第一千三百四十五章 更加艺术的DQ战队
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这才是最困难的事情,毕竟理论是理论,实践是实践。
都知道中路对线,哈斯卡吊打地精修补匠,可是真的是萌萌玩地精修补匠的话,那么这个局面,甚至都有可能逆转。
这也是实力的差距。
实力越强,就越能够将理论上策略更好的发挥出来。
否则一直都是理论上的策略。
DQ战队有这样的实力,能够把理论变成现实。这才是DQ战队强大的原因。
而且是真的强。强到恐怖。所以DQ战队是有浪的资本的。
就算再妖的阵容,也是能够找到分割对手阵容的最强的点。这就是DQ战队的打法。
仅仅是两天,真的没有人敢小看现在的DQ战队。说实话,一些强队,会贯彻自己的战术,然后去使用克制,克制自己阵容的阵容。
然后使用一些稍微妖路的阵容。
但是,实际上,妖路阵容,只有在绝境的时候,才会拿出来。
可是在DQ战队这边,感觉都是妖路。
能够把如此多的妖路都融会贯通的战队,是多么可怕的战队啊。
这个感觉就像是巅峰时期的B神一样,使用了十三种不同的一号位,最后拿到了冠军。那就是巅峰时期!
所有的一号位融汇贯通,这就是最强的巅峰。
而DQ战队,所有战术融汇贯通,那么现在的DQ战队,也在巅峰。
这就是巅峰战力!
DQ战队,现在就是名副其实的巅峰。
其他战队也在扪心自问,真的有没有可以针对的方式呢?
可是,目前为止,DQ战队所展现出来的水平,实在是太高了。
一时还真的吗没有什么办法。毕竟现在的DQ战队,之前秋季赛一样,选手阵容虽然是一样的,但是有一个很实质性的问题,那就是接触的时间实在是太少了。
毕竟,全年下来,能够和DQ战队进行正面比赛的情况,只有四场,而其中的两场比赛,DQ战队的阵容还还不是现在的选手阵容。
现在DQ战队这个阵容,也是在最初的秋季赛的阵容,而这个阵容,也是DQ战队最强的阵容,真的是没有碰面的话,那就真的是麻烦了。
现在的DQ战队,基本上就是完全的新人的姿态进入比赛的。可是实力绝对是魔鬼级的。
而且从秋季赛到现在,中间的版本变更了多少,DQ战队的风格也是改变了多少,甚至是完全的固定。
这才是最惊讶的,毕竟对于DQ战队来说,版本可能真的没有任何的问题。
所以相对而言,DQ战队真的就算是低保了。
然后就是god战队,god战队也算是相对比较稳定的战队了,基本保持着一个相对比较高的胜率,除了在搞DQ战队输了一局,之前在打秘密战队的时候,输了一局,剩下的基本全胜。
但是六场比赛胜四场比赛,也已经算是相对比较高的胜率了。
这也是相对比较高的了。
但是也有五场比赛胜四场的战队存在。那就是alien战队。国外的战队也有ET战队,YP战队。
但ET战队是六战四胜,虽然都是四胜,但是总得比赛场次是不一样的。
这一点,alien战队还是占据优势的。
但是,目前为止,alien战队是没有和DQ战队,复仇者战队和god战队相遇。但是即便如此,alien战队的实力也算是比较强的。
输掉的那一局,是输给了YP战队。
YP战队的打法,还是要更加果敢,而且打的更加凶悍一些。
这也是YP战队的一个打法风格。也算是比较克制alien战队的一种打法,毕竟莽夫嘛。
克制大部分的战术体系。
但是他们也是有足够的实力去莽,倒也是没什么。
剩下的战队就是各有胜负了。只有极少的战队是一崩到底的。大部分都是互有胜负吧。
也正是因为互有胜负,所以才让这些菠菜党天台集合。
因为结果真的是无法预测。
单单是看阵容也是没有任何的办法决定的。这才是最难的。因为中间的发挥,真的是各有各样。
基本上就是不能够有太多的失误的。
因为现在可能运营和失误,更加占据比赛的胜负的概率。
这个还算是比较意外的。
之前更新了一个“大老师”功能,也就是所谓的大数据。
大数据还算是比较准确的。甚至超越了一般人的理解。这个还是很厉害的。
可以说,很多人都会被大老师道歉。
毕竟大老师的准确率,是真的高。不过有的时候,大老师会统计出一个和正常人的思维理解不太相同的一个胜负的概率。
这也是大老师厉害的地方,因为大老师的数据汇总,是很厉害的。
就比如说,一些英雄,会为这个胜率的平衡造成影响,一些等级,装备,都会对影响整体的局势。而这个局势,可能用眼睛去看,去思考的话,可能会相对比较慢一点,甚至可能是真的打起来团战的时候,才能够看见结果。
可是大数据的话,可能在装备出来的瞬间,甚至是还没有出装备,而是经济达到一定程度的瞬间,就已经再开始计算胜率了。
