第七百三十章 根本没有‘死亡’规律
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林默被孩子的妈妈抱了回来,还训了一顿,现在在这种时候小孩子还乱跑,挨训是必然的。
所以林默一点不在意。
可以肯定的是,这一场发生在封闭列车上的神秘消失还会继续。
人在慌乱之下想要跑到其他的车厢。
主角年轻的父母明显也被这种恐慌的情绪所影响,抱着林默开始往前走。
林默也想看看,他们能不能到达其他车厢。
结果是, 顺利进入,但其他车厢里根本没人。
一个人都没有。
乘务员说之前他们来的时候还有人。
自然而然,有人就说是不是其他车厢的乘客也被‘消失’了。
这一下恐慌升级。
林默很想告诉大家说着急害怕没有用,这种时候绝对不能慌乱,如果他是一个成年人角色,可能会振臂一挥,发挥一下主导权。
可现在他是一个五岁的孩子, 他振臂一挥的后果就是挨一顿揍。
接下来, 黑暗依旧如约而至,每一次,都会带走一个人。
乘客当中这个时候也出现了一些思维敏锐,冷静,有大局观的人。
一名正在休假的警员。
要么说还得是专业人士,凭借身份,这位警员立刻是取得了大家的信任,开始分析情况,组织自救。
主要干的事情就是想法子报警,同时联系列车驾驶员,将车辆停下,众人下车避险。
显然这位警员也看出来,是因为列车通过隧道,这才发生了神秘消失事件。
整個过程, 林默都只是一个旁观者, 他一个五岁小屁孩连参与者都不算。
当然林默自己也没闲着。
他依旧在观察着, 寻找更多的游戏提示, 想摸清楚神秘消失的规律。
目前来看,他之前的推断都是错误的。
消失的人, 和座位没关系。
因为之前的几个人之间的座位号并没有关联,哪怕是把座位按照各种顺序排列,也找不出之间对应的规律。
况且现阶段大家都是站着的,而且到处跑,如果按照座位号的某种规律消失人,根本说不通。
林默的好处是一旦发现此路不通,他会立刻另选一条路。
“难道真的是随机消失?那这样设计的游戏就太low了,能不能撑到最后全凭运气?不可能的,这个游戏没这么简单,消失的人一定是有某种规律。”
林默这个时候在极速思考。
实际上他还可以通过其他方式寻找规律,例如从消失的人性别,名字,生日等等信息中检索关键。
可问题他现在是一个小孩子,这些信息他得不到。
更没人听他的。
所以说,这个游戏场景的难度才叫高。
“冷静,冷静,过去我也玩过以小孩子为主角的恐怖生存类游戏,这一类游戏的特点就是要发挥主角的特点。”
“小孩子的特点和特性是什么?”
林默想了很多。
力气小, 身材小。
还有呢。
不会受人瞩目。
对了,是这个!
林默灵光一现。
他突然想到了一种可能。
或许之前消失的那些人并不是因为某种规律,从一开始就没有规律,但也绝对不是随机的,那样违反了游戏规则,也就是作为游戏者根本无法把控局面。
这样的游戏,已经丧失了游戏最基本的属性。
死亡密室虽然是一个恐怖游戏,但在遵循游戏基本属性的问题上还是相当严谨的,绝对不可能出现乱来的情况,。
这么一来,就只有一种可能了。
林默眼光在周围慌乱的乘客中扫过。
这些乘客当中,有一个‘鬼’,是这个‘鬼’指定了要消失的人,就像是打标一样,被打上标记的人就会在下一次黑暗降临时消失。
“那么,这一次游戏场景的关键,实际上是要找出那个‘鬼’。”
林默所说的‘鬼’可能并不是实际意义上的鬼怪,而是一种比喻。
对方可能也是一个人。
只不过这个人拥有制定和打标的能力。
虽然以上这一切都是林默猜出来的,但以林默这种资深游戏玩家的经验,在排除了几种可能性后,那么剩下的即便再不可能,也一定是事实。
如此,接下来林默要做的就是找到那个隐藏的人。
还有,对方又是通过什么方式,给人打标。
一开始林默担心乘客们散落在各个车厢,这么一来会影响他的观察,因为他要观察每一个人,找出那个‘鬼’。
不过很快他就发现,这个担心实际上是多余的。
在列车上发生了如此诡异神秘的消失事件之后,谁也不敢单独待着,人都有从众心理,尤其是在发生了一些恐怖事件之后。
大家都不愿意落单,所以很快就再次聚集在一起。
那个警员还在组织大家自救。
不过看上去效果不好。
大家的手机都没有信号,根本打不出去电话。这一点林默一点都不意外,这是恐怖电影恐怖游戏中的基本操作。
此外,驾驶列车的驾驶员也联系不上。
这也正常,联系上了,真停车了,那恐怖怎么继续?
