第三十四章技巧
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重叠之术是一种非常实用的技巧,它能够让一次攻击变成两次甚至更多,从而在瞬间提升威力,那提升的概率随着叠加的次数而增长,一倍,两倍。
甚至更多。
诸如风狂之前在庆生节的竞技擂台上所使用过一次的二重劲,就是一种类似于叠加的技巧,不过,这其中却还是有些分别。
炳德门的重击叠加之术是将数个重击技能叠加起来,然后再一起发出去,就像是释放出一个技能一样,却能够对目标造成数倍的打击。
只不过,这种叠加却需要精妙的掌控力。
其实它的原理并不难,只要说一遍就能够明白,只是它的掌控很难罢了,技能的施展在细节上可以分为两个部分。
第一是发动,发动技能之后,会根据这个技能所需要消耗的法力而燃烧一定数量的法力值,来激发身体的潜能,从而促使技能的形成。
第二就是释放,在法力燃烧激发潜能之后,促使技能的形成,再对准目标释放出去,这才完成了技能的施展。
只不过,这两个步骤的速度极其的快速,快到甚至连思维都难以把握的程度,所以,看起来,它们就是一个步骤。
当然,这种方式是指近身系的技能,而像法师元素系技能在原理上差不多,只是一些细节和表现不同罢了。
而叠加技能所需要做的就是发动技能之后不释放,再次发动技能,和原来的已经发动完成的技能叠加在一起,这样就使得技能地威力倍增了。
只不过。这需要地掌控力不是一般人能够做的到。一疏忽,就会不自觉的在技能发动之后将技能释放出去,从而导致叠加失败。
又或者成功的发动了,并且也成功的控制了技能不释放出去,但是在发动第二次技能时又疏忽了对第一次技能的控制,导致那技能消散。也导致叠加失败。
燃烧法力值激发潜能并不是持续地行为,只是一个极短时间的动作,可以说是瞬间也不为过,就是这么眨眼不及的时间内要叠加上一个技能甚至更多,单单是想象,就知道其中有多么的困难。
而且最重要的是,想要施展叠加之术这样的技巧,前提必须具备强悍的身体和强韧的精神。不然,很容易在叠加地过程中导致自身肌体或者精神无法承受而损伤甚至崩溃。
这一点,哈德门在教导圣的时候已经说的很清楚了,风狂等人在旁边也有听到,因此才会明白。
只不过,他们并没有什么技能可以叠加,就算是有,也不是现在能够做到的。
因为越是低级的技能,施展时对身体或者精神的负担越小。当自身等级提高到一定的程度,身体的属性以及精神力也会跟着增加,那低级的技能地造成的负担就可以忽略不计。
而越是高级的技能造成的负担就越大,尤其是那些强力地技能。在施展之后往往都是需要一定时间的缓冲才能够再次的施展。
重击,就是圣骑士格斗系的最低级技能之一,但就是这样一个正常施展时无法对圣对哈德门这样的职业者造成任何负担的技能,在叠加之后其负担不下于一个高级技能,甚至是随着叠加的次数而不断的提升。
压力和威力是成正比的。
所以,以圣现在地属性和精神,在经过三个月哈德门地亲身教导以及之后半年的练习和实践之后,才能够叠加两次。
就是这样地一个低级技能尚且如此的困难,而那些高级点的技能。不仅叠加难度大幅度的提升。就连负担也大大的加强,大意尝试的话。说不定还会把自己搞死搞残。
当然,每个厉害的职业者都有自己的方法,哈德门可以研究出重击的叠加之术,圣可以从哈德门那学得重击叠加之术。
那么风狂呢。
前世曾经练过武术并且看过许多资料电影等的他,脑中的创意比这个世界的任何人都多,自然也是可以找出一条适合自己的道路。
比如他使用过的二重劲,真的只有在竞技中才能够使用吗,不见得吧,尤其是风狂在鲁。高因时经历了沙丘魔堡一行。
被那只来自地狱的沉沦魔进攻时,沉沦魔的弯刀就带起三次攻击,只是劈砍一刀,就可以造成三刀接连攻击的效果。
