个就是机制上面的东西了。
仇恨就像是一个被动技能,只要对英雄有攻击意图,那么就会触发这个仇恨技能。而且这个技能,是全体的!
也就是说,只要你有攻击意图,那么所有的兵线全部都会触发这个仇恨机制!
这里就说到一个常用的小技巧了。那就是隐身系,之前也说过,隐身系单位可以利用仇恨值来判断线上的真眼的位置。
那就是在兵线附近,任意对对方的英雄有攻击意图,那么如果有真眼的话,那么小兵就会放弃攻击兵线,反而去攻击隐身系英雄。
然后隐身系系英雄可以通过往外拉扯兵线的仇恨进行向远处拉的行为,然后判断自己在什么时候能够离开真眼的范围,然后大致判断真眼的位置,再来反眼。
这个是一个小技巧。但是为什么只能够判断兵线上的真眼呢?
那就是距离!
所有的单位仇恨都是有范围,这个范围是恒定的,那就是近战兵是500码的范围,而远程兵则是六百码的范围。
要是有攻击意图的英雄是在这个范围之外的,并不会吸引到兵线的仇恨,而兵线就像没有发生任何的事情一样,继续之前的行动,没有任何的影响。
但是唯一的影响就是,这个名为仇恨的内置技能,会陷入冷却当中。
而这个冷却时间,则是2.5秒。
简单来说就是,只要在兵线仇恨之外对地方英雄有了攻击意图,那么兵线就会触发仇恨技能。
但是因为仇恨技能的范围之内,没有目标出现,那么这个技能就相当于是放空了,并进入冷却状态,在冷却状态下,技能并不会使用。
也就意味着,你自己的英雄,甚至是队友的英雄都是可以在没有拉扯到任何的仇恨的情况下,对对方的英雄进行消耗,但是这个冷却只有2.5秒,在2.5秒之后,技能会重新开始,但是你要是再攻击的话,那么就会你的英雄也会触发这个技能,并且要是英雄在兵线仇恨的范围之内的话,依然会吸引到兵线过来攻击。
这也是为什么有的时候看到一些职业比赛,进行消耗的时候,有的时候会吸引到兵线的仇恨,可有的时候酱油在拼命的点对面的大哥,却没有任何兵线过来打酱油,从而破坏兵线的情况。
这个就是一个仇恨的极致,萌萌的补刀技巧,就是从这里出来的。当然,除了这个机制之外,个人的判断也是很重要的。
比如距离的判断,还有对线双方的英雄的攻击弹道的速度,这些都是很重要的。即便是知道的这个机制,这些数据上的东西不知道的话,也是没有意义的。
当然,防御塔也是有仇恨机制,防御塔的仇恨范围,和近战兵的仇恨范围是一样的,都是500码,也就是说,只要你站在距离防御塔500码之外,并且塔下有兵线的话,那么你怎么去点对面的英雄,防御塔都是不会理你的。
但是要是在500码范围之内的话,那就会受到正义的制裁了。
理查德就是充分的利用这个技巧,然后站在防御塔里面将近一分钟,然后一下一下点死杜宇威的小小的。
这个就是对线的一个技巧。
而且最恐怖的就是,这个技巧,是让God战队全队都能够使用的!
这也是为什么DQ战队的线上厉害的原因,除了阵容上的原因,选择的英雄都是比较偏法系输出的中期节奏。
前期可以利用自己的技能来进行消耗,血量消耗的多了,对面就不敢补刀了。
他们补刀就很舒服,可是要是碰到了均势,比如碰到了复仇者战队和他们DQ战队这样的战队的时候,那就完全不一样了。因为线上都算是强消耗,这样的情况下,技能意外的普攻也是非常重要的。这个时候就会使用这样的技术。
但是本身仇恨的时间的空白期只有2.5秒。可是能够抓住这个时间进行消耗的话,也是God战队厉害的地方了。
感觉应该是有很多的人都是不知道这样的机制。尤其是在杜宇威的小小在塔下被单杀的情况来看,杜宇威应该是不知道的这个机制的。
萌萌感觉到很奇怪,难道这个机制,不应该是知道的吗?尤其是杜宇威。
明明是学的中单,学习的也是萌萌自己的技术,但是这点仇恨机制都不知道的话,凭什么学这样的中单技术?