而且这一款游戏叫做‘死亡密室’,基本上恐怖事件都是在相对密闭的环境中发生的。就像是之前林默经历过的,都是在密闭的房间里,或者是密闭的楼道。
这一次是在封闭的车厢。
如果真的能停车,跑到外面,那就不是死亡密室了。
所以就冲着这一点,林默就知道哪怕是这车厢里的人都死光了,也绝对联系不上驾驶员。
当然这种话林默也不可能说,说了也没人信。
刚才有几分钟没有发生消失事件,那是因为列车驶出了之前的隧道,但很快,就会有第三段隧道。
据说这一段隧道是最长的。
从进入到出去,得经历七分钟以上。
七分钟,能发生太多可怕的事情了。
尤其是林默在知道这一切有可能是某个‘鬼’在暗中主导,那之前已经观察出的规律有可能都会被推翻。
每一次消失,未必只有一个人。
而且互相之间的间隔,可能会更短。
林默现在发现自己小孩子身份的好处了,那就是不引人关注。
因为很快林默就知道,引人关注的后果。
列车再次进入隧道之后,黑暗降临,这一次消失的,是组织大家自救维持秩序的警员。
对方消失了。
这明显是具有针对性的。
同样,这更证明之前林默的推断,这一定是人为的。
在场每一个人都有嫌疑,显然,那个‘鬼’一定隐藏在这些人当中。
林默明白,他之前的推论又有一个地方出错了。
那就是这一个游戏场景的终极任务。
可能并非是成为最后一个幸存者,因为如果什么都不做,绝对不可能成为最后一个幸存者,因为,那个‘鬼’不可能自杀。
所以对方才是那个最后的幸存者。
到时候那个始作俑者一定不会怜香惜玉,更不会尊老爱幼,别看自己现在是五岁小孩,估摸对方依旧是照杀不误。
“所以,我还不能光躲,不能当缩头乌龟,还得主动出击,不然最终还得要死。”
“等一下,等一下!”
林默习惯性的摸着下巴。
他是小孩子。
肯定不能等到最后关头,因为即便是运气好,等到了最后几个人,那就算是找出来那个隐藏在众人当中的‘鬼’,也打不过啊。
就凭自己这个五岁小孩的身体?
那不是开玩笑呢。
“我明白了,我得尽早将对方找出来,越早越好,而且还得想法子让大家相信那个人就是‘鬼’,借助大人的力量将对方击败。”
“这才是这次隐藏游戏场景的终极任务。”
林默是根据现有的线索推断出来的。
在他看来,这可能性不说有九成,那至少也有七八成,可能在细节上会有那么一点出入,但大体上应该差不多。
有了这个对游戏场景最基本的推断,林默开始观察每一个人。
那边的中年男人看上有些阴郁,身强力壮,不过感觉就是个普通人;还有那边一个高个子男人,刚才一直在协助警员,发现警员消失之后,对方也怂了,似乎是意识到了什么,开始往后躲。
有几个大妈一直在喊叫,嗓门很大。
倒不是认为她们当中存在着那只鬼,而是感觉她们再这么吵吵,估摸下一个消失的就是她们当中的某一个。
结果林默发现,被自己说中了。
灯光一熄一亮。
有一个嗓门最大的大妈不见了。
剩下的大妈们直接懵逼了,恐惧让她们浑身颤抖起来,可能是因为被吓着了,所以也不吵吵了。
大家都在说该怎么办。
但没人知道他们该怎么办。
当然大家也不傻,刚才带头的警员,还有吵闹的最大声的大妈,都消失了。
似乎谁闹腾,谁就会是下一个消失的人。
所以这一下谁也不敢吭声了。
一下子车厢里又安静下来,明明还有四五十号人,但此刻除了几个小孩子不明所以的问爸爸妈妈发生了什么事之外,没有别的声音。
林默趁着这个时间依旧在观察。
实话实话,如果在场的乘客当中有鬼的话,林默可以给这个鬼颁发一个演技奖项了。
根本看不出任何破绽。
每一个人表现的都很正常。
甚至让林默一度怀疑,自己之前怀疑有‘鬼’的推断究竟是对还是错。
可大家都老老实实就能阻止黑暗降临和乘客的继续消失吗?