第一刀被战剑拦住,而战剑在那一瞬间的抗性刚好降到最低,也就是我们经常所说的旧力已去,新力未生。
那紧跟而来的第二刀就让战剑受到了损伤,紧接着第三刀再攻到,战剑这才被彻底的破坏,失去了应有的魔力,不过,庆幸的是,战剑本身的材质非常的优秀,不是沉沦魔的弯刀可以比拟的。
而来自那一次弯刀进攻的启发,风狂的研究方向就是和那沉沦魔一样,希望可以以一剑之威做到多剑的效果。
不过,空手施展二重劲简单,但用到剑上就显得心有余而力不足,归根结底,还是风狂自身对剑的掌握不够的缘故,但是他已经遇到了一个瓶颈,只有突破这个瓶颈才能够做到。
只是这种瓶颈,也不是知道该如何的突破,毕竟没有这方面的经验,或许是许多年才能够突破,或许是睡一觉后醒来突然发现突破了,一切皆有可能。
所以,从沙丘魔堡一行之后,风狂一有时间就会研究这种多重攻击方式,虽然他的身体属性以及精神强度都已经超越了施展的标准,就是对剑的领悟不够,一直被卡着。无法突破这一关。
不过说来。多重攻击和叠加之术算是各有千秋,但论伤害,还是多重攻击更高,叠加之术就将技能叠加一起释放,等于是一次攻击,造成地伤害是要和目标地抵抗能力抵消之后剩余的部分才算的。
而多重攻击则是在第一次攻击时就会和目标的抵抗能力抵消。第二重攻击就会在目标的抵抗能力刚刚抵消,而新的抵抗还会出现时击中对方,有点属于忽视目标防御地感觉。
因此,多重攻击的伤害才会比叠加之术更强,但难度也是更高。
这个四人的队伍之中,除了圣已经掌握了叠加之术之外,就是风狂一直在研究多重劲,以及风狂昔日告诉哈娜的箭术。
炳娜现在也只是摸到眉目。经过这么长时间的领悟和锻炼,算是有点小成果了,只是还上不了台面,因为无法对怪物造成应有的伤害。
相对来说,冷风就没有什么好研究的了,一来,他专修的是变形系和召唤系,二来,他使用地攻击技能大都是焰爪。
焰爪这个德鲁伊18级的技能。不要说什么叠加之类的,根本就不可能,就算是冷风突破进入大天位也难以做到,更不用说现在。还是一个距离小天位一段距离的低级职业者。
不过,冷风也不是无事可做,一有空就要风狂教他那些格斗技巧,自己跑去研究了。
这时候,离风狂他们进入剥皮业林已经过去了十天。
十天前,刚刚进入剥皮业林不久,他们就遭到五只来自高空的怪鸟----有翼恶梦的突袭,在使用了简单的手段将那几只飞仔高空不肯下来的怪鸟干掉四只之后。
那剩下的最后一只却一直不肯进攻,却又一直跟着他们。直到几只黏虫王子地出现。那只怪鸟似乎看到了希望,但又发现原来也是假象。
后来在风狂等人击杀吸食者时。怪鸟却迟迟没有动作,如果那个时候它也趁机发动袭击的话,还真的会给风狂他们造成一些麻烦。
但是事后,在风狂等人将那群吸食者击杀完了,却发现怪鸟消失不见了,原本几人还以为那怪鸟是去搬救兵,请求支援来着。
但是现在都第十天了,那只怪鸟却再也没有出现,风狂等人也就将它淡忘了,鬼知道跑哪里去了。
或许是跟着跟着觉得没有机会下手,去找其他的职业者了,也许已经被其他地职业者给干掉了,不过,这个可能性不大,像那么狡猾的怪物,没那么容易死,而且还是可以高空飞行的,一旦有危险,只怕就立马逃离,飞到天空中。
这样,职业者们也拿它没有办法,因为七个职业当中,没有任何一个可以飞行,也没有任何一个的攻击技能可以延伸在几十米外的空中。
唯一能够击中它们的就只有圣骑士的30级技能----天堂之拳了,不然德鲁伊召唤的乌鸦虽然也是可以飞到那么高,但是乌鸦这种最低级的召唤生物,除了在侦查时有点作用之外,其他地就不用说了。
像冷风就干过这样地事,召唤乌鸦飞上去,然后被怪鸟分尸。
召唤乌鸦的作用太低,本身不具备多少地伤害,防御生命值等也非常的低,如果不是想学习召唤鬼狼召唤狂狼的话,德鲁伊们才不会将技能点浪费在召唤乌鸦上呢。