萌萌迷茫了。
也不知道是该哭还是该笑。
萌萌的中单技巧,就是通过走位,控制距离来拉扯兵线仇恨,就是这样的一个技巧,就是萌萌需要的走位比较多,大多数的操作都放在位移的细微的操作上面。
可是现在的杜宇威可能是只知其形,不知其意。之前萌萌还没有发现,但是现在和别的技术厉害的人的对线上面发现,原来杜宇威真的是什么都不知道。
萌萌也是有些无奈,但是也是知道了团队的问题所在了。
中路虽然被打爆了,但是之后杜宇威自己也会注意的。至少在钻树林之后,是可以把拉比克扔走的,至少不会被击杀,但是补刀依然比较困难。
就是用血量来换补刀罢了。
但是简单的拉扯仇恨也是可以的,那就是把兵线拉到塔下,去补塔下的兵。小小相对是比较好补塔下刀的。
等级低的时候,塔下刀是相对比较难补的,毕竟攻击力低。
一塔的伤害是固定的,防御塔攻击的目标是需要垫刀的,而且垫刀的攻击力还不能太高,要是攻击力高的话,防御塔会打掉。
但是如果不垫刀的话,伤害就会差一丝。一般大哥补刀的话,会让酱油垫刀。但是自己的话,则是会选择把身上加攻击力的道具放地上,自己垫一刀,然后再捡起来补最后一刀。
要是攻击力高的话,就可以无视了这个垫刀了。
小小补刀,还是有一点优势的。所以现在小小是需要自己苟住了。
而上路则是比较开心了,暗影萨满抓住,拍拍熊直接拍。超强力量配合被动的叠加,真的是很强很强,而且都不需要追,一级双超强力量的八连拍,拍谁都是死。
本来算是一个线霸的斧王,直接给拍自闭了。
而且暗影萨满真的是血克他们,而且God战队的劣势路,也是从一个人,增加到两个人,现在干脆直接是三个人在上路劣势路。但是真的去比消耗的话,谁能够比得过小精灵?跟你一比一换血,我加血则是双倍,受到伤害还少。
怎么比,集中火力也没有任何的作用,暗影萨满的线上伤害还是非常高的。除非是拿命换,否则基本上被压制。
可是现在三人的,对面也是选择了换,一换一,二换一。这样换也是不亏的。
这里就要说道一个仇恨系统了。
仇恨系统之间说过一点点,那就是一个拉扯兵线的效果,常规操作就是,在攻击敌方英雄的时候,就会触发这个仇恨系统。
然后利用这个仇恨系统,来达到萌萌的那种对线的操作。完成拉扯兵线的效果。
一般人使用的话,就是在对线的时候,自己是劣势英雄,然后走到更加靠近兵线的位置,让对方来攻击自己,让对面来攻击自己,这样就会触发兵线的仇恨机制,那么自己的小兵就会去攻击对面的英雄,而这个时候,自己再攻击对方的英雄,吸引仇恨的话,就会形成一种双方的近战兵位置互换,先攻击远程兵的情况。
而另外一种常用的就是自己要是吸引到防御塔的攻击的时候,去A自己的小兵,然后就会解除仇恨。
这个就是仇恨的牵引。
可以利用这样的方式,吸引对面的兵线去集火自己的兵线。
萌萌就是利用这两点,来不断的拉扯仇恨,来达到补刀压制和影响的。
而这个方式其实大部分职业选手都知道,但是操作繁琐,还不如直接补刀来的快。
而萌萌则是利用这一点,来破坏兵的距离,影响补刀。
举个例子就是,要是对面打算补一个兵,这个兵现在的血量是一个普攻加上近战小兵的一下攻击,那么就卡在近战伤害打完,自己的攻击打到,刚好会补到这个兵。
而萌萌的做法就有两种,一种就是抢补刀,那就是在小兵攻击结束之后,自己的攻击弹道先飘过去,然后先一步完成反补。这个就是破坏距离,让对面的小兵移动,往自己这边移动,这样增加了对面的攻击弹道的距离,而缩减了自己弹道的距离。