显然不行。
灯又灭了。
这次黑暗中,已经可以清晰的听到有人因为惊恐而害怕的哭泣声,有人低声道:“我不要消失啊,我害怕。”
灯再亮。
又少了一个人。
这绝对一种恐怖而且残忍的精神折磨。
且不说消失的人是生是死,至少留下的人这会儿一个个都吓麻了。
以前记得有人说过,说死本身并不可怕,死了什么都不知道,所以不存在怕不怕;真正可怕的是等死的那一段时间,那绝对是难以想象的精神压力,什么精神崩溃,哭爹喊娘,大小便失禁什么的。
一般人在什么情况下能精神崩溃大小便失禁?
如果不是在极度恐惧中,人不可能变成这样。
现在车厢里的乘客就像是等待行刑的死刑犯,胆子小的,已经是崩溃大哭,当然也不排除已经有人尿了裤子不说的。
“孩子他爸,我害怕。”林默听到了主角妈妈声音已经带了哭腔。
孩子爸爸也不知道该说什么安慰他的妻子,只能是用力的搂着。
当然,林默是被他俩夹在中间。
有点挤!
暂时看不出谁有问题。
林默觉得自己还缺少一些提示。
既然是玩游戏,怎么能少得了提示,哪怕是死亡密室这一款变态恐怖的游戏,也是有提示机制的。
那就是小丑占卜机。
不过这个占卜机会在什么地方呢?
反正刚才林默被抱着溜达了两个车厢,没看到。
这一次特殊的隐藏场景里,林默之前通过几个场景所积攒的家底,除了硬币能用之外,其他的道具都无法使用。
显然这不是一个通过个体战斗能通关的场景。
既然保留了硬币,那一定说明有能使用硬币的地方。
显然需要去其他地方寻找。
对林默来说,如何脱身是个问题。
“妈妈我要上厕所,拉臭臭。”
林默立刻就想到了法子。
上厕所是最好,也是唯一的法子,不然一直被紧张的年轻父母抱着,怎么可能单独行动。
这一对年轻父母对林默来说,既是保护,也是一种牵制。
从某种角度来看,这一款死亡密室游戏设计的是真不错,绝对具备大师级水准,如果有评分系统,林默一定是五星加好评。
最终,年轻的妈妈陪着林默去厕所拉臭臭。
这是林默强烈要求的。
显然女性反应速度不及男性,更容易逃走。
如果年轻爸爸跟着去,林默的计划很可能腹死胎中。
厕所位置并不远,林默观察好路线,走了进去。
他不是真上厕所。
而是要趁着下一次黑灯脱离所有人的视线,也就是往前面的车厢探索,寻找小丑占卜机。
不然按照现在这情况,他想要提前确定谁是那个害人的‘鬼’,几乎不可能做到。
因为根本不知道这个‘鬼’的打标方法。
有可能是接触,甚至,不需要接触,只是一个念头,一个眼神就可以做到,那神仙也找不出线索。
所以林默需要小丑占卜机的提示。
否则,这一个游戏场景他不可能通关。
厕所里,林默安静的等着。
下一刻,灯熄灭了。
林默知道,他的时间只有三秒钟。
所以几乎是同时,他拉开门走出去,然后将门重新关上。
至于声音。
不用担心,每一次熄灯,外面的乘客都会惊慌失措的大喊大叫。
三秒钟后,灯亮了。
林默藏到了车厢连接间的角落,实际上年轻的妈妈只要往前两步就能看到他,所以能不能脱身,只能拼一拼运气了。
林默被孩子的妈妈抱了回来,还训了一顿,现在在这种时候小孩子还乱跑,挨训是必然的。
所以林默一点不在意。
可以肯定的是,这一场发生在封闭列车上的神秘消失还会继续。
人在慌乱之下想要跑到其他的车厢。
主角年轻的父母明显也被这种恐慌的情绪所影响,抱着林默开始往前走。
林默也想看看,他们能不能到达其他车厢。
结果是, 顺利进入,但其他车厢里根本没人。
一个人都没有。
乘务员说之前他们来的时候还有人。
自然而然,有人就说是不是其他车厢的乘客也被‘消失’了。
这一下恐慌升级。
