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第006章建号上

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    虽然知道这一切只是个游戏,但我依旧是那么的不甘,不甘如此受制,曾几何时我有过这么狼狈,每一次我都是高高在上,但这一次,我却让我感到了我很低微,在两只巨龙面前,我连一个小丁点都算不上。

    白光闪过之后,我出现在了一个宏伟的宫殿里,这个宫殿空荡荡的,什么也没有,但我出现后,却突然传来了系统的声音:“欢迎您进入幻世第二游戏世界!您是第一次进入幻世第二游戏世界,您的游戏头盔还没绑定帐号,是否现在进行绑定?”系统的声音让我很快就从刚才的感概中恢复了过来,知道自己还在这个游戏里,刚才的一切只不过是一场游戏而已,但是心里依然是那么地不甘。

    “恩,请帮我绑定。”每个游戏头盔都只限于一个玩家使用,因此游戏头盔不但会与游戏帐号绑定,还要扫描每个人的脑电波,以后就不用再输入帐号密码之类的了,直接登陆就行。

    “正在扫描脑电波扫描完毕,头盔与玩家绑定成功,请说出您身份证号码、游戏帐号与密码!”刚才扫描的时候,我好像听到嗡嗡地机械声,过后就没了。

    “身份证号码是********,游戏帐号是******,密码是****。”还好我记住了这些信息。

    “身份确认,玩家古月,身份证号码是********,游戏帐号是******,密码是****。开始绑定帐号绑定成功,由于您是每一次进入幻世第二游戏世界,您尚未建立游戏人物,现在帮您建立游戏人物,人物生成中”随着系统的声音我感觉到现实中,有某样东西在扫描着我的身体,而且我还可以清楚地知道那东西是从我所在的游戏仓里面发出的,没过一会系统的声音就再次传来:“人物生成完毕!每个人物都拥有先天属性和后天属性两种,先天属性为不可更变属性,后面属性可以随着等级的增长和装备的改变而变化。开始生成人物先天属性,根据您刚才在游戏动画中的表现计算人物先天属性”

    接着在我的面前就出现了一介和我长得一模一样的家伙,不过这家伙身上什么衣着都没有,除非没有表情外,都可以与我乱真了,同时一起出现的还有四个光柱,每个光柱里都有一排长长的若干个大小相等的会发红光的长方形条块,有点类似于一此音响上跳动的音屏,不过这里显示的是红色的,而且在这四个光柱条块上面分别写着根骨、悟性、魅力、福缘八个字,在红色条块下面还有八个数字,每个光柱条块下面各有两个,随着光柱里面的红色条块上升,那下面的数字就会增加。很快魅力那一块先停了下来,显示的数字是36,而光柱条里面的发光的红色条块也已经超过全部的一半,不过离顶点还有点距离,差不多是百分之七十左右吧,接着的是悟性,那亮起的光块升到了百分之八十左右,就停了下来,下面的数字却是83。再接下来的是福缘这一块了,下面的数字是45,而亮起的光块也在百分之九十左右,最后一个是根骨,根骨的亮起的光块直接升到了顶,不过下面的数字却不是我想像中的100,而是99。

    “人物先天属性生成完毕,您的游戏人物的先天属性是:根骨99、悟性83、魅力36、福缘45。幻世为高度拟真游戏,因此所有玩家后天属性的属性点拥有三种获取方式提供选择,一是由系统统一给予的固定数值,二是玩家随机选择数值,三是根据现实中的玩家身体状况扫描计算出来的数值。其中第三点必须是使用游戏仓的玩家才能够选择,简易的游戏头盔只能选择前两种方式,玩家古月您所使用的登陆游戏产品为游戏仓,你可以任意选择三种获取方式之一。”在先天属性出来后,系统又让我选择获取后面属性的算途径。

    “能不能先帮我解释下这先天属性和后天属性的作用吗?”我知道这个系统是拥有一定智能化的系统,由天陨控制,除了帮助玩家建立游戏人物外,还可以帮助玩家解释建号时出现的问题。

    “游戏人物的四项先天属性中根骨影响人物各项数值的成长率,根骨越好,数值随着后天属性的属性点的增加而增加的更多;悟性影响在游戏中领悟游戏技能、自创技能的成功率与技能威力大小;魅力影响与npc和一些特殊怪物的友好度,魅力值越高,从游戏npc中得到的信息将会越多;福缘影响打怪的暴率、隐藏任务的触发率等幸运数值。”系统解释完先天属性后,停了下,接着又开始解释后天属性:“游戏人物的四项后天属性中体质影响生命力、体力、各种抵抗能力和防御强度;精神影响特殊能量数值(中国区玩家分内力、气力、灵力、魔力四种,选择不同职业就会有不同的属性)、技能攻击力、特殊状态抵抗力;力量影响物理攻击力、负重能力、爆发力;敏捷影响移动速度、攻击速度、闪躲速度和跳跃力。”

    “请问这最些属性的最高上限是多少?”我听完解释后,又提出了一个新的问题。

    “先天属性根骨和悟性的最高上限是99,魅力和福缘是50,玩家的每项后天属性的初始属性最高上限是99,不过这个数值基本不会有玩家达到,请您选择您的游戏人物的后天属性获取方式。”系统在回答了我的问话后,再次提出选择。

    “能不能给我解释下这三种选择方式的作用,和数值在大概?”没办法,在游戏的官方网站并没这些说明,我只好在这里提问了。

    “玩家后天属性的选择方式中的第一种:系统统一给予的固定模式,这个数值是由系统统一固定的,四个后天属性点的总数为100,其中每种属性固定最少为10点,其余60点属性点可由玩家自行分配。第二种:玩家随机选择,这一类随机性比较大,他同样每种属性都会有固定的10点,然后还会在玩家面前出现一个选择器,在选择器里有一串快速跳跃的数字,玩家只要按停即可,那跳跃数字最终停下来的数字即为玩家可自行分配的属性点,不过这个数值是有限制的,数字大小从1到150之间,运气好的话会在60以上,比固定模式高,运气不好的话可能会低于固定模式的数值,而且这个数值将是不可改变的,当然您可以通过删号来重新选择,不过每个删号的玩家,最少要一个月时间以后,才能重新申请游戏帐号。第三种:根据现实中的玩家身体状况扫描计算出来,即根据玩家现实中自身身体的体质来恒量,使用游戏仓的玩家才能选择这一项,因为这需要用到游戏仓的专用扫描设备才能对您进行全身扫描,如果您自认为您的自身体比一般人都要好的话,建议使用该项,因为您现实中的身体越好,那您得到的属性点就会越多,反之如果您的身体体质比较差的话,建议使用第一和第二项选择,另外选择该项的玩家,在扫描之后,系统会自动按玩家的身体的状况给您分配好属性点,也就是说没有自由分配属性可供选择。”