而第二种方式就是破坏仇恨,那就是知道差一下近战兵的攻击,和一个普攻的话,那么通过拉扯仇恨,让自己的兵放弃攻击指定的兵,那么就是先把补刀的伤害打出来,然后小兵的攻击却迟到了。
而英雄想要完成第二次攻击的话,中间的时间是相对比较长的,尤其是前期没有等级,没有属性,没有装备的时候。
这样的情况,想要在一丝残血的情况下在补第二次刀,则是完全不可能的。
因为还会被其他的兵攻击,从而形成漏刀。
当然,控制仇恨的方式有两个,这个就是机制上面的东西了。
仇恨就像是一个被动技能,只要对英雄有攻击意图,那么就会触发这个仇恨技能。而且这个技能,是全体的!
也就是说,只要你有攻击意图,那么所有的兵线全部都会触发这个仇恨机制!
这里就说到一个常用的小技巧了。那就是隐身系,之前也说过,隐身系单位可以利用仇恨值来判断线上的真眼的位置。
那就是在兵线附近,任意对对方的英雄有攻击意图,那么如果有真眼的话,那么小兵就会放弃攻击兵线,反而去攻击隐身系英雄。
然后隐身系系英雄可以通过往外拉扯兵线的仇恨进行向远处拉的行为,然后判断自己在什么时候能够离开真眼的范围,然后大致判断真眼的位置,再来反眼。
这个是一个小技巧。但是为什么只能够判断兵线上的真眼呢?
那就是距离!
所有的单位仇恨都是有范围,这个范围是恒定的,那就是近战兵是500码的范围,而远程兵则是六百码的范围。
要是有攻击意图的英雄是在这个范围之外的,并不会吸引到兵线的仇恨,而兵线就像没有发生任何的事情一样,继续之前的行动,没有任何的影响。
但是唯一的影响就是,这个名为仇恨的内置技能,会陷入冷却当中。
而这个冷却时间,则是2.5秒。
简单来说就是,只要在兵线仇恨之外对地方英雄有了攻击意图,那么兵线就会触发仇恨技能。
但是因为仇恨技能的范围之内,没有目标出现,那么这个技能就相当于是放空了,并进入冷却状态,在冷却状态下,技能并不会使用。
也就意味着,你自己的英雄,甚至是队友的英雄都是可以在没有拉扯到任何的仇恨的情况下,对对方的英雄进行消耗,但是这个冷却只有2.5秒,在2.5秒之后,技能会重新开始,但是你要是再攻击的话,那么就会你的英雄也会触发这个技能,并且要是英雄在兵线仇恨的范围之内的话,依然会吸引到兵线过来攻击。
这也是为什么有的时候看到一些职业比赛,进行消耗的时候,有的时候会吸引到兵线的仇恨,可有的时候酱油在拼命的点对面的大哥,却没有任何兵线过来打酱油,从而破坏兵线的情况。
这个就是一个仇恨的极致,萌萌的补刀技巧,就是从这里出来的。当然,除了这个机制之外,个人的判断也是很重要的。
比如距离的判断,还有对线双方的英雄的攻击弹道的速度,这些都是很重要的。即便是知道的这个机制,这些数据上的东西不知道的话,也是没有意义的。
当然,防御塔也是有仇恨机制,防御塔的仇恨范围,和近战兵的仇恨范围是一样的,都是500码,也就是说,只要你站在距离防御塔500码之外,并且塔下有兵线的话,那么你怎么去点对面的英雄,防御塔都是不会理你的。
但是要是在500码范围之内的话,那就会受到正义的制裁了。
理查德就是充分的利用这个技巧,然后站在防御塔里面将近一分钟,然后一下一下点死杜宇威的小小的。
这个就是对线的一个技巧。
而且最恐怖的就是,这个技巧,是让God战队全队都能够使用的!
