第三百四十四章失败
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第三百四十四章失败
然而,有些事之所以让人难以承受,正是因为你无法忍受、却最终不得不忍受。
世界boos共有的高血量特征让分水者赛因?波涛之刃成功的坚挺在烈日下的双月湖边,它成功的抗住了所有来自玩家的恶毒谩骂和攻击,再一次等到了自己那个图腾类状态技能冷却完毕,并迫不及待的再次使用!
状态加持之后、分水者以自体少量物理防御力的下降、换来了施法度的大幅提高,这下、它时不时还会被玩家干涉打断的法术技能、几乎成了毫无迟滞的随意释放!
这一次、席骑士悲苦衰败顶不住了:虽然骑士队伍的奶妈们是优先更替的,然而高等级主教玩家数量却有上限、已经没有了净化能力的队伍、正在靠三个高等级的白精灵翠木虔诚者暂时顶血;而在不远处的山岗上,林子他们正在四处搜寻和提供警戒,已经撤下火线的杀什么人、放什么火等主教们正在和同样焦急的进行深渊转换、把自己的魔力和战争活力送给主教以求能让她们更快的回到战场的异端邪说者们一起坐在地上、吃着恢复效果早就跟不上要求、却迟迟研不出来更好效果的药剂来代替的清醒药水。
奶妈们自顾不暇而且生命不断流失、施法不断失败的情况、并不是悲苦衰败开启压箱底的深渊降临就能解决的提高防御力并不能让你已经感受到的debuff效果消失或者减轻,这是塞隆大6设置中无比残酷的一点:除了死亡和最高阶的净化机能、哪怕是神圣之盾这样类似单体无敌的技能、都不能让你当下已有的负面状态消失!
看到这个情况,死水马上吆喝一声,冲上来开启了深渊献礼,硬生生而又幸运的成功接过了世界boos的仇恨!靠着两个骑士破釜沉舟般的技能、下一轮现场换人、总算终于得以开始害怕系统又有什么奇怪的设置导致他们的推王行动前功尽弃、所以尽管替补队员就在他们视线所及之处、但他们还是秉持了以前的习惯,坚持用风走行走来回拉拽以完**员更替。
后来他们才知道、自己的小心是对的:如果不用风走行走进行即时人员更替、推王行动会被视为作弊,分水者会直接从岸边被系统传送回分水之路。可惜这次悲苦衰败他们猜到了开头,却没能看到结尾这一次、他们没能撑到换人完成。
高血量和与之匹配的生命恢复度、是世界boos们必备的素质,而分水者赛因?波涛之刃还有极高的魔法抗性作为辅助。得益于此、它一再无视着身边以很机车为的几个兽人战争君主那些技能的挑拨和试探经过这么多次大大小小的推王行动,大家都已经认清了一件事:推王团中除了骑士和奶妈、最必不可少的就是这些等级非常难练的兽人法师了。因为无论boos地位高低、只要能够被战争沉沦和战争诅咒到的话,一切都会变得简单。
而随着那些冷门职业玩家终于熬出头、等级到达一定程度、一动不动这种高级别链骨者在推王战和大型团战中的作用也变得举足轻重:如果她们的沉默术和群体沉默术、甚至是毁灭术能够起到作用,会让推王团在一段时间内、根本不必担心世界boos可怕地群攻法术,当然、对于那些以物理输出为主、拥有物理群攻技能的世界boos来说、又是另一个版本的战术计划。
然而、debuff从来都是包括怪物在内的每个生物最难以忍受的存在,终于被不知哪一位战争君主的战争沉沦产生了效果、自体生命回复度和战争活力回复度大幅下降的分水者、突然变得怒不可遏!突然就用一个所有巫师职业都耳熟能详的魔法闪现解除了自己当前的仇恨锁定状态,然后开始了毫无征兆的突袭!
