7.排位(2)
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“欢迎来到召唤师峡谷,敌军还有5秒到达战场,准备出发!”
伴随着激昂的女声,五名召唤师目标明确,各奔前程——
峡谷地图简单地说就是个三明治,三条路中间夹着两个野区,中间又有一条河道纵向分割,这样就把地图分成了数个区域:上中下路、上下野区,还有河道。所以很简单,走上路,就是上单,中路就是中单,下路不能叫下单,常规是两个人,射手加辅助,而在野区中游走杀野怪的,就叫做打野。
按照惯例,上单战士,中单法师,下路是射手加辅助,打野一般是刺客或者战士型英雄,法师型的较为少见。所以根据在开局前就定下来的位置,一帮人各司其职,战士往上路去,法师去中路,射手去下路,而辅助则随着打野也就是苏天秀一起行动:他要跟着打野一直到打野拿到buff才会去陪射手,这是预防对面有人来打一级团。
MOBA游戏,开局通常都不会马上就开始打,大家会各自吃掉对方的兵线,发育一番,等到技能出全了,装备也到了以后才开始频繁地团战,如果是低端对局的话,两方的打野也是一样,两耳不闻窗外事地收掉自己野区的第一轮野怪,发育到四级等技能出全了以后,这才会去各处发起团战,营建自己的优势。不过,到了钻石局,人心就没有这么单纯了,很多时候双方会互换野区,或者是反蹲自己的野区,这要视双方的阵容而定。像是天秀这局拿了阿珂,一级说不上强势,她就没打算在一级正面打团,而是选择了和平开,在小地图的蓝野怪上做了个标记,同时发了个简单的信息:视野。
【视野】就又是MOBA游戏很重要的概念了,在电脑端游的游戏里,除了三条路以外的野区都是被迷雾笼罩的,双方要花钱买眼才能获取视野,《王者战役》的设计要简单点,简单地说,就是己方的英雄和兵线在哪里,就能看到哪里的视野,否则的话,地图上即使有人在走动,你把视角切过去的话,也只能看到一片空白。
【视野】和【经济】,和【团战操作】、【兵线运营】一样,都是MOBA游戏极重要的胜负点,因此也有了很多约定俗成的操作,比如开局占领视野——上单要去上路河道的草丛里藏着,中单要藏在靠中路的草丛里,辅助和打野一起占据自己要打的野怪附近的视野,而射手则视情况,或是去支援,或是自己收掉第一波兵线——这要看打野选择从哪个野区开始打,如果在上野区,打完了他要横跨整张地图到下路,这就很耽误自己的发育了。
像是这一场,天秀要打自己家的蓝野怪,辅助就占据了河道中靠近上野区的草丛,而中单则选择去清一波兵线——兵线到得比蓝野怪刷新得早,她清完一波升到二级的话,如果有团战再赶过来支援也来得及。
钻石队友,不管怎么说,只要不是太菜,最基本的意识都有,射手开局后也是在下野区占据了一下视野,确认没人过来侵犯野区,这才回到自己的下路去吃兵线,可以说是很乖巧了。天秀心底一阵感动:还行,她之前打过更艰难的局,真的是三路全崩,除了她以外根本没人知道自己在做什么。
30秒钟一到,随着一阵特效,野区的野怪都从地底钻了出来:上下野一共是六个野怪,其中分大野怪和小野怪,大野怪除了经验以外,还会给到玩家一个Buff,上野区的野怪Buff能回蓝条,减少技能cd,下野区的大怪则能让攻击附带减速效果,还有20%的攻击增幅,因此也被玩家形象地称呼为红buff和蓝buff,两个野区也因此得名为蓝野区和红野区。
以此类推,在自己野区里打蓝buff作为开局,这叫自家蓝开,去对面野区打蓝buff就叫反蓝,还有红开、反红、蹲蓝蹲红等等,蹲蓝蹲红的意思稍微有些复杂:MOBA游戏里的草丛通常都可以隐藏视野,钻进去以后对面从身边经过也不会发觉,蓝Buff身边就有一个草丛,试想,当敌方的射手、辅助和打野信心满满地冲来反蓝的时候,己方草丛里忽然钻出五条大汉,这是怎样一种酸爽的感觉?此外,打红蓝buff的时候拉到草里打,这也是一个很基本的小技巧,否则当你打到血残的时候,天外飞来一箭把buff收走,也不是没有发生过的事。
这些小技巧,玩过几把也就了然于胸了,天秀把蓝buff拖到草里打以后,见没人来反,知道是和平开,就在下路那做了个标记,提醒辅助过去陪伴射手,射手输出高,但身板脆,一般和对面的战士上单对线,万一被近身很容易被杀,因此得时时刻刻都有辅助保着,仿若大小姐一样尊贵。她也是因此才放弃了没玩射手——没有辅助保,射手很难有大作为,至少是带不动全场的节奏,很多时候她还在下路发育呢,其余两线就已经完全崩盘了。
“你意识不错。”
她打完蓝buff,升到两级的时候雪中飞忽然说,天秀倒是被夸得一愣一愣的,“啊?”