这也是为什么DQ战队的线上厉害的原因,除了阵容上的原因,选择的英雄都是比较偏法系输出的中期节奏。
前期可以利用自己的技能来进行消耗,血量消耗的多了,对面就不敢补刀了。
他们补刀就很舒服,可是要是碰到了均势,比如碰到了复仇者战队和他们DQ战队这样的战队的时候,那就完全不一样了。因为线上都算是强消耗,这样的情况下,技能意外的普攻也是非常重要的。这个时候就会使用这样的技术。
但是本身仇恨的时间的空白期只有2.5秒。可是能够抓住这个时间进行消耗的话,也是God战队厉害的地方了。
感觉应该是有很多的人都是不知道这样的机制。尤其是在杜宇威的小小在塔下被单杀的情况来看,杜宇威应该是不知道的这个机制的。
萌萌感觉到很奇怪,难道这个机制,不应该是知道的吗?尤其是杜宇威。
明明是学的中单,学习的也是萌萌自己的技术,但是这点仇恨机制都不知道的话,凭什么学这样的中单技术?
萌萌迷茫了。
也不知道是该哭还是该笑。
萌萌的中单技巧,就是通过走位,控制距离来拉扯兵线仇恨,就是这样的一个技巧,就是萌萌需要的走位比较多,大多数的操作都放在位移的细微的操作上面。
可是现在的杜宇威可能是只知其形,不知其意。之前萌萌还没有发现,但是现在和别的技术厉害的人的对线上面发现,原来杜宇威真的是什么都不知道。
萌萌也是有些无奈,但是也是知道了团队的问题所在了。
中路虽然被打爆了,但是之后杜宇威自己也会注意的。至少在钻树林之后,是可以把拉比克扔走的,至少不会被击杀,但是补刀依然比较困难。
就是用血量来换补刀罢了。
但是简单的拉扯仇恨也是可以的,那就是把兵线拉到塔下,去补塔下的兵。小小相对是比较好补塔下刀的。
等级低的时候,塔下刀是相对比较难补的,毕竟攻击力低。
一塔的伤害是固定的,防御塔攻击的目标是需要垫刀的,而且垫刀的攻击力还不能太高,要是攻击力高的话,防御塔会打掉。
但是如果不垫刀的话,伤害就会差一丝。一般大哥补刀的话,会让酱油垫刀。但是自己的话,则是会选择把身上加攻击力的道具放地上,自己垫一刀,然后再捡起来补最后一刀。
要是攻击力高的话,就可以无视了这个垫刀了。
小小补刀,还是有一点优势的。所以现在小小是需要自己苟住了。
而上路则是比较开心了,暗影萨满抓住,拍拍熊直接拍。超强力量配合被动的叠加,真的是很强很强,而且都不需要追,一级双超强力量的八连拍,拍谁都是死。
本来算是一个线霸的斧王,直接给拍自闭了。
而且暗影萨满真的是血克他们,而且God战队的劣势路,也是从一个人,增加到两个人,现在干脆直接是三个人在上路劣势路。但是真的去比消耗的话,谁能够比得过小精灵?跟你一比一换血,我加血则是双倍,受到伤害还少。
怎么比,集中火力也没有任何的作用,暗影萨满的线上伤害还是非常高的。除非是拿命换,否则基本上被压制。
可是现在三人的,对面也是选择了换,一换一,二换一。这样换也是不亏的。