这才是大数据的核心。
然后真的是在团战出现了失误的话,出现了劣势的话,其实大数据并不会着急去判断,因为少量的失误其实是不太能够影响胜负的。
但是失误多了的话,大老师的天平还是会倾斜的。
毕竟失误太多的话,影响的就是经济和经验了,不断的失误去送,就算之前是优势的话,也是会把优势给断送的。
所以整体来说,大老师的数据,大部分都是准确的。
可是现在的问题是,大老师在这样的对局里面,变动是在说太多了。
很少有那种中期百分五十多,甚至是百分之六十左右的胜率的情况下,会一直保持着胜率,一直保持到最后的比赛结束。
现在的胜率就像是函数一样,上下波动,真的不知道谁胜谁负。
这个是真的很麻烦了。
跟着大老师,也是没有办法的,毕竟大老师会根据局势情况做出改变和调整,但是对于水友,只要压了,就已经结束了。这是不可能根据局势而进行改变的。
所以天台风大,理财有风险,投资需谨慎啊。
之后的比赛也是十分的精彩,主要是打的比较紧。而且比较意外的是,从前两天DQ战队的状态神勇,到了后面第三天开始,DQ战队的状态,莫名其妙的有些下降了,而且这也不是简简单单的下滑,而是断崖式下跌。
DQ战队在第三天,遇到三个对手,这三个对手,真的也是比较厉害的,除了NF战队。
或者说,DQ战队,也开始走向了艺术的道路。
不知道为什么,DQ战队打的节奏,可以算的上是杂乱无章的。
这个表现,和前两天的比赛发挥,真的是差了很多。
不仅仅节奏乱了,而且感觉人心也乱了。
而且更加奇怪的是,DQ战队的出装思路,也开始走向了艺术。
甚至可以说,DQ战队为什么输给了NF战队,那是因为他们发现,DQ战队竟然比NF战队,更加艺术。
那就很明显的知道结果了。
这就是比较奇怪的点了。之前DQ战队在搞事,因为他在模仿自己的对手上一局的阵容,虽然不是完全模仿,但是也算是节奏类似的那种阵容。
整体的相似度还是很高的。
现在不仅仅阵容的相似度高,甚至可以说,出装思路,已经到了写意派的程度了,甚至比抽象派要更加让人无法理解。
NF战队的艺术,在于他们会改变自己的出装的路线,虽然比较妖,但是整体来说,是可以理解的。
就比如说,他们会出装去强化某一个技能的效果。虽然可能对整体局势没有太大的影响,但是这也说不好。毕竟影响局势的,又不仅仅是装备。
也就是说,可能本身的目的就是不一样的。
这也是装备艺术的来源。
但是,整体上来说,一般的出装讲究一步到位。就是稳定的后期装备。
NF战队的艺术,则是因为一些装备的变动,但是,也仅仅是一部分装备的变动。
而且即便是出,大部分也都是因为是一些小件。
可是对于一些选手和解说,甚至是观众的视角上来看的话,其实这样的出装,是在拖节奏。
这个英雄在理论上,应该可以发挥出更大的效果,所以做出了其他的选择,算是舍近求远的一种方式。
就比如说,一个谜团。
谜团这个英雄,技能有四个,憎恶的控制,变小谜团,凋零百分比掉血,然后就是黑洞,无视魔法免疫的团控。
那么对于一个谜团来说,什么最重要?是控制吗?不是。是召唤物吗?不是。是百分比伤害吗?也不是。
谜团最关键的点就在于他的无视魔法免疫的大招,黑洞。
黑洞是可以在极端劣势的情况下,提供了翻盘的可能性。
这才是谜团的核心所在。所以为了放好这个技能,跳刀,bkb,刷新球,甚至是微光皮肤等等道具,都是为了满足一点,那就是让谜团放出来一个好的大招,然后可以完成翻盘的情况。
这才是最困难的事情,毕竟理论是理论,实践是实践。
都知道中路对线,哈斯卡吊打地精修补匠,可是真的是萌萌玩地精修补匠的话,那么这个局面,甚至都有可能逆转。
这也是实力的差距。
实力越强,就越能够将理论上策略更好的发挥出来。
否则一直都是理论上的策略。
DQ战队有这样的实力,能够把理论变成现实。这才是DQ战队强大的原因。
而且是真的强。强到恐怖。所以DQ战队是有浪的资本的。
就算再妖的阵容,也是能够找到分割对手阵容的最强的点。这就是DQ战队的打法。
仅仅是两天,真的没有人敢小看现在的DQ战队。说实话,一些强队,会贯彻自己的战术,然后去使用克制,克制自己阵容的阵容。
然后使用一些稍微妖路的阵容。
但是,实际上,妖路阵容,只有在绝境的时候,才会拿出来。
可是在DQ战队这边,感觉都是妖路。
能够把如此多的妖路都融会贯通的战队,是多么可怕的战队啊。
这个感觉就像是巅峰时期的B神一样,使用了十三种不同的一号位,最后拿到了冠军。那就是巅峰时期!
