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天空高达设定

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    名称及型号:zgplete)

    天空高达(未完成)

    (zg]

    og

    avitymaneuve

    fighte

    无重力下机动战斗机)

    (编号:00=不存在机体编号a=核子动力)

    动力源:搭载反中子干扰器的核子反应炉

    定位:高机动全能型ms

    操作系统:g.u.n.d.a.m.

    gene

    ation

    unsu

    dued

    coodule

    新时代无限制网络驱动攻击单位

    驾驶员:修·佐拉·欧西里斯

    全高:17.89米

    重量:78.8吨

    装甲:phaseshifta

    mo

    (相转移装甲)

    隶属:zaft

    服役年份:c.e.71

    制造者:zaft

    涂装特色:天蓝、白

    设计师:shuzo

    aosi

    is修·佐拉·欧西里斯(主设计者)

    (请尽情的借鉴掉毛……)

    特殊装备:

    天空飞翼

    飞翼部件是由多个模块组合出的可动翼来构成主体形态的,通过翼面构造本身自如的形状变化实时控制飞行。这一装备作为机体的机动装置的同时又是防御装备,主翼可以覆盖在机体的前方,副翼中装有推进器,飞翼的翅根部分则有着足以稳定高速机动中反复加减速的机体的高强度。

    海市蜃楼系统·改

    借鉴了迅雷高达以及哈喽里前世李易研制的海市蜃楼系统,将海市蜃楼系统加装在天空飞翼之上,静止状态下可以借助翅膀将机体整个罩住,达到“隐形”的效果,平时不启用,适合躲在暗处狙击时使用。

    龙骑兵改·浮游刃·獠牙

    disconnectedrapida

    mamentg

    oupove

    lookope

    ationco分离式统合制御高速机动兵装群网络系统,简称:龙骑兵系统。只有那些拥有高度“空间认知能力”的人才能自由使用的bt系统。对于散布着大量中子干扰素的空间中使用并无线遥控,龙骑兵系统并不使用电磁波,而是使用以海市蜃楼粒子为媒介的量子通信,通过量子通讯机进行辅助控制,从而避免受到中子干扰素的影响。

    天空高达的龙骑兵分为十八枚,羽毛状,合在天空飞翼上,飞翼便为充电包。改良后大幅度削减了龙骑兵质量,取消炮门设计,改为高分子振动刀,以换取超高机动性。内藏裂解炸药,可以刺入对方机体后遥控引爆。

    借由哈喽以及修双线控制方得以发挥其最大威力,而并非如nt一般由精神感应框架和精神力控制,还是属于电脑+人工操作。

    高能伽玛光束炮(未完成)

    原定于装备在天空高达上的外挂装备,内置能源包,组合核动力反应炉,狙击用重炮,一发后需更换能源包。

    预算威力:最大功率输出,能够一炮毁灭小型殖民卫星。但后座力巨大,ps装甲机身仍无法承受,可能导致重炮炸膛及机体不堪承重的断裂。

    zerosystem(未完成)

    借由输入哈喽系统的历次战斗资料,短时间内搜集所有现场状况,分析对手战斗资料,以哈喽的人工智能学习并自动筛选,挑选出最适合的制胜方案,之后由修付诸实施,击败对方。(当然,没有到原来掉毛那种直接精神联动的境界。)

    武器配备:

    光束剑*2

    多功能组合式正粒子高能量光束步枪

    步枪模式:普通光束步枪模式

    狙击模式:从飞翼中取下狙击部件与步枪组合在一起,同时后部能量接口直接与机体手部能量接口连接

    光束军刀模式:从枪口射出极长的光束,可以当做光束鞭使用

    (光束剑同样原理,用核能机庞大的能源为后盾,以控制荷电粒子和等离子,凝聚成电子流,形成高能电浆鞭……恩,借鉴于zeta的枪,觉醒时的大剑实在是太霸气侧漏了!不过当然并不是原来的米式粒子,为了迎合ce的科技,也就只能这么解释了,凑合着看吧,别较真啊!)

    总体来说,天空和飞翼还是有很大的区别的,唯一相像的,也只有造型了!下面附飞翼零式改模型图片一张,权且当做是天空吧!]]

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