这还没开始打呢,大家都在发育,这不都是基本操作?就算是雪中飞这样的大神,也不可能在一级就单杀掉对面的法师,要是正常对线都能杀掉,那对面完全就属于电脑人了。
林雪飞好像不爱说话,夸了一句就默不作声,没下文了。天秀一边赶路一边切去看了一下——大神的九尾狐的确是不一样,这英雄前期伤害乏力,一般都是龟缩塔下,至少要苟到四级才敢出塔,林雪飞的小狐狸却是摇着尾巴,活跃地在中路跑来跑去,打兵的同时还抽冷子消耗对线的艾米丽。对方的技能根本就放不到她身上,这完全就是靠走位这样的基本功了,因为艾米丽的技能攻击范围比九尾狐更远,通俗地说就是手更长,一般来说,对线的时候九尾狐是很吃亏的,别人能打到你,你却打不到别人,可不是就注定被压在塔下了?
没什么好夸奖的,打职业这应该是基本功,天秀切着视角,脚下赶路没停,从上野区到下野区,把该打的野怪都打了一遍,升四级有了大招,看自己射手把兵线带得还不错,就从对面的蓝野区闯进去,绕到了敌方上路一塔和二塔中间边缘的草丛里,发了个开始进攻的信号。
——敌方的蓝野区并不在自己的蓝野区对面,而是在红野区对面,敌我双方的地图是镜像的,蓝红野区换了一下,由于射手一般要拿红buff的关系,他们都会走自己的下路,体现在游戏里,就是上路对的是对面的射手+辅助两个,所以上路是抗压路,一定要选一些比较经得住消耗的英雄。这里一般是敌人的突破重点,就像是现在,对面的曹操要应对的就是己方队伍的三个人。
打野的等级提升一定是最快的,现在已经四级有了大招,曹操才三级,只有两个技能,奥兰多很快也要升4了,马超则还是2级,这说明他是个优秀的辅助——只是陪着射手,不吃兵线带来的经验和钱,因为在游戏前期,输出英雄尽快四级,这对游戏是至关重要的。
就像是现在,有等级优势,随着我方小兵进塔,对方的防御塔对我方来说也不再危险——如果没有小兵就闯入的话,防御塔的攻击可不好受,一般来说,3、4下就足以把英雄打死了——奥兰多和马超迅速闯入塔下,开始对曹操展开攻击,曹操本身血量就不怎么健康了,此时只能暂时撤退,估计是打算远远地放一技能来打一下小兵:小兵也会被防御塔打死,奥兰多和马超在小兵被打死之前,对塔造成的伤害还能接受,毕竟是早期,英雄还没发育起来,伤害量不足,得打比较久才能推掉一座防御塔。
天秀埋伏了好几秒,等的就是这个机会,她没有迎面拦截,而是等曹操背对着她走过以后,才开启大招,上去毫不客气,二技能、一技能接普攻,红Buff带来的减速+伤害提升,让曹操连身都没来得及转就被她切死,伴随着一声‘First Blood’交出了一血,她也毫不留恋,转身撤出了对面的上路,同时给上路的防御塔点了个防守的标识,指示自己的上单退回塔下,她自己回到敌方蓝Buff旁的草丛站着,打开状态栏查看了一下:哦,对面打野已经四级了,这会只可能在两个地方——要么是去抓我方的上单苏定方,要么就是过来把进塔的兵线杀掉,免得防御塔被磨了太多血,然后顺便过来收个野区和蓝Buff。
阿珂的英雄有个小技巧,因为是刺客,所以从敌人后方发动攻击,伤害还会有加成,所以玩刺客就是要学会蹲草,天秀看了一会小地图,见上路那里能看到的还是只有射手和辅助,就知道对面的打野穆桂英应该是在赶来的路上,她点了个请求集合的按钮,同时口中说道,“那个,雪飞你就别——。”
因为刚才她收了第一个人头的关系,现在等级已经快五级了,其次是刚四级的射手奥兰多,法师苏妲己和上单苏定方都是三级,三级小法师,皮薄肉脆的,也没有大招,说不上有什么伤害,穆桂英过来随便一打就死了,她是准备叫奥兰多过来,毕竟这里靠近对方的防御塔,如果她一个人的话,对上打野穆桂英还行,中单艾米丽要是快速支援过来可能会吃不消。
“——来”字还没出口呢,一声威武的音效,“An enemy has been slained”,系统提示,艾米丽被苏妲己击杀,雪中飞淡淡地说,“你说什么来着。”
“呃——”天秀张开嘴,好几秒后才说,“那个,要不你就别来了,去收我们家的蓝吧,我反对面的。”
“嗯。”雪中飞说,天秀切去看了一下:她已经蹲在蓝buff旁边的草里了,因为刚击杀了一个敌人,也升到四级,不过,从经验条上看,是三级完成的杀人。
……有没有搞错啊,苏妲己的技能她很清楚,没出大招以前,根本是不疼不痒,一个AOE小招一个控制招,根本打不到多少血啊,她是怎么单杀的艾米丽?对方的手明明比她长啊。
这就是职业选手的操作吗?