所有的一号位融汇贯通,这就是最强的巅峰。
而DQ战队,所有战术融汇贯通,那么现在的DQ战队,也在巅峰。
这就是巅峰战力!
DQ战队,现在就是名副其实的巅峰。
其他战队也在扪心自问,真的有没有可以针对的方式呢?
可是,目前为止,DQ战队所展现出来的水平,实在是太高了。
一时还真的吗没有什么办法。毕竟现在的DQ战队,之前秋季赛一样,选手阵容虽然是一样的,但是有一个很实质性的问题,那就是接触的时间实在是太少了。
毕竟,全年下来,能够和DQ战队进行正面比赛的情况,只有四场,而其中的两场比赛,DQ战队的阵容还还不是现在的选手阵容。
现在DQ战队这个阵容,也是在最初的秋季赛的阵容,而这个阵容,也是DQ战队最强的阵容,真的是没有碰面的话,那就真的是麻烦了。
现在的DQ战队,基本上就是完全的新人的姿态进入比赛的。可是实力绝对是魔鬼级的。
而且从秋季赛到现在,中间的版本变更了多少,DQ战队的风格也是改变了多少,甚至是完全的固定。
这才是最惊讶的,毕竟对于DQ战队来说,版本可能真的没有任何的问题。
所以相对而言,DQ战队真的就算是低保了。
然后就是god战队,god战队也算是相对比较稳定的战队了,基本保持着一个相对比较高的胜率,除了在搞DQ战队输了一局,之前在打秘密战队的时候,输了一局,剩下的基本全胜。
但是六场比赛胜四场比赛,也已经算是相对比较高的胜率了。
这也是相对比较高的了。
但是也有五场比赛胜四场的战队存在。那就是alien战队。国外的战队也有ET战队,YP战队。
但ET战队是六战四胜,虽然都是四胜,但是总得比赛场次是不一样的。
这一点,alien战队还是占据优势的。
但是,目前为止,alien战队是没有和DQ战队,复仇者战队和god战队相遇。但是即便如此,alien战队的实力也算是比较强的。
输掉的那一局,是输给了YP战队。
YP战队的打法,还是要更加果敢,而且打的更加凶悍一些。
这也是YP战队的一个打法风格。也算是比较克制alien战队的一种打法,毕竟莽夫嘛。
克制大部分的战术体系。
但是他们也是有足够的实力去莽,倒也是没什么。
剩下的战队就是各有胜负了。只有极少的战队是一崩到底的。大部分都是互有胜负吧。
也正是因为互有胜负,所以才让这些菠菜党天台集合。
因为结果真的是无法预测。
单单是看阵容也是没有任何的办法决定的。这才是最难的。因为中间的发挥,真的是各有各样。
基本上就是不能够有太多的失误的。
因为现在可能运营和失误,更加占据比赛的胜负的概率。
这个还算是比较意外的。
之前更新了一个“大老师”功能,也就是所谓的大数据。
大数据还算是比较准确的。甚至超越了一般人的理解。这个还是很厉害的。
可以说,很多人都会被大老师道歉。
毕竟大老师的准确率,是真的高。不过有的时候,大老师会统计出一个和正常人的思维理解不太相同的一个胜负的概率。
这也是大老师厉害的地方,因为大老师的数据汇总,是很厉害的。
就比如说,一些英雄,会为这个胜率的平衡造成影响,一些等级,装备,都会对影响整体的局势。而这个局势,可能用眼睛去看,去思考的话,可能会相对比较慢一点,甚至可能是真的打起来团战的时候,才能够看见结果。
可是大数据的话,可能在装备出来的瞬间,甚至是还没有出装备,而是经济达到一定程度的瞬间,就已经再开始计算胜率了。
这才是大数据的核心。
