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第一千零五十七章 郭佳改良的God战术

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    再有了这个计算之后,God战队也算是可以高枕无忧了。然后再加上自己设置诱饵,然后在诱饵附近安插视野,把对面的gank,打成反先手的团战。

    这个就是God战队的打法。

    可是既然知道了God战队这样的一个方式的话,那么也是可以反过来针对的。

    毕竟God战队是在预测行动,相对的比较被动。并不是一个主动的打法。

    然后郭佳就用这样的方式来欺骗God战队。

    而且比较神奇的是,每次欺骗,都会成功。

    但是其实具体的意义,感觉并不是很大。

    因为在那些时间里面,是没有具体的意义的。VN战队在度过一些没用的时间,这个时间里面,可能已经清掉了野怪,也可能没有,而兵线上是绝对不可能露面的。

    因为露面的话,是不可能造成一种gank的假象的。那就没有意义了。

    但是虽然是伪装,结果是自己行动会消耗自己的无效的时间,而对面为了预判,也会有所行动。

    可是行动之后呢?没有gank,骗的也是对面的垃圾时间,最后的目的仅仅只有一个假眼吗?

    也是莫名其妙的事情。

    可是比较奇怪的是,God战队也是真的会上当,而且每次都会上当,每次都会插眼预防,也真的是厉害。明知道是被骗的,但是还是回去预防。

    还是插眼了,损失的最多的是个眼,但是不插眼的话,那么损失的可能就是英雄了。

    这种经济的差。真的算是比较巨大的。

    God战队也是会选择去避免。

    但是这个目的其实仅仅只有一个,那就是拖延刷钱的时间。其实可以发现一点的就是,VN战队的去埋下陷阱的时间,其实都是在野怪刷新的二十秒之内,VN战队就会有行动,那就是之前说过的,开雾刷野。

    当然,这里刷的,是对面的野怪。

    God战队不是想要打装备压制吗?但是装备压制的概念和经济压制的概念可能会有所不同。

    因为可能即便是经济落后,但是当时的装备,也可能是领先的。

    这个就是一个英雄和装备的契合度,还有装备的平滑程度。

    有的装备,合成平滑,比如A杖,4200的A杖,四件道具合成,分别是加10力量,加10敏捷,加10智力的三个道具,再加上一个1200的精气之球。效果是增加血量和魔法的最大值。

    整体来说,算是合成可以说是十分的平滑,因为没有一个装备的价格太过于突出,也没有那个装备太过于拖节奏。

    任何一个道具,都是有必要的,至少可以撑属性。

    力量可以增加血量上限,当然是有一个力量换算的,当然力量英雄换算数值更高一些。

    就像酱油,也可以选择购买加力量的来撑血,再买精气之球来再次提高血量上限,减少被秒杀的可能性。

    而且配件更加容易转化为战斗力。

    但是有的装备,合成就很难受了。合成不够平滑,就像代表装备,辉耀一样,圣者遗物3800,卷轴1350。可能对于某些英雄来说,这个三千八是最难打出来的。

    毕竟三千八已经超过几乎所有小件的装备的经济了。有这三千八,买一些成品的小件,他不香吗?