不过,凡事总有例外,大千世界,职业者也不会少,总是有人会产生一些变化的。拾好帐篷,在弄了点食物,填饱肚子,就继续出发,往剥皮业林的更深处走去。
那里,怪物将会更多。
现在,团队中多加了一个人,他们的守夜安排就发生了变化,哈娜和圣守上半夜,风狂和冷风守下半夜,其中还有黑仔一直陪伴着。
在这样的情况下,倒是没有什么怪物会来偷袭。
不过,这怪物也真是奇怪,深更半夜的,不趁着有人休息时出现。却偏偏在大白天的跑出来。叽叽喳喳的。
显示正大光明。
这不,风狂等人刚刚走出几步,从旁边地树林中突然窜出十几只小矮人,手上拿着大菜刀,一蹦一跳间速度奇快无比,只是一眨眼就冲到风狂等人地面前。身子后面还拉着一道淡淡的残影。
如果是这种情况的话,那么它们的突袭必定成功,只是圣的神圣冰冻光环即使是休息时也开着,小矮人们一进入光环的范围之内,全部身子一颤一顿,变成了深蓝色,那原本很快地速度在下降了40%后就变得很慢。
小矮人发出类似于小孩子声嘶力竭的哭喊声,不断的朝着风狂等人冲过来。即使是速度被降慢了也不停止。
其实这种怪物根本就不是小矮人。
它们在外形上和小矮人非常的相似,满头的乌黑头发,丑陋的脸孔和尖锐入鲨鱼的嘴巴,以及那占据了全身三分之二的大脑袋。
这种怪物名为剥皮者,是小矮人地进化体,不过攻击的手段倒是和小矮人一样,近身大菜刀或者远距离标枪以及吹响箭。在这十几只菜刀剥皮者出现后,风狂等人也扫视了一圈周围,甚至还将精神力散发出去寻找其他的远程攻击的剥皮者。
不过却没有找到任何的踪影。想来就只有这十几只怪物,那就简单了。
几人二话不说,在那剥皮者进入神圣冰冻光环被降速之后,手段齐出。当真是八仙过海各显神通啊。
剥皮者可是纯地面的怪物,风狂先是跳跃攻击,继而战嗥,然后就是践踏,使用的非常的流畅。
而圣则是先冲锋,再使用复仇技能,冷风的血狼人焰爪,黑仔地爆裂火球和抓咬以及哈娜的爆裂箭矢。
爆炸的响声接连不断,震的周围地树叶簌簌的掉落。火星四处飞溅。剥皮者的身高大概半米左右,身宽更少。十几只剥皮者还集中在一起,占地还不到三米方圆。
爆裂箭矢的爆炸火焰完全就将剥皮者笼罩在内,让它们享受着来自神圣冰冻光环的冰冻攻击以及爆裂箭矢的火焰伤害。
典型正宗的冰火两重天啊,不是一般人可以享受到的。
而剥皮者的身体太小,使得它们在不断地爆炸中不停地摇晃着身体,又在神圣冰冻光环下一颤一颤的,还被迟缓和降速,根本就难以组成有效地反击。
特别是被风狂的践踏技能14秒眩晕之后,等于是任人宰割,没有丝毫的反抗之力,像这样的屠杀职业者从来不会手软。
因为怪物击杀人类击杀职业者的时候也不会手软,有的怪物甚至还会将人类杀掉之后吃掉或者放进锅里去煮了再吃,跟传说中的食人族没有区别。
而罗格营地区域的沉沦魔一族以及库拉斯特的小矮人一族也有这种做法,要是风狂等人被这些剥皮者杀掉了,它们就会拖着风狂等人的尸体回到自己的地方或者部落,然后将风狂等人煮掉了吃。
十几只剥皮者在风狂补上第二次的践踏之后,终于被四人一狼全部击杀,所爆出来的不过是一些金币而已。
收起金币,小小的抱怨了下怪物的抠门,几人继续赶路。
在剥皮业林的黑水河中,还时不时的可以见到一些已经残破的船只,甚至有一些船只旁边还倒着已经只剩白骨的人类骷髅。
在毁灭之战前,这里还是一片繁华的如同江南水乡的美景,只是一转眼,是非成败转头空,一切都大变模样,尽是一夜之间。
不得不说梅菲斯托的力量实在是太可怕了,轻易的就改变了这座城市的地脉,使得这里变成了生人勿近之地。
对这种情况已经见惯了的众人,自然是不会再产生什么特别的情绪波动,仅仅是扫了一眼便没有理会,而这黑水河已经不是人类能够营生的所在了。