艾米丽一死,曹操还有几秒复活,这时候蓝Buff已经刷新,天秀抓紧时间拉到草里,先打一套再说——现在中路兵线不错,已经进了对面的一塔,这就等于说是他们也获取了外塔的视野,如果穆桂英经过的话,她是可以提前发觉的。
哎,怎么都现在了,还不来?他们这个阵容到四级以后就很强势,肯定要选择多打团,多抓人的啊,就算不抓人也该过来打个蓝……
疑惑刚从心头泛起,就听得一声怒吼,“An enemy has been slained!”
“Double Kill!”
——是的,她刚一直挂念的穆桂英,这会已经死在自己蓝Buff的脚下了,杀她的人,当然是才只有四级的苏妲己!
……这怎么可能啊???
法师前期单杀,甚至可以说是秒杀战士??
操作再好,这也有点违背天秀的游戏常识了,她不禁脱口而出,“哇,这是,开了职业选手挂吗?!”
“欢迎来到召唤师峡谷,敌军还有5秒到达战场,准备出发!”
伴随着激昂的女声,五名召唤师目标明确,各奔前程——
峡谷地图简单地说就是个三明治,三条路中间夹着两个野区,中间又有一条河道纵向分割,这样就把地图分成了数个区域:上中下路、上下野区,还有河道。所以很简单,走上路,就是上单,中路就是中单,下路不能叫下单,常规是两个人,射手加辅助,而在野区中游走杀野怪的,就叫做打野。
按照惯例,上单战士,中单法师,下路是射手加辅助,打野一般是刺客或者战士型英雄,法师型的较为少见。所以根据在开局前就定下来的位置,一帮人各司其职,战士往上路去,法师去中路,射手去下路,而辅助则随着打野也就是苏天秀一起行动:他要跟着打野一直到打野拿到buff才会去陪射手,这是预防对面有人来打一级团。
MOBA游戏,开局通常都不会马上就开始打,大家会各自吃掉对方的兵线,发育一番,等到技能出全了,装备也到了以后才开始频繁地团战,如果是低端对局的话,两方的打野也是一样,两耳不闻窗外事地收掉自己野区的第一轮野怪,发育到四级等技能出全了以后,这才会去各处发起团战,营建自己的优势。不过,到了钻石局,人心就没有这么单纯了,很多时候双方会互换野区,或者是反蹲自己的野区,这要视双方的阵容而定。像是天秀这局拿了阿珂,一级说不上强势,她就没打算在一级正面打团,而是选择了和平开,在小地图的蓝野怪上做了个标记,同时发了个简单的信息:视野。
【视野】就又是MOBA游戏很重要的概念了,在电脑端游的游戏里,除了三条路以外的野区都是被迷雾笼罩的,双方要花钱买眼才能获取视野,《王者战役》的设计要简单点,简单地说,就是己方的英雄和兵线在哪里,就能看到哪里的视野,否则的话,地图上即使有人在走动,你把视角切过去的话,也只能看到一片空白。
【视野】和【经济】,和【团战操作】、【兵线运营】一样,都是MOBA游戏极重要的胜负点,因此也有了很多约定俗成的操作,比如开局占领视野——上单要去上路河道的草丛里藏着,中单要藏在靠中路的草丛里,辅助和打野一起占据自己要打的野怪附近的视野,而射手则视情况,或是去支援,或是自己收掉第一波兵线——这要看打野选择从哪个野区开始打,如果在上野区,打完了他要横跨整张地图到下路,这就很耽误自己的发育了。