分水者的突袭并不是迈动双脚去追砍某个玩家,而是原地不停地使用一个新的单体水属性攻击法术,逐个打击那些很醒目的战争君主、以及不断想让自己没有话语权的链骨者!
这个单体法术的伤害、显然要比之前的群体法术要高很多、更关键的、是它释放度太快,快到四个骑士加上几个见势不妙冲上来的战争主宰者的眩晕、都不足以打断它的不停释放,充其量只能偶尔让它使用这种视觉效果、如同被一支深蓝色水箭击中的法术的节奏被打断一下!虽然使用这个技能的魔法消耗明显加快了不少,但看起来、现在的分水者根本不在意也不想考虑这个问题,它只是不断地释放者技能、不断地对周围的玩家造成可怕的伤害!
深渊献礼!魔法闪现!极限防御!魔法闪现!这个83级的世界boos在不经意间表现出来的技能冷却度、让在场的所有玩家都感到崩溃:不断的使用、而且每次魔法闪现都能百分之百的成功解除这些骑士职业仇恨锁定能力最强的技能的效果?!
法术使用的越快、打出魔法暴击的几率也就越高,再配合上群体技能的不断使用,以悲苦衰败为的四个骑士、第一次现自己在推王时的作用、如此微乎其微;主教们第一次感觉到自己的魔力流逝如此之快,却依旧无法延缓队友迈向死亡的步伐!
在这快节奏的攻防中、跑的最快的、是玩家们的生命值。战斗减员终于还是开始出现,并且像所有残酷的多米诺骨牌阵一样,一个倒下,剩下所有的、也都在不久之后相继倒下!
“别急着复活,小天你们都在原地别动、别过来复活!这个boos还在战斗状态!”倒在地上的舍我其谁、是推王团中最后一个倒下的,风怒姿态不但防御加成奇高、而且可以移动,这也是翠木之侍在无法为队友做出防御加成贡献的同时、获得的个体奖励;靠着这个状态,舍我其谁是场面上撑到最后的一个人因为在他使用了这个技能之后,一个魔法闪现解除他的锁定状态之后,分水者赛因?波涛之刃鸟都不鸟他的追砍、言辞挑衅和自然干涉,而是自顾自的去打其他已经散乱的推王团成员了。
“才打掉了33%的血,不行啊。8o级以上的世界boos果然又是一个门槛。”那边在隆塔尔城镇守行政大厅、通过盟友的即时视频全程、欣赏了整个团灭过程的我可以爆你吗宝贝对此也是无可奈何:看完了全程的他非常确信:情况非常分明,换谁去、结果都不会有任何改变。
“boos要回去了!”一向表现的很冷酷冷漠的堕落之子、其实也是个火爆性子的热血小青年,站在高岗上的他被舍我其谁一句话、硬生生的钉在了原地,只能牙痒痒的看着分水者在下面耀武扬威。现在、看见这个boos很满意的巡视完战场、确定刚才每个想对自己不利的玩家都躺下了之后,才回过头不紧不慢的向湖边走去;看到这个世界boos的跋扈劲、堕落之子实在忍不住喊了出来。
“算了,咱们弓团去、就算能接着打、也还是推不动撒,现在治疗都差不多死完了。大家都回吧、回去好好总结,下次来把它搞定撒。”堕落之子对于林子的话是很信服的,就像他从没见识过的不屑一顾、到后来的五体投地于对方带领弓团作战的能力一样,听了林子的话,本能的想要跟着向下冲的其他弓团成员,也都硬生生止住了脚步。
失败是摆在眼前和可以接受的,但无谓的继续投入换来更严重的损失,绝对不是他们该有的选择。随着分水者的身影突然消失在那个水下洞穴的入口;系统公告也适时刷新,这一次推王,正式宣布以失败告终。
悲苦衰败他们并不气馁,也没有什么恼怒,有的只是思索和探讨、长久以来养成的习惯和刻意培养出的血盟气氛、终于起了作用:成功后的狂欢人人都无师自通,然而失败后不要互相指责不要争吵,好好说好好讨论、互相鼓励、才是一个成功的团体必须的内部气氛。
现在巨龙杀手血盟里的气氛正是如此,自知等级装备原因、没有报名参加这次推王的小弟妹们也都互相勉励:级别谁都会升上去,大家都一样是玩家、别因为别人比你等级略低或者装备有差距就有优越感,别人对你的鼓励和关心,都是值得你去感谢的。
作为总指挥,悲苦衰败也在和自己的朋友们说话,看起来这个奇怪的世界boos、并不受半神领域的所有规则束缚,可以趁它在野外的时候猝起难;如果准备充分一些、了解的情况再多一些,他们有可能省去大段大段的麻烦,在那个双月湖的小湾里、在岸上把这个世界boos放倒!