普通人也不敢走出现在的库拉斯特城,只能通过一些手段经商或者为别人提供便利来生存。
重叠之术是一种非常实用的技巧,它能够让一次攻击变成两次甚至更多,从而在瞬间提升威力,那提升的概率随着叠加的次数而增长,一倍,两倍。
甚至更多。
诸如风狂之前在庆生节的竞技擂台上所使用过一次的二重劲,就是一种类似于叠加的技巧,不过,这其中却还是有些分别。
炳德门的重击叠加之术是将数个重击技能叠加起来,然后再一起发出去,就像是释放出一个技能一样,却能够对目标造成数倍的打击。
只不过,这种叠加却需要精妙的掌控力。
其实它的原理并不难,只要说一遍就能够明白,只是它的掌控很难罢了,技能的施展在细节上可以分为两个部分。
第一是发动,发动技能之后,会根据这个技能所需要消耗的法力而燃烧一定数量的法力值,来激发身体的潜能,从而促使技能的形成。
第二就是释放,在法力燃烧激发潜能之后,促使技能的形成,再对准目标释放出去,这才完成了技能的施展。
只不过,这两个步骤的速度极其的快速,快到甚至连思维都难以把握的程度,所以,看起来,它们就是一个步骤。
当然,这种方式是指近身系的技能,而像法师元素系技能在原理上差不多,只是一些细节和表现不同罢了。
而叠加技能所需要做的就是发动技能之后不释放,再次发动技能,和原来的已经发动完成的技能叠加在一起,这样就使得技能地威力倍增了。
只不过。这需要地掌控力不是一般人能够做的到。一疏忽,就会不自觉的在技能发动之后将技能释放出去,从而导致叠加失败。
又或者成功的发动了,并且也成功的控制了技能不释放出去,但是在发动第二次技能时又疏忽了对第一次技能的控制,导致那技能消散。也导致叠加失败。
燃烧法力值激发潜能并不是持续地行为,只是一个极短时间的动作,可以说是瞬间也不为过,就是这么眨眼不及的时间内要叠加上一个技能甚至更多,单单是想象,就知道其中有多么的困难。
而且最重要的是,想要施展叠加之术这样的技巧,前提必须具备强悍的身体和强韧的精神。不然,很容易在叠加地过程中导致自身肌体或者精神无法承受而损伤甚至崩溃。
这一点,哈德门在教导圣的时候已经说的很清楚了,风狂等人在旁边也有听到,因此才会明白。
只不过,他们并没有什么技能可以叠加,就算是有,也不是现在能够做到的。
因为越是低级的技能,施展时对身体或者精神的负担越小。当自身等级提高到一定的程度,身体的属性以及精神力也会跟着增加,那低级的技能地造成的负担就可以忽略不计。
而越是高级的技能造成的负担就越大,尤其是那些强力地技能。在施展之后往往都是需要一定时间的缓冲才能够再次的施展。
重击,就是圣骑士格斗系的最低级技能之一,但就是这样一个正常施展时无法对圣对哈德门这样的职业者造成任何负担的技能,在叠加之后其负担不下于一个高级技能,甚至是随着叠加的次数而不断的提升。
压力和威力是成正比的。
所以,以圣现在地属性和精神,在经过三个月哈德门地亲身教导以及之后半年的练习和实践之后,才能够叠加两次。
就是这样地一个低级技能尚且如此的困难,而那些高级点的技能。不仅叠加难度大幅度的提升。就连负担也大大的加强,大意尝试的话。说不定还会把自己搞死搞残。
当然,每个厉害的职业者都有自己的方法,哈德门可以研究出重击的叠加之术,圣可以从哈德门那学得重击叠加之术。
那么风狂呢。
前世曾经练过武术并且看过许多资料电影等的他,脑中的创意比这个世界的任何人都多,自然也是可以找出一条适合自己的道路。
比如他使用过的二重劲,真的只有在竞技中才能够使用吗,不见得吧,尤其是风狂在鲁。高因时经历了沙丘魔堡一行。
被那只来自地狱的沉沦魔进攻时,沉沦魔的弯刀就带起三次攻击,只是劈砍一刀,就可以造成三刀接连攻击的效果。
第一刀被战剑拦住,而战剑在那一瞬间的抗性刚好降到最低,也就是我们经常所说的旧力已去,新力未生。