然后真的是在团战出现了失误的话,出现了劣势的话,其实大数据并不会着急去判断,因为少量的失误其实是不太能够影响胜负的。
但是失误多了的话,大老师的天平还是会倾斜的。
毕竟失误太多的话,影响的就是经济和经验了,不断的失误去送,就算之前是优势的话,也是会把优势给断送的。
所以整体来说,大老师的数据,大部分都是准确的。
可是现在的问题是,大老师在这样的对局里面,变动是在说太多了。
很少有那种中期百分五十多,甚至是百分之六十左右的胜率的情况下,会一直保持着胜率,一直保持到最后的比赛结束。
现在的胜率就像是函数一样,上下波动,真的不知道谁胜谁负。
这个是真的很麻烦了。
跟着大老师,也是没有办法的,毕竟大老师会根据局势情况做出改变和调整,但是对于水友,只要压了,就已经结束了。这是不可能根据局势而进行改变的。
所以天台风大,理财有风险,投资需谨慎啊。
之后的比赛也是十分的精彩,主要是打的比较紧。而且比较意外的是,从前两天DQ战队的状态神勇,到了后面第三天开始,DQ战队的状态,莫名其妙的有些下降了,而且这也不是简简单单的下滑,而是断崖式下跌。
DQ战队在第三天,遇到三个对手,这三个对手,真的也是比较厉害的,除了NF战队。
或者说,DQ战队,也开始走向了艺术的道路。
不知道为什么,DQ战队打的节奏,可以算的上是杂乱无章的。
这个表现,和前两天的比赛发挥,真的是差了很多。
不仅仅节奏乱了,而且感觉人心也乱了。
而且更加奇怪的是,DQ战队的出装思路,也开始走向了艺术。
甚至可以说,DQ战队为什么输给了NF战队,那是因为他们发现,DQ战队竟然比NF战队,更加艺术。
那就很明显的知道结果了。
这就是比较奇怪的点了。之前DQ战队在搞事,因为他在模仿自己的对手上一局的阵容,虽然不是完全模仿,但是也算是节奏类似的那种阵容。
整体的相似度还是很高的。
现在不仅仅阵容的相似度高,甚至可以说,出装思路,已经到了写意派的程度了,甚至比抽象派要更加让人无法理解。
NF战队的艺术,在于他们会改变自己的出装的路线,虽然比较妖,但是整体来说,是可以理解的。
就比如说,他们会出装去强化某一个技能的效果。虽然可能对整体局势没有太大的影响,但是这也说不好。毕竟影响局势的,又不仅仅是装备。
也就是说,可能本身的目的就是不一样的。
这也是装备艺术的来源。
但是,整体上来说,一般的出装讲究一步到位。就是稳定的后期装备。
NF战队的艺术,则是因为一些装备的变动,但是,也仅仅是一部分装备的变动。
而且即便是出,大部分也都是因为是一些小件。
可是对于一些选手和解说,甚至是观众的视角上来看的话,其实这样的出装,是在拖节奏。
这个英雄在理论上,应该可以发挥出更大的效果,所以做出了其他的选择,算是舍近求远的一种方式。
就比如说,一个谜团。
谜团这个英雄,技能有四个,憎恶的控制,变小谜团,凋零百分比掉血,然后就是黑洞,无视魔法免疫的团控。
那么对于一个谜团来说,什么最重要?是控制吗?不是。是召唤物吗?不是。是百分比伤害吗?也不是。
谜团最关键的点就在于他的无视魔法免疫的大招,黑洞。
黑洞是可以在极端劣势的情况下,提供了翻盘的可能性。
这才是谜团的核心所在。所以为了放好这个技能,跳刀,bkb,刷新球,甚至是微光皮肤等等道具,都是为了满足一点,那就是让谜团放出来一个好的大招,然后可以完成翻盘的情况。