林默很想告诉大家说着急害怕没有用,这种时候绝对不能慌乱,如果他是一个成年人角色,可能会振臂一挥,发挥一下主导权。
可现在他是一个五岁的孩子, 他振臂一挥的后果就是挨一顿揍。
接下来, 黑暗依旧如约而至,每一次,都会带走一个人。
乘客当中这个时候也出现了一些思维敏锐,冷静,有大局观的人。
一名正在休假的警员。
要么说还得是专业人士,凭借身份,这位警员立刻是取得了大家的信任,开始分析情况,组织自救。
主要干的事情就是想法子报警,同时联系列车驾驶员,将车辆停下,众人下车避险。
显然这位警员也看出来,是因为列车通过隧道,这才发生了神秘消失事件。
整個过程, 林默都只是一个旁观者, 他一个五岁小屁孩连参与者都不算。
当然林默自己也没闲着。
他依旧在观察着, 寻找更多的游戏提示, 想摸清楚神秘消失的规律。
目前来看,他之前的推断都是错误的。
消失的人, 和座位没关系。
因为之前的几个人之间的座位号并没有关联,哪怕是把座位按照各种顺序排列,也找不出之间对应的规律。
况且现阶段大家都是站着的,而且到处跑,如果按照座位号的某种规律消失人,根本说不通。
林默的好处是一旦发现此路不通,他会立刻另选一条路。
“难道真的是随机消失?那这样设计的游戏就太low了,能不能撑到最后全凭运气?不可能的,这个游戏没这么简单,消失的人一定是有某种规律。”
林默这个时候在极速思考。
实际上他还可以通过其他方式寻找规律,例如从消失的人性别,名字,生日等等信息中检索关键。
可问题他现在是一个小孩子,这些信息他得不到。
更没人听他的。
所以说,这个游戏场景的难度才叫高。
“冷静,冷静,过去我也玩过以小孩子为主角的恐怖生存类游戏,这一类游戏的特点就是要发挥主角的特点。”
“小孩子的特点和特性是什么?”
林默想了很多。
力气小, 身材小。
还有呢。
不会受人瞩目。
对了,是这个!
林默灵光一现。
他突然想到了一种可能。
或许之前消失的那些人并不是因为某种规律,从一开始就没有规律,但也绝对不是随机的,那样违反了游戏规则,也就是作为游戏者根本无法把控局面。
这样的游戏,已经丧失了游戏最基本的属性。
死亡密室虽然是一个恐怖游戏,但在遵循游戏基本属性的问题上还是相当严谨的,绝对不可能出现乱来的情况,。
这么一来,就只有一种可能了。
林默眼光在周围慌乱的乘客中扫过。
这些乘客当中,有一个‘鬼’,是这个‘鬼’指定了要消失的人,就像是打标一样,被打上标记的人就会在下一次黑暗降临时消失。
“那么,这一次游戏场景的关键,实际上是要找出那个‘鬼’。”
林默所说的‘鬼’可能并不是实际意义上的鬼怪,而是一种比喻。
对方可能也是一个人。
只不过这个人拥有制定和打标的能力。
虽然以上这一切都是林默猜出来的,但以林默这种资深游戏玩家的经验,在排除了几种可能性后,那么剩下的即便再不可能,也一定是事实。
如此,接下来林默要做的就是找到那个隐藏的人。
还有,对方又是通过什么方式,给人打标。
一开始林默担心乘客们散落在各个车厢,这么一来会影响他的观察,因为他要观察每一个人,找出那个‘鬼’。
不过很快他就发现,这个担心实际上是多余的。
在列车上发生了如此诡异神秘的消失事件之后,谁也不敢单独待着,人都有从众心理,尤其是在发生了一些恐怖事件之后。
大家都不愿意落单,所以很快就再次聚集在一起。
那个警员还在组织大家自救。
不过看上去效果不好。
大家的手机都没有信号,根本打不出去电话。这一点林默一点都不意外,这是恐怖电影恐怖游戏中的基本操作。
此外,驾驶列车的驾驶员也联系不上。
这也正常,联系上了,真停车了,那恐怖怎么继续?