那紧跟而来的第二刀就让战剑受到了损伤,紧接着第三刀再攻到,战剑这才被彻底的破坏,失去了应有的魔力,不过,庆幸的是,战剑本身的材质非常的优秀,不是沉沦魔的弯刀可以比拟的。
而来自那一次弯刀进攻的启发,风狂的研究方向就是和那沉沦魔一样,希望可以以一剑之威做到多剑的效果。
不过,空手施展二重劲简单,但用到剑上就显得心有余而力不足,归根结底,还是风狂自身对剑的掌握不够的缘故,但是他已经遇到了一个瓶颈,只有突破这个瓶颈才能够做到。
只是这种瓶颈,也不是知道该如何的突破,毕竟没有这方面的经验,或许是许多年才能够突破,或许是睡一觉后醒来突然发现突破了,一切皆有可能。
所以,从沙丘魔堡一行之后,风狂一有时间就会研究这种多重攻击方式,虽然他的身体属性以及精神强度都已经超越了施展的标准,就是对剑的领悟不够,一直被卡着。无法突破这一关。
不过说来。多重攻击和叠加之术算是各有千秋,但论伤害,还是多重攻击更高,叠加之术就将技能叠加一起释放,等于是一次攻击,造成地伤害是要和目标地抵抗能力抵消之后剩余的部分才算的。
而多重攻击则是在第一次攻击时就会和目标的抵抗能力抵消。第二重攻击就会在目标的抵抗能力刚刚抵消,而新的抵抗还会出现时击中对方,有点属于忽视目标防御地感觉。
因此,多重攻击的伤害才会比叠加之术更强,但难度也是更高。
这个四人的队伍之中,除了圣已经掌握了叠加之术之外,就是风狂一直在研究多重劲,以及风狂昔日告诉哈娜的箭术。
炳娜现在也只是摸到眉目。经过这么长时间的领悟和锻炼,算是有点小成果了,只是还上不了台面,因为无法对怪物造成应有的伤害。
相对来说,冷风就没有什么好研究的了,一来,他专修的是变形系和召唤系,二来,他使用地攻击技能大都是焰爪。
焰爪这个德鲁伊18级的技能。不要说什么叠加之类的,根本就不可能,就算是冷风突破进入大天位也难以做到,更不用说现在。还是一个距离小天位一段距离的低级职业者。
不过,冷风也不是无事可做,一有空就要风狂教他那些格斗技巧,自己跑去研究了。
这时候,离风狂他们进入剥皮业林已经过去了十天。
十天前,刚刚进入剥皮业林不久,他们就遭到五只来自高空的怪鸟----有翼恶梦的突袭,在使用了简单的手段将那几只飞仔高空不肯下来的怪鸟干掉四只之后。
那剩下的最后一只却一直不肯进攻,却又一直跟着他们。直到几只黏虫王子地出现。那只怪鸟似乎看到了希望,但又发现原来也是假象。
后来在风狂等人击杀吸食者时。怪鸟却迟迟没有动作,如果那个时候它也趁机发动袭击的话,还真的会给风狂他们造成一些麻烦。
但是事后,在风狂等人将那群吸食者击杀完了,却发现怪鸟消失不见了,原本几人还以为那怪鸟是去搬救兵,请求支援来着。
但是现在都第十天了,那只怪鸟却再也没有出现,风狂等人也就将它淡忘了,鬼知道跑哪里去了。
或许是跟着跟着觉得没有机会下手,去找其他的职业者了,也许已经被其他地职业者给干掉了,不过,这个可能性不大,像那么狡猾的怪物,没那么容易死,而且还是可以高空飞行的,一旦有危险,只怕就立马逃离,飞到天空中。
这样,职业者们也拿它没有办法,因为七个职业当中,没有任何一个可以飞行,也没有任何一个的攻击技能可以延伸在几十米外的空中。
唯一能够击中它们的就只有圣骑士的30级技能----天堂之拳了,不然德鲁伊召唤的乌鸦虽然也是可以飞到那么高,但是乌鸦这种最低级的召唤生物,除了在侦查时有点作用之外,其他地就不用说了。
像冷风就干过这样地事,召唤乌鸦飞上去,然后被怪鸟分尸。
召唤乌鸦的作用太低,本身不具备多少地伤害,防御生命值等也非常的低,如果不是想学习召唤鬼狼召唤狂狼的话,德鲁伊们才不会将技能点浪费在召唤乌鸦上呢。