像是这一场,天秀要打自己家的蓝野怪,辅助就占据了河道中靠近上野区的草丛,而中单则选择去清一波兵线——兵线到得比蓝野怪刷新得早,她清完一波升到二级的话,如果有团战再赶过来支援也来得及。
钻石队友,不管怎么说,只要不是太菜,最基本的意识都有,射手开局后也是在下野区占据了一下视野,确认没人过来侵犯野区,这才回到自己的下路去吃兵线,可以说是很乖巧了。天秀心底一阵感动:还行,她之前打过更艰难的局,真的是三路全崩,除了她以外根本没人知道自己在做什么。
30秒钟一到,随着一阵特效,野区的野怪都从地底钻了出来:上下野一共是六个野怪,其中分大野怪和小野怪,大野怪除了经验以外,还会给到玩家一个Buff,上野区的野怪Buff能回蓝条,减少技能cd,下野区的大怪则能让攻击附带减速效果,还有20%的攻击增幅,因此也被玩家形象地称呼为红buff和蓝buff,两个野区也因此得名为蓝野区和红野区。
以此类推,在自己野区里打蓝buff作为开局,这叫自家蓝开,去对面野区打蓝buff就叫反蓝,还有红开、反红、蹲蓝蹲红等等,蹲蓝蹲红的意思稍微有些复杂:MOBA游戏里的草丛通常都可以隐藏视野,钻进去以后对面从身边经过也不会发觉,蓝Buff身边就有一个草丛,试想,当敌方的射手、辅助和打野信心满满地冲来反蓝的时候,己方草丛里忽然钻出五条大汉,这是怎样一种酸爽的感觉?此外,打红蓝buff的时候拉到草里打,这也是一个很基本的小技巧,否则当你打到血残的时候,天外飞来一箭把buff收走,也不是没有发生过的事。
这些小技巧,玩过几把也就了然于胸了,天秀把蓝buff拖到草里打以后,见没人来反,知道是和平开,就在下路那做了个标记,提醒辅助过去陪伴射手,射手输出高,但身板脆,一般和对面的战士上单对线,万一被近身很容易被杀,因此得时时刻刻都有辅助保着,仿若大小姐一样尊贵。她也是因此才放弃了没玩射手——没有辅助保,射手很难有大作为,至少是带不动全场的节奏,很多时候她还在下路发育呢,其余两线就已经完全崩盘了。
“你意识不错。”
她打完蓝buff,升到两级的时候雪中飞忽然说,天秀倒是被夸得一愣一愣的,“啊?”
这还没开始打呢,大家都在发育,这不都是基本操作?就算是雪中飞这样的大神,也不可能在一级就单杀掉对面的法师,要是正常对线都能杀掉,那对面完全就属于电脑人了。
林雪飞好像不爱说话,夸了一句就默不作声,没下文了。天秀一边赶路一边切去看了一下——大神的九尾狐的确是不一样,这英雄前期伤害乏力,一般都是龟缩塔下,至少要苟到四级才敢出塔,林雪飞的小狐狸却是摇着尾巴,活跃地在中路跑来跑去,打兵的同时还抽冷子消耗对线的艾米丽。对方的技能根本就放不到她身上,这完全就是靠走位这样的基本功了,因为艾米丽的技能攻击范围比九尾狐更远,通俗地说就是手更长,一般来说,对线的时候九尾狐是很吃亏的,别人能打到你,你却打不到别人,可不是就注定被压在塔下了?