而且这一款游戏叫做‘死亡密室’,基本上恐怖事件都是在相对密闭的环境中发生的。就像是之前林默经历过的,都是在密闭的房间里,或者是密闭的楼道。
这一次是在封闭的车厢。
如果真的能停车,跑到外面,那就不是死亡密室了。
所以就冲着这一点,林默就知道哪怕是这车厢里的人都死光了,也绝对联系不上驾驶员。
当然这种话林默也不可能说,说了也没人信。
刚才有几分钟没有发生消失事件,那是因为列车驶出了之前的隧道,但很快,就会有第三段隧道。
据说这一段隧道是最长的。
从进入到出去,得经历七分钟以上。
七分钟,能发生太多可怕的事情了。
尤其是林默在知道这一切有可能是某个‘鬼’在暗中主导,那之前已经观察出的规律有可能都会被推翻。
每一次消失,未必只有一个人。
而且互相之间的间隔,可能会更短。
林默现在发现自己小孩子身份的好处了,那就是不引人关注。
因为很快林默就知道,引人关注的后果。
列车再次进入隧道之后,黑暗降临,这一次消失的,是组织大家自救维持秩序的警员。
对方消失了。
这明显是具有针对性的。
同样,这更证明之前林默的推断,这一定是人为的。
在场每一个人都有嫌疑,显然,那个‘鬼’一定隐藏在这些人当中。
林默明白,他之前的推论又有一个地方出错了。
那就是这一个游戏场景的终极任务。
可能并非是成为最后一个幸存者,因为如果什么都不做,绝对不可能成为最后一个幸存者,因为,那个‘鬼’不可能自杀。
所以对方才是那个最后的幸存者。
到时候那个始作俑者一定不会怜香惜玉,更不会尊老爱幼,别看自己现在是五岁小孩,估摸对方依旧是照杀不误。
“所以,我还不能光躲,不能当缩头乌龟,还得主动出击,不然最终还得要死。”
“等一下,等一下!”
林默习惯性的摸着下巴。
他是小孩子。
肯定不能等到最后关头,因为即便是运气好,等到了最后几个人,那就算是找出来那个隐藏在众人当中的‘鬼’,也打不过啊。
就凭自己这个五岁小孩的身体?
那不是开玩笑呢。
“我明白了,我得尽早将对方找出来,越早越好,而且还得想法子让大家相信那个人就是‘鬼’,借助大人的力量将对方击败。”
“这才是这次隐藏游戏场景的终极任务。”
林默是根据现有的线索推断出来的。
在他看来,这可能性不说有九成,那至少也有七八成,可能在细节上会有那么一点出入,但大体上应该差不多。
有了这个对游戏场景最基本的推断,林默开始观察每一个人。
那边的中年男人看上有些阴郁,身强力壮,不过感觉就是个普通人;还有那边一个高个子男人,刚才一直在协助警员,发现警员消失之后,对方也怂了,似乎是意识到了什么,开始往后躲。
有几个大妈一直在喊叫,嗓门很大。
倒不是认为她们当中存在着那只鬼,而是感觉她们再这么吵吵,估摸下一个消失的就是她们当中的某一个。
结果林默发现,被自己说中了。
灯光一熄一亮。
有一个嗓门最大的大妈不见了。
剩下的大妈们直接懵逼了,恐惧让她们浑身颤抖起来,可能是因为被吓着了,所以也不吵吵了。
大家都在说该怎么办。
但没人知道他们该怎么办。
当然大家也不傻,刚才带头的警员,还有吵闹的最大声的大妈,都消失了。
似乎谁闹腾,谁就会是下一个消失的人。
所以这一下谁也不敢吭声了。
一下子车厢里又安静下来,明明还有四五十号人,但此刻除了几个小孩子不明所以的问爸爸妈妈发生了什么事之外,没有别的声音。
林默趁着这个时间依旧在观察。
实话实话,如果在场的乘客当中有鬼的话,林默可以给这个鬼颁发一个演技奖项了。
根本看不出任何破绽。
每一个人表现的都很正常。
甚至让林默一度怀疑,自己之前怀疑有‘鬼’的推断究竟是对还是错。
可大家都老老实实就能阻止黑暗降临和乘客的继续消失吗?