不过,凡事总有例外,大千世界,职业者也不会少,总是有人会产生一些变化的。拾好帐篷,在弄了点食物,填饱肚子,就继续出发,往剥皮业林的更深处走去。
那里,怪物将会更多。
现在,团队中多加了一个人,他们的守夜安排就发生了变化,哈娜和圣守上半夜,风狂和冷风守下半夜,其中还有黑仔一直陪伴着。
在这样的情况下,倒是没有什么怪物会来偷袭。
不过,这怪物也真是奇怪,深更半夜的,不趁着有人休息时出现。却偏偏在大白天的跑出来。叽叽喳喳的。
显示正大光明。
这不,风狂等人刚刚走出几步,从旁边地树林中突然窜出十几只小矮人,手上拿着大菜刀,一蹦一跳间速度奇快无比,只是一眨眼就冲到风狂等人地面前。身子后面还拉着一道淡淡的残影。
如果是这种情况的话,那么它们的突袭必定成功,只是圣的神圣冰冻光环即使是休息时也开着,小矮人们一进入光环的范围之内,全部身子一颤一顿,变成了深蓝色,那原本很快地速度在下降了40%后就变得很慢。
小矮人发出类似于小孩子声嘶力竭的哭喊声,不断的朝着风狂等人冲过来。即使是速度被降慢了也不停止。
其实这种怪物根本就不是小矮人。
它们在外形上和小矮人非常的相似,满头的乌黑头发,丑陋的脸孔和尖锐入鲨鱼的嘴巴,以及那占据了全身三分之二的大脑袋。
这种怪物名为剥皮者,是小矮人地进化体,不过攻击的手段倒是和小矮人一样,近身大菜刀或者远距离标枪以及吹响箭。在这十几只菜刀剥皮者出现后,风狂等人也扫视了一圈周围,甚至还将精神力散发出去寻找其他的远程攻击的剥皮者。
不过却没有找到任何的踪影。想来就只有这十几只怪物,那就简单了。
几人二话不说,在那剥皮者进入神圣冰冻光环被降速之后,手段齐出。当真是八仙过海各显神通啊。
剥皮者可是纯地面的怪物,风狂先是跳跃攻击,继而战嗥,然后就是践踏,使用的非常的流畅。
而圣则是先冲锋,再使用复仇技能,冷风的血狼人焰爪,黑仔地爆裂火球和抓咬以及哈娜的爆裂箭矢。
爆炸的响声接连不断,震的周围地树叶簌簌的掉落。火星四处飞溅。剥皮者的身高大概半米左右,身宽更少。十几只剥皮者还集中在一起,占地还不到三米方圆。
爆裂箭矢的爆炸火焰完全就将剥皮者笼罩在内,让它们享受着来自神圣冰冻光环的冰冻攻击以及爆裂箭矢的火焰伤害。
典型正宗的冰火两重天啊,不是一般人可以享受到的。
而剥皮者的身体太小,使得它们在不断地爆炸中不停地摇晃着身体,又在神圣冰冻光环下一颤一颤的,还被迟缓和降速,根本就难以组成有效地反击。
特别是被风狂的践踏技能14秒眩晕之后,等于是任人宰割,没有丝毫的反抗之力,像这样的屠杀职业者从来不会手软。
因为怪物击杀人类击杀职业者的时候也不会手软,有的怪物甚至还会将人类杀掉之后吃掉或者放进锅里去煮了再吃,跟传说中的食人族没有区别。
而罗格营地区域的沉沦魔一族以及库拉斯特的小矮人一族也有这种做法,要是风狂等人被这些剥皮者杀掉了,它们就会拖着风狂等人的尸体回到自己的地方或者部落,然后将风狂等人煮掉了吃。
十几只剥皮者在风狂补上第二次的践踏之后,终于被四人一狼全部击杀,所爆出来的不过是一些金币而已。
收起金币,小小的抱怨了下怪物的抠门,几人继续赶路。
在剥皮业林的黑水河中,还时不时的可以见到一些已经残破的船只,甚至有一些船只旁边还倒着已经只剩白骨的人类骷髅。
在毁灭之战前,这里还是一片繁华的如同江南水乡的美景,只是一转眼,是非成败转头空,一切都大变模样,尽是一夜之间。
不得不说梅菲斯托的力量实在是太可怕了,轻易的就改变了这座城市的地脉,使得这里变成了生人勿近之地。
对这种情况已经见惯了的众人,自然是不会再产生什么特别的情绪波动,仅仅是扫了一眼便没有理会,而这黑水河已经不是人类能够营生的所在了。
普通人也不敢走出现在的库拉斯特城,只能通过一些手段经商或者为别人提供便利来生存。