其实他们并不知道的是:塞隆大6上、世界boos的半神领域是永远存在和无法忽视的,分水者赛因?波涛之刃生命值掉到5o%以下之后(前提是如果真能打掉它5o%生命值),半神领域会把它召回,而它的各项数值会再次恢复到最佳状态。只有在分水之路以内,才能真正的把分水者杀死。
而另一个现在的悲苦衰败他们不知道的情况是:分水者赛因?波涛之刃的名字其实早就给了玩家们一些提示:分水如同断水,属于对于水绝对不友善的名字和别称,这个和踏浪者的生存经历颇有些相似之处的世界boos、曾经是一个高阶的、有望成为新一任深海寄语者的深海潮汐鱼人祭司,为了变得更强、它也动了不少脑筋。
可惜在偷偷学习了其他种族物理战斗和辅助状态类技能同时,也等同于背叛了它本该信奉的深海之神,深海之神的对这个叛徒的诅咒是:虽然有了更强的能力,而且是其他神明庇佑下的能力、它无法强行剥夺,但它可以让这个不知悔改的叛徒、永远无法脱离水的控制。
每天、分水者赛因?波涛之刃都必须在水中度过18个小时的时间,否则就会因为身体干燥而痛苦的死去,每天只有六个小时不受这个限制的它,也实在无法在这短暂的时间内、实现自己在繁荣的塞隆大6上实现什么梦想,取得什么功名利禄;同时、在水下(包括分水之路)里,它的自我恢复能力等等能力都会有所下降,而且这个下降不是去零头那么温和的程度。
这也造成了分水者对自己的行藏格外小心、对于自己在水中的能力格外不自信的原因。可惜所有教训、都是通过一次次尝试失败获得的,悲苦衰败他们为了推倒这个世界boos,在未来还要付出很多。
现阶段的百分之一经验,是一个非常可怕的数字,悲苦衰败他们都已经有段时间没死过了,在这次很开心很热血的血盟团体活动过后,他们已经在迷雾之森补了两天经验,那百分之一经验、却说什么都不肯回来,这种情况的确是让大家非常无语:迷雾之森这块树林不像树林、沼泽又不像沼泽的怪异地方、似乎处在什么诡异的力量在它底下潜藏,即使已经进入了塞隆大6的深秋,这里还是一点要降温或者落叶的气氛都没有,依旧是该蒸笼的蒸笼、该湿热的湿热。
但是玩家总掌握着另一个世界的思考方式和生活经验,他们也有很多办法来让自己在这片大6上过的舒服些一直坚持着完成地精任务的他们、终于和这些看似很粗豪很野性、实则保守得很的小家伙们把关系搞到了被信任。
本书。
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第三百四十四章失败
然而,有些事之所以让人难以承受,正是因为你无法忍受、却最终不得不忍受。
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深渊献礼!魔法闪现!极限防御!魔法闪现!这个83级的世界boos在不经意间表现出来的技能冷却度、让在场的所有玩家都感到崩溃:不断的使用、而且每次魔法闪现都能百分之百的成功解除这些骑士职业仇恨锁定能力最强的技能的效果?!
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