    但是真的需要的话,那么这个三千八,是必须要买出来的。毕竟辉耀这个道具,在前期,甚至是在中期,都是推线刷钱,清野的最好的道具。

    不仅仅如此,新的辉耀还有增加致盲的效果。

    所以相比之下,装备可能并不是因为经济,而是时间段的需要。

    中国战队的习惯就是去大后期,中期的时间大多是用来过度的,完全不需要去思考,最多是出一些防止被针对的道具。

    而一些比较偏向于团队的小件,那就是交给酱油去出了。

    可是God战队更加倾向于去出一定的小件去过度。不得不说的是,一些小件的确是可以在比较前期的阶段有强的功效,但是也是一种经济的浪费。

    就比如勋章这个道具。

    可能一些英雄是可以出勋章的,但是作为大哥的话,其实没有什么必要,作为中期过渡的装备,的确是没有什么用。

    毕竟不使用的话,会给自己加防御力,而使用之后,自己加防御力的效果没有了,而是变成了给对面减少防御力的效果。

    一般都是酱油出勋章,至少和大哥没有什么关系,或者是是打roshan的时候使用。

    总体来说,仅仅是用于过度,即便是进化到了后面的炎阳勋章,增加了miss的概率,但是依然也是过度装。

    但是那也是为了区分节奏吧。

    God战队喜欢打中期节奏,大量的小件则是可以加快中期的节奏的。而中国战队默认喜欢打后期节奏的,所以中期的一些小件,可能会出,但是经常会被批评是在拖节奏。

    这个就是大环境影响的。

    他们就是会默认了去打后期的节奏。但是完全不会考虑,能不能够撑到后期。

    也就是说,厉害的战队是可以安稳的度过中期的节奏的,然后成功的拖到后期,而拖不到后期的,中期就被打爆的,那就是菜。

    这就是现实。

    但是即便是小件,也是需要经济的,VN战队这样的打法,就是在拖缓God战队的装备节奏。

    同时自己也在发育。

    虽然很长一段时间没有爆发人头了,但是双方在眼位上做的攻防倒是非常多的。

    多到双方的真假眼几乎都进入到了CD状态。

    可是别忘了还有一点,那就是郭佳的帕吉,可能是因为帕吉和沉默术士的双登场,可能会造成一种前中期疯狂干架的假象,但是是真的没有gank,没有团战。

    人头数已经有将近十分钟没有任何的变化了。

    说实话,拿着帕吉和沉默,不去gank,心就真的不会痒吗?可能沉默的心是真的痒,但是郭佳的帕吉真的是一点感觉都没有。

    因为比起吸收智力和力量,更重要的则是先赢下这一局比赛才是关键。

    前期还是没有任何的计划的去gank,可能真的会反掉入对面的陷阱中。

    这一点稳定性,还是要有的。所以郭佳一直在说,稳住,稳住,稳住。

    现在只有稳住刷钱了,才是最关键的。

    现在解说从观战视角去看的话,看双方的经济曲线,VN战队的确是占据了一些优势,而是这个优势,在逐步的扩大。

    这个也是优势,虽然看着比较累,但是VN战队的优势,在一点点的扩大。

    现在就可以了,而且VN战队的出装,也是走的前中期的小件,也就是说,现在虽然都是打团,虽然需要的都是前中期的小件,但是也是有经济区分的现在的时间已经快到十七分钟了。

    没有人头的爆发,没有roshan的击杀,也没有防御塔的推进,就是单纯的线野双收,整体经济来说,真的是很少很少。

    就这样比较少的经济的情况下,God战队则是分散经济,而VN战队则是在集中经济。这就是区别。

    这样VN战队的经济优势,马上去打God战队的团战。

    这个节奏是不是很熟悉?没错,那就是God战队的战术。郭佳用God战队的打法来打God战队。

    虽然是有一些变化,但是整体来说,区别不是很大。

    郭佳这种God战队的变化,主要的一点就是扣经济。

    God战队是在线上压制,有了经济压制,自己再刷经济,虽然不能够限制对方的发育,但是对方也不会限制自己的发育。

    双方算是互肥,但是是在经济优势的请款下互肥。

    你加一百,我加一百,虽然都是加一百,但是我是在一千上加一百,而你则是在二百上面加一百。

    区别还是很大的。而且自己对面起步的话,可能只需要两千,而对面起步,可能就需要五千。

    那么God战队的打法就是在你没有达到五千,自己已经达到了两千之后,进行压制。

    可是现在,郭佳使用的,则是一种改良版的God战队的战术。

    线上的经济,God战队可能是一千,但是自己也绝对不会被压死,也就八百。

    但是郭佳在之后的运营上,采用的依然是和平的方式,因为God战队不会主动打团,自己也不会。

    比起走到别人的地盘上,God战队更喜欢在自己的领地,等着别人踏入陷阱。

    那么如果双方都不打架的话,就会和刚才说的那样,双方都在互肥,但是基础差距很大。

    可是因为英雄的特殊性,好在压的不算死。也就是别人一千,自己八百。

    可是问题是,即便是差距不大,那么对面到他们的启动数值要远比自己启动数值要小,那怎么办?

    只能够和他们走在同一起跑线,那就是两千,为什么非要打后期?装备为什么直接打到后期?

    就跟你打中期。

    起步同样都是两千的话,那不就一样了?

    但是基础的问题应该怎么解决?那就是扣经济。

    这一点也是从DQ战队那边学来的,扣经济真的是每个战队都必须要学的。

    但是怎么安全的去扣经济,那就需要具体的针对了。