显然不行。
灯又灭了。
这次黑暗中,已经可以清晰的听到有人因为惊恐而害怕的哭泣声,有人低声道:“我不要消失啊,我害怕。”
灯再亮。
又少了一个人。
这绝对一种恐怖而且残忍的精神折磨。
且不说消失的人是生是死,至少留下的人这会儿一个个都吓麻了。
以前记得有人说过,说死本身并不可怕,死了什么都不知道,所以不存在怕不怕;真正可怕的是等死的那一段时间,那绝对是难以想象的精神压力,什么精神崩溃,哭爹喊娘,大小便失禁什么的。
一般人在什么情况下能精神崩溃大小便失禁?
如果不是在极度恐惧中,人不可能变成这样。
现在车厢里的乘客就像是等待行刑的死刑犯,胆子小的,已经是崩溃大哭,当然也不排除已经有人尿了裤子不说的。
“孩子他爸,我害怕。”林默听到了主角妈妈声音已经带了哭腔。
孩子爸爸也不知道该说什么安慰他的妻子,只能是用力的搂着。
当然,林默是被他俩夹在中间。
有点挤!
暂时看不出谁有问题。
林默觉得自己还缺少一些提示。
既然是玩游戏,怎么能少得了提示,哪怕是死亡密室这一款变态恐怖的游戏,也是有提示机制的。
那就是小丑占卜机。
不过这个占卜机会在什么地方呢?
反正刚才林默被抱着溜达了两个车厢,没看到。
这一次特殊的隐藏场景里,林默之前通过几个场景所积攒的家底,除了硬币能用之外,其他的道具都无法使用。
显然这不是一个通过个体战斗能通关的场景。
既然保留了硬币,那一定说明有能使用硬币的地方。
显然需要去其他地方寻找。
对林默来说,如何脱身是个问题。
“妈妈我要上厕所,拉臭臭。”
林默立刻就想到了法子。
上厕所是最好,也是唯一的法子,不然一直被紧张的年轻父母抱着,怎么可能单独行动。
这一对年轻父母对林默来说,既是保护,也是一种牵制。
从某种角度来看,这一款死亡密室游戏设计的是真不错,绝对具备大师级水准,如果有评分系统,林默一定是五星加好评。
最终,年轻的妈妈陪着林默去厕所拉臭臭。
这是林默强烈要求的。
显然女性反应速度不及男性,更容易逃走。
如果年轻爸爸跟着去,林默的计划很可能腹死胎中。
厕所位置并不远,林默观察好路线,走了进去。
他不是真上厕所。
而是要趁着下一次黑灯脱离所有人的视线,也就是往前面的车厢探索,寻找小丑占卜机。
不然按照现在这情况,他想要提前确定谁是那个害人的‘鬼’,几乎不可能做到。
因为根本不知道这个‘鬼’的打标方法。
有可能是接触,甚至,不需要接触,只是一个念头,一个眼神就可以做到,那神仙也找不出线索。
所以林默需要小丑占卜机的提示。
否则,这一个游戏场景他不可能通关。
厕所里,林默安静的等着。
下一刻,灯熄灭了。
林默知道,他的时间只有三秒钟。
所以几乎是同时,他拉开门走出去,然后将门重新关上。
至于声音。
不用担心,每一次熄灯,外面的乘客都会惊慌失措的大喊大叫。
三秒钟后,灯亮了。
林默藏到了车厢连接间的角落,实际上年轻的妈妈只要往前两步就能看到他,所以能不能脱身,只能拼一拼运气了。