没什么好夸奖的,打职业这应该是基本功,天秀切着视角,脚下赶路没停,从上野区到下野区,把该打的野怪都打了一遍,升四级有了大招,看自己射手把兵线带得还不错,就从对面的蓝野区闯进去,绕到了敌方上路一塔和二塔中间边缘的草丛里,发了个开始进攻的信号。
——敌方的蓝野区并不在自己的蓝野区对面,而是在红野区对面,敌我双方的地图是镜像的,蓝红野区换了一下,由于射手一般要拿红buff的关系,他们都会走自己的下路,体现在游戏里,就是上路对的是对面的射手+辅助两个,所以上路是抗压路,一定要选一些比较经得住消耗的英雄。这里一般是敌人的突破重点,就像是现在,对面的曹操要应对的就是己方队伍的三个人。
打野的等级提升一定是最快的,现在已经四级有了大招,曹操才三级,只有两个技能,奥兰多很快也要升4了,马超则还是2级,这说明他是个优秀的辅助——只是陪着射手,不吃兵线带来的经验和钱,因为在游戏前期,输出英雄尽快四级,这对游戏是至关重要的。
就像是现在,有等级优势,随着我方小兵进塔,对方的防御塔对我方来说也不再危险——如果没有小兵就闯入的话,防御塔的攻击可不好受,一般来说,3、4下就足以把英雄打死了——奥兰多和马超迅速闯入塔下,开始对曹操展开攻击,曹操本身血量就不怎么健康了,此时只能暂时撤退,估计是打算远远地放一技能来打一下小兵:小兵也会被防御塔打死,奥兰多和马超在小兵被打死之前,对塔造成的伤害还能接受,毕竟是早期,英雄还没发育起来,伤害量不足,得打比较久才能推掉一座防御塔。
天秀埋伏了好几秒,等的就是这个机会,她没有迎面拦截,而是等曹操背对着她走过以后,才开启大招,上去毫不客气,二技能、一技能接普攻,红Buff带来的减速+伤害提升,让曹操连身都没来得及转就被她切死,伴随着一声‘First Blood’交出了一血,她也毫不留恋,转身撤出了对面的上路,同时给上路的防御塔点了个防守的标识,指示自己的上单退回塔下,她自己回到敌方蓝Buff旁的草丛站着,打开状态栏查看了一下:哦,对面打野已经四级了,这会只可能在两个地方——要么是去抓我方的上单苏定方,要么就是过来把进塔的兵线杀掉,免得防御塔被磨了太多血,然后顺便过来收个野区和蓝Buff。
阿珂的英雄有个小技巧,因为是刺客,所以从敌人后方发动攻击,伤害还会有加成,所以玩刺客就是要学会蹲草,天秀看了一会小地图,见上路那里能看到的还是只有射手和辅助,就知道对面的打野穆桂英应该是在赶来的路上,她点了个请求集合的按钮,同时口中说道,“那个,雪飞你就别——。”
因为刚才她收了第一个人头的关系,现在等级已经快五级了,其次是刚四级的射手奥兰多,法师苏妲己和上单苏定方都是三级,三级小法师,皮薄肉脆的,也没有大招,说不上有什么伤害,穆桂英过来随便一打就死了,她是准备叫奥兰多过来,毕竟这里靠近对方的防御塔,如果她一个人的话,对上打野穆桂英还行,中单艾米丽要是快速支援过来可能会吃不消。
“——来”字还没出口呢,一声威武的音效,“An enemy has been slained”,系统提示,艾米丽被苏妲己击杀,雪中飞淡淡地说,“你说什么来着。”
“呃——”天秀张开嘴,好几秒后才说,“那个,要不你就别来了,去收我们家的蓝吧,我反对面的。”
“嗯。”雪中飞说,天秀切去看了一下:她已经蹲在蓝buff旁边的草里了,因为刚击杀了一个敌人,也升到四级,不过,从经验条上看,是三级完成的杀人。
……有没有搞错啊,苏妲己的技能她很清楚,没出大招以前,根本是不疼不痒,一个AOE小招一个控制招,根本打不到多少血啊,她是怎么单杀的艾米丽?对方的手明明比她长啊。
这就是职业选手的操作吗?
艾米丽一死,曹操还有几秒复活,这时候蓝Buff已经刷新,天秀抓紧时间拉到草里,先打一套再说——现在中路兵线不错,已经进了对面的一塔,这就等于说是他们也获取了外塔的视野,如果穆桂英经过的话,她是可以提前发觉的。
哎,怎么都现在了,还不来?他们这个阵容到四级以后就很强势,肯定要选择多打团,多抓人的啊,就算不抓人也该过来打个蓝……
疑惑刚从心头泛起,就听得一声怒吼,“An enemy has been slained!”
“Double Kill!”
——是的,她刚一直挂念的穆桂英,这会已经死在自己蓝Buff的脚下了,杀她的人,当然是才只有四级的苏妲己!
……这怎么可能啊???
法师前期单杀,甚至可以说是秒杀战士??
操作再好,这也有点违背天秀的游戏常识了,她不禁脱口而出,“哇,这是,开了职业选手挂吗?!”